Инструменты пользователя

Инструменты сайта


wiki:dnethack

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
wiki:dnethack [2021/01/24 16:16] – внешнее изменение 127.0.0.1wiki:dnethack [2025/09/20 11:28] (текущий) – внешнее изменение 127.0.0.1
Строка 4: Строка 4:
 </WRAP> </WRAP>
    
- 
-Мир NetHack пронзительно развивается и вот новый шедевр - [[nw>dNetHack]] пока еще в промежуточной версии но уже удостоен быть включенным в международные соревнования по нетхаку - [[nw>Junethack]].  
- 
-Нововведения разнообразны и удивительны даже по нетхаковским меркам. На фоне непрекращающегося вооруженного насилия в мире и вкрадчиво вскрывающихся фактах коррупции, попробуем рассмотреть эту ветвь нетхаковского культа подробнее. Тем более что вероятно некоторые особенности будут ассимилированы другими ветвями. А пока в это время происходит высадка российских вооруженных сил в Калининградской области, официально - для проведения учений. Но власти скрывают от нас правду. В это время в Прибалтике войска НАТО также проводят учения Saber Strike. И вроде бы все как обычно - геополитика, демонстрация силы, полярный мир. На самом деле войска НАТО и России встретятся чтобы поучаствовать в Junethack! Этой информацией поделился неизвестный блоггер в одном IRC канале. 
- 
 Итак, что же ждет нас в dNetHack? Можно разграничить нововведения: новые монстры, новые расы и классы, новые предметы, новые локации, новые квесты, новая система защитных знаков. Стоит заметить, что автор активно внедряет элементы Лавкрафтовских Кошмаров, что радует. Немного рогаликов касаются темы Немыслимо Страшного Космического Ужаса. Еще не все планируемые классы и расы реализованы, для них также будут вводится свои квесты. В целом, кажется, именно нового контента так не хватало нетхаку в последние годы. К сожалению пока что не все нововведения можно назвать на 100% удачными. Например, система новых защитных знаков довольно сложна для использования, так как нужно помнить какой знак от кого защищает. В игровом контексте это никак не дается. Да и не всегда бывает в запасе знаний нужный знак. Некоторые расы крайне неудобны - например робот, которого нужно заводить ключом. А иногда встречают и некоторые ошибки в игре. Тем не менее dNetHack получился заметным и интригующим. Будем надеяться что в скором времени будут новые версии и дальнейшее развитие. Итак, что же ждет нас в dNetHack? Можно разграничить нововведения: новые монстры, новые расы и классы, новые предметы, новые локации, новые квесты, новая система защитных знаков. Стоит заметить, что автор активно внедряет элементы Лавкрафтовских Кошмаров, что радует. Немного рогаликов касаются темы Немыслимо Страшного Космического Ужаса. Еще не все планируемые классы и расы реализованы, для них также будут вводится свои квесты. В целом, кажется, именно нового контента так не хватало нетхаку в последние годы. К сожалению пока что не все нововведения можно назвать на 100% удачными. Например, система новых защитных знаков довольно сложна для использования, так как нужно помнить какой знак от кого защищает. В игровом контексте это никак не дается. Да и не всегда бывает в запасе знаний нужный знак. Некоторые расы крайне неудобны - например робот, которого нужно заводить ключом. А иногда встречают и некоторые ошибки в игре. Тем не менее dNetHack получился заметным и интригующим. Будем надеяться что в скором времени будут новые версии и дальнейшее развитие.
  
 Посмотрим, какие расы введены в dnethack.  Посмотрим, какие расы введены в dnethack. 
  
-  - **[[nw>Vampire_(starting_race)|Вампир]]**. Этот приятель хорошо нам знаком еще по unnethack. Есть не может, только кровь пьёт. Из-за чего, случается, голодает, если некого убить и покусать. Все так же как и в unnethack важно пить кровь из убитых как можно быстрее - пока кровь не загустеет. Интересно, что теперь бутылочки с кровью варьируются и при попытки выпить сладенькой кровушки можно получить сообщение вроде такого: - вы открыли склянку, пахнет кровью кобольда - рискнём выпить? (да/нет).+  - **[[nw>Vampire_(starting_race_in_dNetHack)|Вампир]]**. Этот приятель хорошо нам знаком еще по unnethack. Есть не может, только кровь пьёт. Из-за чего, случается, голодает, если некого убить и покусать. Все так же как и в unnethack важно пить кровь из убитых как можно быстрее - пока кровь не загустеет. Интересно, что теперь бутылочки с кровью варьируются и при попытки выпить сладенькой кровушки можно получить сообщение вроде такого: - вы открыли склянку, пахнет кровью кобольда - рискнём выпить? (да/нет).
   - **[[nw>Drow_(starting_race)#dNethack|Дроу]]** (также известны как илитиири) - проще говоря тёмные эльфы, обитающие под землёй и посвящающие себя хаосу. "Мерзкие, жуткие дроу, убивают детей, едят живую плоть, порабощают людей, склоняют к инцесту в ночи." Крайне привлекательно. Способны вызывать темноту, насекомых, кататься на пауках и рептилиях. Боятся света - броня дроу разрушается от света. Помимо брони у дроу есть своё расовое оружие из обсидиана. Способны быть магами. Есть еще у дроу особое кольцо с печатью, которое можно заряжать ядом и тогда дроу могут драться даже без оружия, поражая или усыпляя врагов. В новых версиях обещают особые квесты для дроу.   - **[[nw>Drow_(starting_race)#dNethack|Дроу]]** (также известны как илитиири) - проще говоря тёмные эльфы, обитающие под землёй и посвящающие себя хаосу. "Мерзкие, жуткие дроу, убивают детей, едят живую плоть, порабощают людей, склоняют к инцесту в ночи." Крайне привлекательно. Способны вызывать темноту, насекомых, кататься на пауках и рептилиях. Боятся света - броня дроу разрушается от света. Помимо брони у дроу есть своё расовое оружие из обсидиана. Способны быть магами. Есть еще у дроу особое кольцо с печатью, которое можно заряжать ядом и тогда дроу могут драться даже без оружия, поражая или усыпляя врагов. В новых версиях обещают особые квесты для дроу.
-  - **[[nw>Incantifier_(starting_race)|Заклинатель]]**. Это существа полностью перешедшие в мир магии. И теперь они неспособны питаться ничем иным, как чистой магической энергией, извлекая её из магических предметов. Также это единственный путь лечения. Естественно что заклинатели могут стать экспертами в любой магии. +  - **[[nw>Incantifier_(dNetHack_starting_race)|Заклинатель]]**. Это существа полностью перешедшие в мир магии. И теперь они неспособны питаться ничем иным, как чистой магической энергией, извлекая её из магических предметов. Также это единственный путь лечения. Естественно что заклинатели могут стать экспертами в любой магии. 
-  - **[[nw>lockwork_Automaton_(starting_race)|Робот с часовым механизмом]]**. Крайне необычный экспонат. Во-первых это робот, то есть сделан из металла, внутри содержит пружину часового механизма, который нужно заряжать - заводить ключом. Ключ робот носит с собой, но сам себя завести не может - вынужден просить других существ сделать это. Собаки и кошки и другие животные неспособны справиться с этой задачей. Магазинщики просят денег. Поэтому очень важно найти способ приручить разумное существо, например гнома. Можно играть ему музыку на арфе. Роботы могут чинить себя просто стоя на месте. Это заменяет им лечение. Странно что зелье лечения все-таки действует на робота! Также полезно роботу пить машинное масло. Еще один нетривиальный момент: роботы могут разогнать свою тактовую частоту - увеличить скорость но разряжаются быстрее. +  - **[[nw>Clockwork_Automaton_(starting_race)|Робот с часовым механизмом]]**. Крайне необычный экспонат. Во-первых это робот, то есть сделан из металла, внутри содержит пружину часового механизма, который нужно заряжать - заводить ключом. Ключ робот носит с собой, но сам себя завести не может - вынужден просить других существ сделать это. Собаки и кошки и другие животные неспособны справиться с этой задачей. Магазинщики просят денег. Поэтому очень важно найти способ приручить разумное существо, например гнома. Можно играть ему музыку на арфе. Роботы могут чинить себя просто стоя на месте. Это заменяет им лечение. Странно что зелье лечения все-таки действует на робота! Также полезно роботу пить машинное масло. Еще один нетривиальный момент: роботы могут разогнать свою тактовую частоту - увеличить скорость но разряжаются быстрее. 
-  - **[[nw>Binder_(role_in_dNethack)|Binders]]** - колдуны манипуляторы поклоняющиеся Космической Пустоте и творящие неведомые ритуалы. Ритуалы направлены на получение эффектов от вызова духов (spirits) при помощи магических печатей (seals).\\ Вот их имена: +  - **[[nw>Binder_(dNetHack_role)|Binders]]** - колдуны манипуляторы поклоняющиеся Космической Пустоте и творящие неведомые ритуалы. Ритуалы направлены на получение эффектов от вызова духов (spirits) при помощи магических печатей (seals).\\ Вот их имена: 
  
   * AhazuAmonAndrealphusAndromalius    * AhazuAmonAndrealphusAndromalius 
Строка 68: Строка 63:
 Итак, dNethack кажется сейчас самым оригинальным форком и интересным для новых ощущений, нововведения задают иной стиль прохождения, а множество нового контента (артефакты, локации, предметы, монстры, магия) не дадут заскучать, там даже сам Ктулху спящий в проклятом городе R'lyeh. Итак, dNethack кажется сейчас самым оригинальным форком и интересным для новых ощущений, нововведения задают иной стиль прохождения, а множество нового контента (артефакты, локации, предметы, монстры, магия) не дадут заскучать, там даже сам Ктулху спящий в проклятом городе R'lyeh.
  
-{{:wiki:14310178932910.jpg|}}+{{:wiki:14310178932910.jpg?200|}}
  
 ---- ----
Строка 74: Строка 69:
 Ссылки:\\  Ссылки:\\ 
 [[https://ascension.run/|Игровой SSH сервер ascension.run]]\\  [[https://ascension.run/|Игровой SSH сервер ascension.run]]\\ 
-[[https://nethackwiki.com/wiki/DNetHack|Страница проекта]]\\ +[[nw>DNetHack|Страница проекта]]\\ 
-[[https://nethackwiki.com/wiki/User:Chris/dNetHack/Branches/Map|Карта мира]]\\ +[[nw>User:Chris/dNetHack/Branches/Map|Карта мира]]\\ 
-[[https://nethackwiki.com/wiki/User:Chris/dNetHack/WardLookup|Защитные знаки]]+[[nw>User:Chris/dNetHack/WardLookup|Защитные знаки]]
  
wiki/dnethack.1611505015.txt.gz · Последнее изменение: (внешнее изменение)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki