Инструменты пользователя

Инструменты сайта


wiki:faq

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
wiki:faq [2021/01/28 15:03] – старая версия восстановлена (2021/01/26 01:40) 144.76.96.236wiki:faq [2025/09/24 12:32] (текущий) – внешнее изменение 127.0.0.1
Строка 1: Строка 1:
 +~~NOTOC~~
 +
 ====== FAQ по некоторым частным вопросам NetHack ====== ====== FAQ по некоторым частным вопросам NetHack ======
  
 <WRAP center round box> <WRAP center round box>
-//© [[zhz00@rambler.ru |zHz]],  Зеркало: [[http://zhz00.diary.ru/p215035178.htm]]//+//© [[zhz00@rambler.ru |zHz]],\\ 
 +Зеркало: [[http://zhz00.diary.space/p215035178.htm]],\\ 
 +[[https://zhz00.diary.space/p221295910.htm]] (часть V)//
 </WRAP> </WRAP>
  
Строка 13: Строка 17:
  
 Материал данной статьи частично повторяет то, что в них, но большая часть новая. Это -- не абсолютное руководство по игре. Это лишь пошаговая инструкция по некоторым часто встречающимся действиям средней сложности (т.е. упор идёт на тактику, а не на стратегию). Для действий, которые могут быть выполнены несколькими способами, я оставил описание только самых простых и действенных. Освоение данного материала позволит вам эффективно справляться с большинством игровых ситуаций начала и середины игры. Если же вы решили закопаться в игру глубоко, вам следует читать nethackwiki, а не какие-то там статеечки. Материал данной статьи частично повторяет то, что в них, но большая часть новая. Это -- не абсолютное руководство по игре. Это лишь пошаговая инструкция по некоторым часто встречающимся действиям средней сложности (т.е. упор идёт на тактику, а не на стратегию). Для действий, которые могут быть выполнены несколькими способами, я оставил описание только самых простых и действенных. Освоение данного материала позволит вам эффективно справляться с большинством игровых ситуаций начала и середины игры. Если же вы решили закопаться в игру глубоко, вам следует читать nethackwiki, а не какие-то там статеечки.
 +
 +----
 +
 +  * [[#i_bozhestvennoe|I. Божественное]]
 +    * [[#kogda_molitsja|1. Когда молиться?]]
 +    * [[#kak_zhertvovat|2. Как жертвовать?]]
 +    * [[#est_tolko_chuzhoj_altar_mozhno_li_ego_sdelat_svoim|3. Есть только чужой алтарь. Можно ли его сделать своим?]]
 +    * [[#kak_poluchit_dar_ot_boga|4. Как получить дар от бога?]]
 +    * [[#kak_sdelat_svjatuju_vodu|5. Как сделать святую воду?]]
 +    * [[#mne_chto_kazhdyj_raz_molitsja_chtoby_sdelat_svjatuju_vodu|6. Мне что, каждый раз молиться, чтобы сделать святую воду?]]
 +
 +  * [[#ii_o_pitomcax|II. О питомцах]]
 +    * [[#pitomec_tolko_meshaetsja_pod_nogami_gde-to_shljaetsja_kak_s_ehtim_borotsja|7. Питомец только мешается под ногами/где-то шляется! Как с этим бороться?]]
 +    * [[#kak_vorovat_iz_magazinov_v_nethack|8. Как воровать из магазинов (в NetHack)?]]
 +    * [[#kak_priruchit_novogo_pitomca|9. Как приручить нового питомца?]]
 +    * [[#kak_uluchshit_pitomca|10. Как "улучшить" питомца?]]
 +
 +  * [[#iii_neprijatnosti|III. Неприятности]]
 +    * [[#chto_takoe_bezopasnaja_zona_safe_area|11. Что такое безопасная зона (safe area)?]]
 +    * [[#kak_snjat_prokljate|12. Как снять проклятье?]]
 +    * [[#kak_i_zachem_dostavat_rog_edinoroga|13. Как и зачем доставать рог единорога?]]
 +    * [[#chto_takoe_predmet_avarijnoj_ehvakuacii_escape_item|14. Что такое предмет аварийной эвакуации? (escape item)]]
 +    * [[#kakie_monstry_samye_zhutkie_i_chto_s_nimi_delat|15. Какие монстры самые жуткие, и что с ними делать?]]
 +    * [[#zachem_ljudi_pinajut_kamni|16. Зачем люди пинают камни?]]
 +
 +  * [[#iv_takticheskoe_strategicheskoe|IV. Тактическое / стратегическое]]
 +    * [[#kak_zagadat_zhelanie|17. Как загадать желание?]]
 +    * [[#chto_takoe_polipajling_polypiling_i_kak_ego_primenjat|18. Что такое полипайлинг (polypiling) и как его применять?]]
 +    * [[#kak_podnjat_udachu|19. Как поднять удачу?]]
 +    * [[#kak_polzovatsja_telepatiej|20. Как пользоваться телепатией?]]
 +    * [[#kak_projti_kvest_neznakomoj_roli_s_pervogo_raza_i_ne_oblazhatsja|21. Как пройти квест незнакомой роли с первого раза и не облажаться?]]
 +    * [[#kak_stat_rasterjannym_po_zhelaniju|22. Как стать растерянным по желанию?]]
 +    * [[#chto_osnovnoe_nado_znat_o_zaklinanijax_kakie_podvodnye_kamni|23. Что основное надо знать о заклинаниях? Какие подводные камни?]]
 +    * [[#kak_sdelat_svoi_svitki_krome_kak_polipajlingom|24. Как сделать свои свитки, кроме как полипайлингом?]]
 +
 +  * [[#v_zacharovanie_oruzhija_i_broni|V. Зачарование оружия и брони]]
 +    *[[#kak_i_zachem_zacharovyvat_oruzhie|25. Как и зачем зачаровывать оружие?]]
 +    *[[#kak_i_zachem_zaschischat_oruzhie|26. Как и зачем защищать оружие?]]
 +    *[[#kak_i_zachem_zacharovyvat_bronju|27. Как и зачем зачаровывать броню?]]
 +    *[[#kak_i_zachem_zaschischat_bronju|28. Как и зачем защищать броню?]]
 +    *[[#kak_dostat_drakonju_bronju_dragon_scale_mail|29. Как достать драконью броню (dragon scale mail)?]]
 +
 +
 +----
  
 ===== I. Божественное ===== ===== I. Божественное =====
Строка 49: Строка 97:
 Не приносите в жертву, если не знаете, что делаете: Не приносите в жертву, если не знаете, что делаете:
  
-1. Василисков;\\+1. Василисков (cockatrice, chickatrice);\\
 2. Ваших бывших питомцев, даже если они умерли дикими;\\ 2. Ваших бывших питомцев, даже если они умерли дикими;\\
 3. Свою расу, при этом труп werejackal и подобных считается человеком!\\ 3. Свою расу, при этом труп werejackal и подобных считается человеком!\\
-4. Единорогов.\\+4. Единорогов (unicorn).\\
  
 ==== 3. Есть только чужой алтарь. Можно ли его сделать своим? ==== ==== 3. Есть только чужой алтарь. Можно ли его сделать своим? ====
Строка 78: Строка 126:
 3. You glimpse a four-leaf clover at your feet.\\ 3. You glimpse a four-leaf clover at your feet.\\
  
-Если есть разрешение на молитву, то молиться можно, даже если 1000 ходов (упоминутые в вопросе #1) ещё не прошло. Досрочное разрешение на молитву связано с принесёнными жертвами. Чем больше жертвуете, тем быстрее сможете помолиться в следующий раз. Обычно требуется принести несколько жертв, прежде чем можно будет молиться.+Если есть разрешение на молитву, то молиться можно, даже если 1000 ходов (упомянутые в вопросе [[faq#kogda_molitsja|#1]]) ещё не прошло. Досрочное разрешение на молитву связано с принесёнными жертвами. Чем больше жертвуете, тем быстрее сможете помолиться в следующий раз. Обычно требуется принести несколько жертв, прежде чем можно будет молиться.
  
 Тут важно знать, что есть два пути: либо получив разрешительное сообщение о молитве вы продолжаете жертвовать, либо молитесь. Тут важно знать, что есть два пути: либо получив разрешительное сообщение о молитве вы продолжаете жертвовать, либо молитесь.
Строка 160: Строка 208:
 Стандартные питомцы довольно плохи. Но можно достать лучших! Стандартные питомцы довольно плохи. Но можно достать лучших!
  
-1. Надо найти сопротивление магии (magic resistance). В общем случае эта задача не решается. Но маг начинает с сопротивлением магии. Квестовые артефакты многих ролей дают сопротивление магии. И, наконец, чешуя/броня из серого дракона делает то же (в UnNetHack достать сопротивление магии сложнее, т.к. желания, которые можно достать в начале игры, неволшебные, а драконы имеют случайные названия, поэтому хотя и можно заказать из неволшебного желания чешую дракона, но нельзя заказать чешую МАГИЧЕСКОГО дракона; зато у UnNetHack в конце Сокобана можно выбрать приз -- и с шансом 50% cloak of magic resistance будет одним из них, очень рекомендую).\\ +1. Надо найти сопротивление магии (magic resistance). В общем случае эта задача не решается. Но маг начинает с сопротивлением магии. Квестовые артефакты многих ролей дают сопротивление магии. И, наконец, чешуя/броня из серого дракона делает то же (в UnNetHack достать сопротивление магии сложнее, т.к. желания, которые можно достать в начале игры, неволшебные, а драконы имеют случайные названия, поэтому хотя и можно заказать из неволшебного желания чешую дракона, но нельзя заказать чешую МАГИЧЕСКОГО дракона; зато в UnNetHack в конце Сокобана можно выбрать приз -- и с шансом 50% cloak of magic resistance будет одним из них, очень рекомендую).\\ 
-2. Надо найти какого-нибудь питомца. См. вопрос #9.\\+2. Надо найти какого-нибудь питомца. См. вопрос [[faq#kak_priruchit_novogo_pitomca|#9]].\\
 3. Надо найти ловушку полиморфа (polymorph trap). Она подсвечивается зелёным. Ко дну гномьих шахт вы с высоким шансом встретите хотя бы одну. Её будет заметно по нетипичным монстрам на этаже (или даже вы увидите, как они сами в неё прыгают и превращаются). Если у вас нет сопротивления магии, не наступайте в эту ловушку, т.к. вы сами превратитесь, а она исчезнет!\\ 3. Надо найти ловушку полиморфа (polymorph trap). Она подсвечивается зелёным. Ко дну гномьих шахт вы с высоким шансом встретите хотя бы одну. Её будет заметно по нетипичным монстрам на этаже (или даже вы увидите, как они сами в неё прыгают и превращаются). Если у вас нет сопротивления магии, не наступайте в эту ловушку, т.к. вы сами превратитесь, а она исчезнет!\\
 4. Найдите магический свисток и повязку на глаза, а также раздобудьте телепатию. Это не обязательно, но упрощает работу.\\ 4. Найдите магический свисток и повязку на глаза, а также раздобудьте телепатию. Это не обязательно, но упрощает работу.\\
Строка 176: Строка 224:
 2. Если монстр превратился в растение или иного неподвижного монстра, то есть 1/7 шанс, что вы всё же поменяетесь местами.\\ 2. Если монстр превратился в растение или иного неподвижного монстра, то есть 1/7 шанс, что вы всё же поменяетесь местами.\\
 3. Если питомец превратился в длинного червя (long worm), то вы с ним ничего не сделаете (с ним нельзя поменяться местами). Его надо либо убить, либо превратить при помощи палочки превращения (wand of polymorph).\\ 3. Если питомец превратился в длинного червя (long worm), то вы с ним ничего не сделаете (с ним нельзя поменяться местами). Его надо либо убить, либо превратить при помощи палочки превращения (wand of polymorph).\\
 +
 +Почему же сразу не воспользоваться wand of polymorph? Потому что таким способом питомца можно случайно убить.
  
 ===== III. Неприятности ===== ===== III. Неприятности =====
Строка 193: Строка 243:
  
 Для чего нужна безопасная зона? Для чего нужна безопасная зона?
-1. Эксперименты с незнакомыми свитками и зельями, а также полипайлинг (см. вопрос #18).\\+ 
 +1. Эксперименты с незнакомыми свитками и зельями, а также полипайлинг (см. вопрос [[faq#chto_takoe_polipajling_polypiling_i_kak_ego_primenjat|#18]]).\\
 2. Отдых и восстановление сил после битвы.\\ 2. Отдых и восстановление сил после битвы.\\
 3. Чтение книг.\\ 3. Чтение книг.\\
  
-Лучшие безопасные места это одноклеточные "шкафы" с дверьми, которые иногда встречаются на уровнях. Если вам мало места, то в конце некоторых уровней сокобана есть большие комнаты -- они тоже отлично подходят (и для чтения книг +Лучшие безопасные места это одноклеточные "шкафы" с дверьми, которые иногда встречаются на уровнях. Если вам мало места, то в конце некоторых уровней сокобана есть большие комнаты -- они тоже отлично подходят (и для чтения книг предпочтительнее именно этот вариант, т.к. в сокобане запрещена телепортация; подробнее см. вопрос [[faq#chto_takoe_bezopasnaja_zona_safe_area|#11]]). В гномьем городе также можно найти несколько подходящих помещений.
-предпочтительнее именно этот вариант, т.к. в сокобане запрещена телепортация; подробнее см. вопрос #11). В гномьем городе также можно найти несколько подходящих помещений.+
  
 ==== 12. Как снять проклятье? ==== ==== 12. Как снять проклятье? ====
Строка 205: Строка 255:
  
 Есть несколько методов. Вот основные: Есть несколько методов. Вот основные:
-1. Некоторые проклятые предметы может распроклясть бог, см. вопрос #1.\\+ 
 +1. Некоторые проклятые предметы может распроклясть бог, см. вопрос [[faq#kogda_molitsja|#1]].\\
 2. В самом начале игры самый доступный метод -- это макание (#dip) предмета в фонтан! И да, это работает!\\ 2. В самом начале игры самый доступный метод -- это макание (#dip) предмета в фонтан! И да, это работает!\\
-3. Если у вас много проклятого, можно молиться на алтаре, см. вопрос #4.\\+3. Если у вас много проклятого, можно молиться на алтаре, см. вопрос [[faq#kak_poluchit_dar_ot_boga|#4]].\\
 4. Если у вас есть свиток снятия проклятья (remove curse), то можно воспользоваться им. Если свиток непроклятый, то проклятье будет снято со всего надетого на вас, а также с предмета в руках. Можно взять в руку любой предмет и он будет распроклят. Аналогично работает соответствующее заклинание. Если свиток освящённый, будет снято проклятье со всего инвентаря.\\ 4. Если у вас есть свиток снятия проклятья (remove curse), то можно воспользоваться им. Если свиток непроклятый, то проклятье будет снято со всего надетого на вас, а также с предмета в руках. Можно взять в руку любой предмет и он будет распроклят. Аналогично работает соответствующее заклинание. Если свиток освящённый, будет снято проклятье со всего инвентаря.\\
-5. Если макнуть предмет в святую воду, он станет непроклятым. О святой воде см. вопрос #5.\\+5. Если макнуть предмет в святую воду, он станет непроклятым. О святой воде см. вопрос [[faq#kak_sdelat_svjatuju_vodu|#5]].\\
  
 ==== 13. Как и зачем доставать рог единорога? ==== ==== 13. Как и зачем доставать рог единорога? ====
Строка 216: Строка 267:
  
 Рог единорога имеет следующие основные применения: Рог единорога имеет следующие основные применения:
 +
 1. Лечит многие негативные эффекты.\\ 1. Лечит многие негативные эффекты.\\
 2. Помогает отсеивать опасные зелья.\\ 2. Помогает отсеивать опасные зелья.\\
 3. Служит отличным оружием для некоторых ролей.\\ 3. Служит отличным оружием для некоторых ролей.\\
-4. Если рогов у вас много, можно заняться полипайлингом, см. вопрос #18.\\+4. Если рогов у вас много, можно заняться полипайлингом, см. вопрос [[faq#chto_takoe_polipajling_polypiling_i_kak_ego_primenjat|#18]].\\
  
-Применение 1 -- главное. Чтобы рог единорога достать, надо убить единорога. В начале игры это сделать сложно, можно подохнуть. Единороги бьют сильно. Кроме того, если это ваш единорог, он будет мирным, а его убийство будет караться -5 (МИНУС ПЯТЬ) к удаче. Поэтому убийство первого единорога выгоднее всего поручить вашему питомцу. Он, скорее всего, справится. А если нет -- заведите ещё одного и натравите его. Как завести питомца см. вопрос #9.+Применение 1 -- главное. Чтобы рог единорога достать, надо убить единорога. В начале игры это сделать сложно, можно подохнуть. Единороги бьют сильно. Кроме того, если это ваш единорог, он будет мирным, а его убийство будет караться -5 (МИНУС ПЯТЬ) к удаче. Поэтому убийство первого единорога выгоднее всего поручить вашему питомцу. Он, скорее всего, справится. А если нет -- заведите ещё одного и натравите его. Как завести питомца см. вопрос [[faq#kak_priruchit_novogo_pitomca|#9]].
  
 Вот что лечит рог единорога. Этот список надо выучить наизусть: Вот что лечит рог единорога. Этот список надо выучить наизусть:
 +
 1. Растерянность (confused, Conf);\\ 1. Растерянность (confused, Conf);\\
 2. Оглушённость (stunned, Stun);\\ 2. Оглушённость (stunned, Stun);\\
Строка 234: Строка 287:
 9. Потерянные по разным причинам атрибуты (потеря силы от отравленной еды, интеллекта от встречи с master mind flayer и т.п.). Не работает в UnNetHack;\\ 9. Потерянные по разным причинам атрибуты (потеря силы от отравленной еды, интеллекта от встречи с master mind flayer и т.п.). Не работает в UnNetHack;\\
  
-Может сработать не с первого раза. Если рог освящённый, то шансы больше. Если проклятый, то вы будете ПОЛУЧАТЬ негативные эффекты, вместо того, чтобы от них избавляться. Никогда не ходите с проклятым рогом единорога.+Чтобы применить рог, надо воспользоваться командой apply. Может сработать не с первого раза. Если рог освящённый, то шансы больше. Если проклятый, то вы будете ПОЛУЧАТЬ негативные эффекты, вместо того, чтобы от них избавляться. Никогда не ходите с проклятым рогом единорога.
  
 Что касается зелий, то тут с рогом надо работать так: Что касается зелий, то тут с рогом надо работать так:
Строка 258: Строка 311:
 ==== 15. Какие монстры самые жуткие, и что с ними делать? ==== ==== 15. Какие монстры самые жуткие, и что с ними делать? ====
  
-Основная статья: [[nw>Game_stages|Game stages]] (EN)+Основная статья: [[game_stages|Основные опасности на разных стадиях игры]] (RU)
  
 Список ниже -- моё субъективное мнение. Вам могут быть страшны какие-то другие монстры. Список ниже -- моё субъективное мнение. Вам могут быть страшны какие-то другие монстры.
Строка 311: Строка 364:
 Самураю и монаху предлагается сравнить расстояние, на которое им удаётся пнуть подозрительные серый камень и обычный предмет весом около 10 у.е. Самураю и монаху предлагается сравнить расстояние, на которое им удаётся пнуть подозрительные серый камень и обычный предмет весом около 10 у.е.
  
-===== IV. Тактическое/стратегическое =====+===== IV. Тактическое / стратегическое =====
  
 ==== 17. Как загадать желание? ==== ==== 17. Как загадать желание? ====
Строка 320: Строка 373:
  
 1. Найти палочку исполнения желаний (wand of wishing). Гарантированная палочка находится в Замке в районе 25 уровня. В UnNetHack только желания из палочки могут давать волшебные предметы (свитки, кольца, другие палочки, волшебная броня, в т.ч. драконья). Кроме того, в UnNetHack палочки нельзя перезаряжать. Чтобы получить желание, из палочки, очевидно, надо выстрелить (zap).\\ 1. Найти палочку исполнения желаний (wand of wishing). Гарантированная палочка находится в Замке в районе 25 уровня. В UnNetHack только желания из палочки могут давать волшебные предметы (свитки, кольца, другие палочки, волшебная броня, в т.ч. драконья). Кроме того, в UnNetHack палочки нельзя перезаряжать. Чтобы получить желание, из палочки, очевидно, надо выстрелить (zap).\\
-2. Можно пить (quaffиз фонтана. Есть низкий шанс получить желание. Чем глубже, тем шанс ниже. После 20-го уровня подземелья желания из фонтана получить нельзя.\\+2. Можно макать (#dipв фонтан какой-нибудь ненужный предмет. Есть низкий шанс получить желание. Чем глубже, тем шанс ниже. После 20-го уровня подземелья желания из фонтана получить нельзя.\\
 3. Можно сесть (#sit) на трон (не работает в UnNetHack).\\ 3. Можно сесть (#sit) на трон (не работает в UnNetHack).\\
 4. Можно потереть (#rub) освящённую волшебную лампу (неопознанная: a lamp, не путать с brass lantern, это другой предмет). Не любая лампа -- волшебная, но определить такую лампу легко -- она будет светить бесконечно. И в магазине за неё дают больше, чем за обычную. Освящать лампу надо, чтобы увеличить шанс получения желания. Освящённая лампа даёт желание в 80% случаев. В городе в гномьих шахтах может быть волшебная лампа. В UnNetHack есть гарантированная волшебна лампа в конце ветви Руины Мории.\\ 4. Можно потереть (#rub) освящённую волшебную лампу (неопознанная: a lamp, не путать с brass lantern, это другой предмет). Не любая лампа -- волшебная, но определить такую лампу легко -- она будет светить бесконечно. И в магазине за неё дают больше, чем за обычную. Освящать лампу надо, чтобы увеличить шанс получения желания. Освящённая лампа даёт желание в 80% случаев. В городе в гномьих шахтах может быть волшебная лампа. В UnNetHack есть гарантированная волшебна лампа в конце ветви Руины Мории.\\
Строка 337: Строка 390:
 Основная статья: [[nw>Polypiling]] (EN) Основная статья: [[nw>Polypiling]] (EN)
  
-Полипайлинг -- средство получения недостающих предметов в игре, помимо загадывания желаний (см. вопрос #17). Чтобы его успешно применить, требуется найти палочку превращения (wand of polymorph). Далее делаете следующее (я описываю наиболее простую и надёжную стратегию, есть более вычурные):+Полипайлинг -- средство получения недостающих предметов в игре, помимо загадывания желаний (см. вопрос [[faq#kak_zagadat_zhelanie|#17]]). Чтобы его успешно применить, требуется найти палочку превращения (wand of polymorph). Далее делаете следующее (я описываю наиболее простую и надёжную стратегию, есть более вычурные):
  
 1. Из всех своих закромов достаёте ненужные предметы.\\ 1. Из всех своих закромов достаёте ненужные предметы.\\
-2. Выкладываете их в ряд из 3-5 клеток (гарантированно будут обработаны только 3 клетки, остальные может не получиться). Лучше полипайлингом заниматься в безопасной зоне (см. вопрос #11).\\+2. Выкладываете их в ряд из 3-5 клеток (гарантированно будут обработаны только 3 клетки, остальные может не получиться). Лучше полипайлингом заниматься в безопасной зоне (см. вопрос [[faq#chto_takoe_bezopasnaja_zona_safe_area|#11]]).\\
 3. На каждой клетке должно быть не больше трёх предметов одного типа (три кольца, три свитка и т.п.), иначе они могут срастись в голема. Но предметы разного типа совмещать можно и даже нужно, чтобы обработать как можно больше предметов за раз. Идеально -- на каждой клетке 3 свитка, 3 зелья, 3 палочки, 3 кольца и 3 пары эльфийских сапог.\\ 3. На каждой клетке должно быть не больше трёх предметов одного типа (три кольца, три свитка и т.п.), иначе они могут срастись в голема. Но предметы разного типа совмещать можно и даже нужно, чтобы обработать как можно больше предметов за раз. Идеально -- на каждой клетке 3 свитка, 3 зелья, 3 палочки, 3 кольца и 3 пары эльфийских сапог.\\
 4. Проверяете ещё раз! что вы не выложили что-либо ценное.\\ 4. Проверяете ещё раз! что вы не выложили что-либо ценное.\\
Строка 353: Строка 406:
  
 Чаще всего превращают: Чаще всего превращают:
 +
 1. Свитки. Можно получить ценные свитки геноцида, зачарования брони, зарядки и картографии (genocide, enchant armor, charging, magic mapping соответственно).\\ 1. Свитки. Можно получить ценные свитки геноцида, зачарования брони, зарядки и картографии (genocide, enchant armor, charging, magic mapping соответственно).\\
 2. Кольца. Не все кольца находятся. Если не хватает 3-5 колец, имеет смысл попытать счастья.\\ 2. Кольца. Не все кольца находятся. Если не хватает 3-5 колец, имеет смысл попытать счастья.\\
Строка 414: Строка 468:
 В начале игры метод 1 недоступен. Но методы 2 и 3 гораздо менее надёжны. В начале игры метод 1 недоступен. Но методы 2 и 3 гораздо менее надёжны.
  
-Когда вам больше не нужно будет растерянное состояние, воспользуйтесь рогом единорога, см. вопрос #13.+Когда вам больше не нужно будет растерянное состояние, воспользуйтесь рогом единорога, см. вопрос [[faq#kak_i_zachem_dostavat_rog_edinoroga|#13]].
  
 ==== 23. Что основное надо знать о заклинаниях? Какие подводные камни? ==== ==== 23. Что основное надо знать о заклинаниях? Какие подводные камни? ====
Строка 428: Строка 482:
 Если книга освящённая, то шанс её прочесть 100%. Если просто непроклятая, то чем сложнее книга, тем больше шанс неуспеха (а чем выше интеллект и уровень опыта персонажа, тем шанс неуспеха ниже). Неуспех чреват различными плохими последствиями, причём чем круче книга, тем хуже последствия (среди последствий паралич, слепота, телепортация в случайное место, пропажа золота и здоровья). Лучше определить уровень книги, попытавшись продать её в магазине. Если цена кратна 50, поделите её на 50. Это будет уровень книги (от 1 до 7). Если не будет, попробуйте продать ещё раз. С ценой 150 могут быть накладки, т.е. можно перепутать книги 3 и 4 уровня. Маг получает предупреждение, если есть шанс не прочесть книгу. Если книга освящённая, то шанс её прочесть 100%. Если просто непроклятая, то чем сложнее книга, тем больше шанс неуспеха (а чем выше интеллект и уровень опыта персонажа, тем шанс неуспеха ниже). Неуспех чреват различными плохими последствиями, причём чем круче книга, тем хуже последствия (среди последствий паралич, слепота, телепортация в случайное место, пропажа золота и здоровья). Лучше определить уровень книги, попытавшись продать её в магазине. Если цена кратна 50, поделите её на 50. Это будет уровень книги (от 1 до 7). Если не будет, попробуйте продать ещё раз. С ценой 150 могут быть накладки, т.е. можно перепутать книги 3 и 4 уровня. Маг получает предупреждение, если есть шанс не прочесть книгу.
  
-Чтение книги занимает некоторое время. Пока вы читаете вы можете оказаться парализованы, поэтому чтение рекомендуется производить в безопасной зоне, см. вопрос #11.+Чтение книги занимает некоторое время. Пока вы читаете вы можете оказаться парализованы, поэтому чтение рекомендуется производить в безопасной зоне, см. вопрос [[faq#chto_takoe_bezopasnaja_zona_safe_area|#11]].
  
-Чтение заклинания осуществляется при помощи команды Shift+Z. В списке будут разученные заклинания и шансы их неудачного прочтения (не путать с прочтением книги).+Чтение заклинания осуществляется при помощи команды <key>S-Z</key>. В списке будут разученные заклинания и шансы их неудачного прочтения (не путать с шансом прочтения книги).
  
 В зависимости от ваших навыков в школе текущего заклинания, его уровня, вашего интеллекта, мудрости, уровня опыта и надетой брони вычисляется шанс успеха чтения заклинания. В зависимости от ваших навыков в школе текущего заклинания, его уровня, вашего интеллекта, мудрости, уровня опыта и надетой брони вычисляется шанс успеха чтения заклинания.
  
-Каждый каст стоит некоторое число маны (Pw). Оно равно 5*уровень заклинания. Также у вас укоряется пищеварение -- можете оголодать. Неуспешный каст забирает только половину маны, но требует полного количества энергии от еды.+Каждый каст стоит некоторое число маны (Pw). Оно равно 5*уровень заклинания. Также у вас ускоряется пищеварение -- можете оголодать. Неуспешный каст забирает только половину маны, но требует полного количества энергии от еды.
  
-Вы забываете заклинания каждые 20 тысяч ходов. Заклинания забываются от момента прочтения, т.е. каждое будет забываться в своё время. В этом случае книгу заклинаний надо перечитать. Книга может быть прочитана только четыре раза, но это редко является проблемой.+Вы забываете заклинания каждые 20 тысяч ходов. Заклинания забываются от момента прочтения книги, т.е. каждое будет забываться в своё время. В этом случае книгу заклинаний надо перечитать. Книга может быть прочитана только четыре раза, но это редко является проблемой.
  
 Как улучшить шансы чтения заклинания: Как улучшить шансы чтения заклинания:
Строка 459: Строка 513:
 Базовая техника в данном случае такая: Базовая техника в данном случае такая:
  
-1. Ненужные свитки следует очистить методом из вопроса #5.\\+1. Ненужные свитки следует очистить методом из вопроса [[faq#kak_sdelat_svjatuju_vodu|#5]].\\
 2. Каким-либо способом следует формально опознать нужный свиток. Свитки зачарования брони (enchant armor), идентификации (identify) обычно опознаются у игроков очень рано. Некоторые же опознать может быть сложно. Особо редкие свитки, такие как свиток зарядки (charging) некоторые игроки даже заказывают при помощи желаний.\\ 2. Каким-либо способом следует формально опознать нужный свиток. Свитки зачарования брони (enchant armor), идентификации (identify) обычно опознаются у игроков очень рано. Некоторые же опознать может быть сложно. Особо редкие свитки, такие как свиток зарядки (charging) некоторые игроки даже заказывают при помощи желаний.\\
-3. Следует добыть волшебный фломастер (magic marker). Эта задача в общем случае решена быть не может. Magic marker либо удаётся найти на уровнях, либо купить в Black Market (в UnNetHack, к примеру; в ванильном NetHack его нет), либо наполипайлить его из рогов единорога. Если ничего из этого не вышло, то его заказывают при помощи желаний.\\+3. Следует добыть волшебный фломастер (magic marker). Эта задача в общем случае решена быть не может. Magic marker либо удаётся найти на уровнях, либо купить в Black Market (в UnNetHack, к примеру; в ванильном NetHack его нет), либо наполипайлить его из рогов единорога. Если ничего из этого не вышло, то его заказывают при помощи желаний. О желаниях см. вопрос [[faq#kak_zagadat_zhelanie|#17]]\\
 4. Когда вы создаёте свиток, вас, как правило, интересует определённый статус проклятости свитка. Правила такие: uncursed маркер не меняет проклятость свитка. Blessed улучшает статус на одну градацию, а cursed -- ухудшает. Это надо помнить.\\ 4. Когда вы создаёте свиток, вас, как правило, интересует определённый статус проклятости свитка. Правила такие: uncursed маркер не меняет проклятость свитка. Blessed улучшает статус на одну градацию, а cursed -- ухудшает. Это надо помнить.\\
 5. Делаете Apply маркеру, потом выбираете в списке нужный чистый свиток.\\ 5. Делаете Apply маркеру, потом выбираете в списке нужный чистый свиток.\\
 6. В ответ на вопрос о том, какой свиток будем писать, достаточно написать его имя, например "genocide".\\ 6. В ответ на вопрос о том, какой свиток будем писать, достаточно написать его имя, например "genocide".\\
 7. Фломастеры не бесконечные, поэтому после того, как фломастер закончится, его надо зарядить свитком зарядки (charging). Свиток можно написать тем же маркером. Следует помнить, что маркер может быть перезаряжен только один раз. Это сделано по той же причине, по которой ограничено число перезарядок палочки исполнения желаний -- чтобы не было слишком легко добыть ресурсы для прохождения.\\ 7. Фломастеры не бесконечные, поэтому после того, как фломастер закончится, его надо зарядить свитком зарядки (charging). Свиток можно написать тем же маркером. Следует помнить, что маркер может быть перезаряжен только один раз. Это сделано по той же причине, по которой ограничено число перезарядок палочки исполнения желаний -- чтобы не было слишком легко добыть ресурсы для прохождения.\\
 +
 +===== V. Зачарование оружия и брони =====
 +==== 25. Как и зачем зачаровывать оружие? ====
 +Основная статья: [[nw>Scroll_of_enchant_weapon|Scroll of enchant weapon]] (EN)
 +
 +Зачарованное оружие наносит больше урона. Если оружие +0, то оно наносит столько урона, сколько написано у него в характеристиках, например, 1d6. Если же оружие зачаровано на +3, то оно будет наносить 3+1d6 урона.
 +
 +Кроме того, зачарованное оружие лучше попадает по мобам, его ту-хит (to-hit) вырастает на величину зачарования.
 +
 +Оружие бывает и отрицательно зачарованным. Как правило, оно проклятое, и использовать его не надо.
 +
 +Для улучшения оружия существует свиток улучшения оружия (scroll of enchant weapon). Он имеет одну из самых низких цен в магазинах. Чаще всего вы захотите читать святой свиток. В редких случаях -- непроклятый. Непроклятые свитки всегда добавляют одну единицу зачарования. Святые могут добавить 2 или даже 3 единицы (если оружие слабо зачаровано). Проклятые свитки уменьшают зачарование, не используйте их.
 +
 +Перед чтением убедитесь:
 +  * Что вы держите оружие в руках (wield)
 +  * Что ваше оружие полностью идентифицировано (вы видите +0 или другое число)
 +  * Что оружие имеет зачарование +5 или МЕНЕЕ. Если оружие имеет зачарование +6, то не читайте свиток, оно может испариться!
 +  * Что свиток не проклят
 +  * Что вы не растеряны (Conf)
 +
 +Ну и вот, после этого читаете свиток и оружие становится немного лучше. Штатными средствами, таким образом, можно зачаровывать оружие до +7. Если у вас было оружие +5, вы прочитали святой свиток, и он добавил две единицы -- то будет как раз +7. Если же не повезло, то он добавит только одну единицу, и будет +6. Дальше зачаровывать уже небезопасно.
 +
 +В начале игры чаще всего зачарованием не пользуются, хотя с проклятого оружия таким способом можно снять проклятье. Но сделать оружие святым не выйдет!
 +
 +Если вы нашли оружие, с которым собираетесь ходить всю оставшуюся игру, его следует зачаровать. Одного свитка недостаточно, обычно уходит 3-4 свитка.
 +
 +Можно зачаровывать:
 +  * Обычное ручное оружие, типа мечей (sword), древкового оружия (polearm) и топоров (axe)
 +  * Наборы кинжалов (dagger), при этом зачаровываться будет весь набор
 +  * Стрелы (arrow) и дротики (dart), тоже зачаровывается весь набор
 +
 +Можно, но не нужно зачаровывать:
 +  * Луки (bow) и арбалеты (crossbow) (это улучшает только ту-хит)
 +  * Рога единорога (unicorn horn) и кирки (pick-axe, broad pick, dwarvish mattock) (если только вы ими не пользуетесь как основным оружием)
 +
 +==== 26. Как и зачем защищать оружие? ====
 +Основные статьи:\\
 +[[nw>Scroll_of_enchant_weapon|Scroll of enchant weapon]] (EN)\\
 +[[nw>Erosion]] (EN)\\
 +
 +Почти всё оружие подвержено внешним воздействиям. Металлическое ржавеет, деревянное гниёт и горит. Повреждённое оружие начинает хуже работать. Поэтому при возможности надо оружие делать нержавеющим.
 +
 +Какое оружие не надо защищать:
 +  * Рог единорога (unicorn horn), с ним ничего не будет
 +  * Серебряное (silver) оружие, в т.ч. Грейсвандир (Grayswandir)
 +  * Эскалибур (Excalibur), т.к. он уже создаётся защищённым
 +  * Оружие, полученное от бога, по тем же причинам
 +  * Кирка (pick-axe, broad pick, dwarvish mattock), если вы используете её только для копания
 +
 +Для того, чтобы добавить защиту, понадобится тот же самый свиток улучшения оружия (scroll of enchant weapon) (непроклятый или святой), но читать его надо в растерянном состоянии (Conf, см. вопрос [[#kak_stat_rasterjannym_po_zhelaniju|#22]]). При таких условиях его можно безопасно читать независимо от степени зачарованности оружия.
 +
 +Этот свиток не только делает оружие защищённым, но ещё и чинит весь существующий урон, поэтому если у вас что-нибудь соржавело, не надо сильно волноваться -- это можно будет легко починить.
 +
 +Тем не менее, если у вас есть выбор -- зачаровать оружие одним свитком или защитить от ржавчины, то лучше защищать от ржавчины. В среднем, это будет более эффективно.
 +
 +Если вам досталось желание, и вы решили пожелать оружие, то в текст желания всегда надо начинать с rustproof, fireproof или fixed. Так вы получите сразу защищённое оружие. Что вы напишете -- не имеет значения, поэтому не надо срочно бежать выяснять материал конкретного оружия чтобы написать правильное слово. Подойдёт любое.
 +
 +==== 27. Как и зачем зачаровывать броню? ====
 +Основная статья: [[nw>Scroll_of_enchant_armor|Scroll of enchant armor]] (EN)
 +
 +То, что написано про оружие, во многом касается и брони. Любая броня даёт определённое число "базовых" очков защиты (AC), а зачарование увеличивает это число на столько же, какое зачарование броня имеет. Очевидно, что чем больше суммарная защита, тем лучше, поэтому броню надо зачаровывать. Как и в случае с оружием, зачаровывать желательно только те элементы брони, которые вы собираетесь носить до конца игры. Если вы пока ещё не знаете, что вы будете носить, а зачаровывать уже хочется, то, в порядке убывания приоритета, можете зачаровывать: футболку (shirt), любой металлический шлем (helm, hat) и перчатки (gloves, gauntlets).
 +
 +В первую очередь надо зачаровывать предметы, имеющие наименьшее зачарование, потому что они могут получить больше очков защиты за один свиток. Если вы собираетесь зачаровывать всё подряд, то порядок значения не имеет: каждый элемент брони рано или поздно получит свои очки.
 +
 +Что же нужно для зачарования? Есть ещё один свиток, свиток улучшения брони (scroll of enchant armor). Он тоже один из самых дешёвых, стоит столько же, сколько свиток снятия проклятья (scroll of remove curse). Обнаружить такие свитки в начале игры легко. Так же, как и с оружием, свиток желательно должен быть святым, потому что он может дать больше одного очка защиты. Непроклятые дают ровно одно очко защиты, а проклятые -- УХУДШАЮТ зачарование. Избегайте их.
 +
 +Итак, перед чтением убедитесь:
 +  * Что на вас надет только тот элемент брони, который вы будете зачаровывать (иначе будет выбран случайный предмет из надетых)
 +  * Что зачарование равно +3 или меньше, иначе есть шанс того, что броня испарится. Исключение: эльфийские (elven) предметы можно зачаровывать если они +5 и меньше.
 +  * Что свиток не проклят.
 +  * Что вы не растеряны (Conf).
 +
 +После этого читаете свиток, и броня улучшается на 1 очко (свиток непроклят) или на 1-3 (свиток святой). Кроме того, этот свиток снимает проклятье, а святой свиток делает саму броню тоже святой (в отличие от свитка улучшения оружия, который не делает оружие святым).
 +
 +Обычно к концу игры все элементы брони (включая щит (shield)) стараются зачаровать как можно больше. На это нужно много свитков, по 2-3 на каждый элемент брони. Их надо добыть тем или иным образом. Можете остановиться, когда общий AC станет -20 или лучше (ниже).
 +
 +У зачарованных предметов нет никаких недостатков по сравнению с незачарованными, поэтому зачаровывайте при возможности любую броню, с которой вы собираетесь ходить до конца игры.
 +
 +==== 28. Как и зачем защищать броню? ====
 +Основные статьи:\\
 +[[nw>Scroll_of_enchant_armor|Scroll of enchant armor]] (EN)\\
 +[[nw>Erosion]] (EN)\\
 +
 +Как и оружие, броня может ржаветь и гореть. После этого она начинает работать хуже. Но с бронёй несколько проще -- ухудшаются только базовые очки защиты. Всё, что вы начаровали свитками, остаётся при броне, какой бы ржавой она ни была.
 +
 +Оружие надо защищать от ржавчины и горения обязательно. С бронёй ситуация не настолько однозначная.
 +
 +Защищать не надо:
 +  * Драконью броню (dragon scale mail), ей ничего не будет
 +  * Мифриловую броню (mithril-coat), ей ничего не будет
 +  * Щит отражения (shiled of reflection, silver polished shield), он из серебра, то же самое
 +  * Футболку (T-shirt, Hawaiian shirt), она имеет базовую защиту 0, поэтому даже сгоревшая характеристик не ухудшит
 +
 +Под вопросом:
 +  * Броня, имеющая только 1 очко базовой защиты: сгорит, ну и невелика потеря
 +  * Кожаная и тканевая броня, потому что сгорание это менее вероятная ситуация, чем ржавление
 +  * Нательная броня, скрытая под плащом (cloak), неуязвима
 +
 +В общем, если исключить всё, что я написал выше, то останется очень немного предметов. В первую очередь это -- плащ защиты (cloak of protection) (3 очка). Возможно -- шлем (helm, hat) и щит (shield) (по 2 очка). Сапоги (boots) к концу игры обычно носят магические, а у всех магических сапог только одно очко базовой защиты. Тем не менее, Валькириям (Valkyrie) и Монахам (Monk) лучше волшебные сапоги защитить, потому что у них в Квесте (Quest) много лавы (lava), и в неё можно случайно упасть. Это приведёт к немедленному разрушению незащищённых сапог.
 +
 +Защитить броню можно двумя способами:
 +  * Чтение непроклятого или святого свитка улучшения брони (scroll of enchant armor), если вы растеряны (Conf, см. вопрос [[#kak_stat_rasterjannym_po_zhelaniju|#22]]). Это чинит весь нанесённый броне урон.
 +  * Чтение **проклятого** (!) свитка разрушения (!) брони (cursed scroll of destroy armor), если вы растеряны. Это не чинит урона, только добавляет защиту.
 +
 +Второй метод предпочтительнее, но менее доступен. Во-первых, найти именно проклятый свиток -- маловероятно. Во-вторых, сделать свиток проклятым -- слишком сложно. Но если вы собираетесь //написать// свиток, то лучше конечно писать проклятый свиток разрушения брони, потому что на него нужно меньше чернил. А несколько чистых проклятых листов бумаги за игру обычно находится.
 +
 +Если вы решили заказать броню из желания, то, как и в случае с оружием, следует дописывать fireproof, rustproof или fixed к желаемому предмету. Тогда броня будет сразу же защищённой. Хотя драконья броня не ржавеет, многие на всякий случай всё равно дописывают fixed, чтобы не ошибиться в других ситуациях.
 +
 +==== 29. Как достать драконью броню (dragon scale mail)? ====
 +Основная статья: [[nw>Dragon_scale_mail|Dragon scale mail]] (EN)
 +
 +Сначала я похвалю драконью броню. Она лёгкая, даёт 9 (!) базовых очков защиты, не ржавеет, не горит, не мешает колдовать, а ещё имеет специальное свойство, зависящее от цвета брони.
 +
 +Наиболее интересны доспехи из серебряного или серого дракона.
 +
 +Броня серого дракона (Gray dragon scale mail, GDSM) даёт сопротивление магии -- magic resistance.\\
 +Броня серебряного дракона (Silver dragon scale mail, SDSM) даёт отражение -- reflection.\\
 +
 +Оба эти свойства являются ключевыми для прохождения игры.
 +
 +Как достать броню:
 +
 +1. Желание (wish). Если вам досталось желание в начале игры, то его почти всегда надо тратить на драконью броню. Цвет зависит от текущей ситуации.\\
 +  * Если вы уже имеете сопротивление магии или отражение, то надо заказывать то, чего нет.
 +  * Если вы ещё не прошли Сокобан (Sokoban), то надо заказывать броню серого дракона, потому что в Сокобане может быть амулет отражения
 +  * Если вы прошли Сокобан, и не нашли амулета, то выбор во многом философский. Отражение помогает в бОльшем числе случаев, но опасности, от которых помогает сопротивление магии, более смертельны. Главная опасность, от которой не спасёт броня серебряного дракона -- это ловушка полиморфа (polymorph trap). Но если вы в драконьей шкуре, то при полиморфе вы всё равно превратитесь в дракона (порвав футболку (shirt) и плащ (cloak)). А это не самое плохое, что может случиться. Моё мнение такое: если вы получили желание на первых уровнях, но уже прошли Сокобан, то лучше заказывать серебряного дракона. Если же вы приближаетесь к Замку (Castle) -- то серого, потому что на уровне Медузы (Medusa' Island) с большим шансом можно найти щит отражения (shield of reflection, silver polished shield), и тогда у вас будут закрыты оба свойства.
 +
 +2. Просто убить дракона.\\
 +Драконы рано или поздно начинают случайно генерироваться в игре. Четыре гарантированно есть в Замке. Ещё несколько -- в Форте Лудиос (Fort Ludios). Любой убитый дракон имеет шанс 1/3 выкинуть чешую (set of dragon scales) своего цвета. Да, это может быть не та чешуя, которую вы хотели, но броня любого цвета лучше, чем её отсутствие.
 +
 +3. Обратный геноцид.\\
 +Если вам позарез надо иметь броню, но нет возможности потратить на неё желание, есть один опасный, но интересный метод. Итак:\\
 +а) Находите или пишете проклятый свиток геноцида (cursed scroll of genocide)\\
 +б) Находите или пишете свиток пугания (scroll of scare monster). Свитки в Замке и Сокобане прокляты, не подбирайте их, а то они разрушатся! (пользоваться на месте можно)
 +
 +<WRAP center round tip>//Примечание.// Напоминаю, как использовать свиток пугания. Его не надо читать. Его надо выложить из инвентаря себе под ноги. После этого большинство монстров не будут вас атаковать. После каждого выкладывания свиток теряет одну градацию святости, а если он уже проклят -- то при попытке поднимания свиток разрушится.</WRAP>
 +
 +в) Если у вас нет отражения в любом виде, лучше остановитесь, поскольку будет очень опасно\\
 +г) встаёте в удобном месте, под ноги кладёте свиток пугания и читаете проклятый свиток геноцида (не будучи растерянным (Conf)!)\\
 +д) в появившейся строке вводите название нужного вида дракона\\
 +е) вас окружают от 4 до 6 драконов\\
 +ж) их надо убить; очень высок шанс, что хотя бы с одного упадёт чешуя\\
 +
 +Свиток пугания предотвратит нападение на вас врукопашную, но вот дыхание он предотвратить не сможет. Серебряные драконы дышат холодом, поэтому если у вас есть сопротивление (cold resistance), а все зелья вы попрятали, то можете вызывать драконов и так. Серые драконы дышат магией, поэтому если у вас нет ни сопротивления магии, ни отражения -- вы умрёте сразу, как только драконы отойдут от вас (после этого они начнут плеваться).
 +
 +Если вы получили чешую при помощи убийства драконов, то это будет не полноценная броня, а только чешуя (set of dragon scales -- это не dragon scale mail!). Несмотря на лёгкость и иные преимущества, она будет давать всего 3 очка защиты. Чтобы получить полноценную броню, её надо заколдовать. Делается это так же, как зачарование обычной брони.
 +
 +А именно -- при помощи свитка улучшения брони (scroll of enchant armor). Надеваете на себя чешую, читаете свиток -- и вуаля, на вас надета драконья броня, которая значительно лучше чешуи. Если свиток был святой, броня сразу станет +1.
 +
 +Помните, я выше писал про полиморф в дракона? После полиморфа в дракона броня превращается обратно в чешую, и её надо перезачаровывать. Если она уже была больше, чем +3, то есть шанс, что она испарится при зачаровании, даже если фактической прибавки не планировалось (свиток был непроклят). Поэтому броню серебряного дракона не надо уж слишком сильно зачаровывать до тех пор, пока вы не приобретёте сопротивление магии.
 +
 +Обратите внимание, что в игре кроме драконов есть ещё детёныши драконов (baby dragon). С них чешуя не падает.
 +
 +=== UnNetHack===
 +
 +В этом форке есть следующие особенности:\\
 +а) желания не из палочек (wand of wishing) (а это все ранние желания) не позволяют получить магические предметы, к которым относится броня, но позволяют получить чешую\\
 +б) названия драконов теперь случайные, и не связаны с их свойствами, поэтому пока вы не увидите в деле магического (magical dragon) и отражающего (reflecting dragon) дракона, вы не сможете понять, что надо заказывать (или каких драконов подвергнуть обратному геноциду)\\
 +в) в игре есть Хроматические драконы (Chromatic dragon), чья броня даёт сразу несколько сопротивлений; хотя получение этой брони не гарантировано, но если у вас всё получится, то хроматическая броня однозначно лучше любой другой.\\
 +г) драконья броня даёт только 5 базовых очков защиты вместо 9.\\
 +
 +=== Другие варианты ===
 +В некоторых вариантах (например, в dNetHack) драконья броня даёт дополнительные эффекты. Из всех цветов следующей по интересности становится броня жёлтого дракона (yellow dragon scale mail) (в dNetHack, FIQHack, а также в ванили с версии 3.7.0, которая ещё не вышла). Она даёт помимо стандартного сопротивления кислоте (acid resistance) -- ещё и сопротивление окаменению (stoning resistance). А в dNetHack кислотные атаки значительно распространённее и значительно опаснее, чем в ванили. Не говоря уже об окаменении, которое там на каждом углу. При этом ни то, ни другое сопротивление не могут быть приобретены путём поедания трупов.
  
 <конец FAQ> <конец FAQ>
wiki/faq.1611846183.txt.gz · Последнее изменение: (внешнее изменение)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki