wiki:first_ascention
Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Следующая версия | Предыдущая версия | ||
| wiki:first_ascention [2021/11/06 12:22] – создано saint | wiki:first_ascention [2025/09/20 11:28] (текущий) – внешнее изменение 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| + | ====== Первое вознесение и удача бога ====== | ||
| + | |||
| '' | '' | ||
| + | {{: | ||
| - | {{: | + | ---- |
| ===== Предисловие ===== | ===== Предисловие ===== | ||
| Строка 28: | Строка 31: | ||
| ---- | ---- | ||
| - | ====== Вознесение ====== | + | ===== Начальный этап |
| - | ===== Начальный этап. Фортуна Богов ===== | + | |
| + | '' | ||
| Моё вознесение было очень забавным и длинным, | Моё вознесение было очень забавным и длинным, | ||
| Строка 38: | Строка 43: | ||
| Гномник обычно был для меня пристанищем смерти, | Гномник обычно был для меня пристанищем смерти, | ||
| - | Пора заняться менеджментом инвентаря. Первый прочтённый свиток был блеснутым свитком идентификации. Мне снова повезло - он же и опознал все имеющиеся у меня вещи. Тут же я принялся создавать десятки литров святой воды с параллельными жертвоприношениями. Сразу же блеснул 2 свитка геноцида и убрал всех василисков из игры. Больше я не попадусь на это (//если только не подавлюсь печенькой// | + | Пора заняться менеджментом инвентаря. Первый прочтённый свиток был блеснутым свитком идентификации. Мне снова повезло - он же и опознал все имеющиеся у меня вещи. Тут же я принялся создавать десятки литров святой воды с параллельными жертвоприношениями. Сразу же блеснул 2 свитка геноцида и убрал всех василисков из игры. Больше я не попадусь на это (//если только не подавлюсь печенькой// |
| + | |||
| + | '' | ||
| + | |||
| + | И какое удивление – у меня лежало несколько колец полиморфа. Я всегда мечтал попробовать побыть иллитидом (ДнД мечта) и моё невоплощенное желание прошлого забега воплотилось тут? В последствии узнал, что есть несколько прикольных существ для превращения, | ||
| + | |||
| + | Помимо колец были палки полиморфа, | ||
| + | |||
| + | ==== Переломный момент ==== | ||
| + | |||
| + | '' | ||
| + | |||
| + | Как раз перед этой находкой я был 13-го уровня и мне не хватало одного чтобы пройти квест (о котором узнал в чате). Я заметил, | ||
| + | |||
| + | И тут понеслось... | ||
| + | |||
| + | Не трудно догадаться, | ||
| + | |||
| + | Вот здесь был **переломный момент** забега. Я блеснул все эти зелки и выпил залпом. Сразу 30й уровень, | ||
| + | |||
| + | **Тут я кое-что не сказал. 4 раза на зелья уровня мне игра давала ЖЕЛАНИЕ! Потому что джинн в бутылке!** | ||
| + | |||
| + | Самое смешное, | ||
| + | |||
| + | ''//" | ||
| + | {{ : | ||
| + | (спасибо тебе за поддержку в забеге) | ||
| + | |||
| + | Тут я тоже не растерялся – фул сет доспехов (SDSM, боты скорости, | ||
| + | |||
| + | К этому моменту я уже устроил резню в майнтауне и нажертвовал своему богу на то, что он подарил мне Меджикбейн. И после этого всего жажда «максимумов» вновь поглотила меня. | ||
| + | |||
| + | //Я захотел всего, что эта игра может мне предложить.// | ||
| + | |||
| + | В данный момент, | ||
| + | * Статы максимальные, | ||
| + | * 30 лвл | ||
| + | * Почти все магии на експерте | ||
| + | * АС: -24 (или даже ниже) | ||
| + | |||
| + | **Я начал чувствовать себя попросту непобедимым.** Куда бы я не врывался – оставлял после горы трупов, | ||
| + | |||
| + | В игре начали попадаться «троны», | ||
| + | |||
| + | '' | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ===== Middle-game ===== | ||
| + | '' | ||
| + | ==== Наконец-то, | ||
| + | |||
| + | На дне гномьих пещер я забрал luckstone и направился вглубь. Так далеко я ещё никогда не заходил. | ||
| + | |||
| + | К этому моменту у меня был ещё и телепорт, | ||
| + | |||
| + | //Я попросту уже не знаю, чего желать.// | ||
| + | |||
| + | У меня было буквально всё, о чём можно мечтать. Ну хорошо, | ||
| + | **Я почувствовал себя бессмертным.** Я мог всё, и меня ничего не могло остановить. Однако, | ||
| + | |||
| + | Интересно ещё то, что даже при всём могуществе, | ||
| + | |||
| + | И честно говоря я просто не знал, что с ней делать. Свитков перезарядки у меня было 16 штук, у палки 2 заряда изначально + 3 со свитка + 1 выдавленный. Я пожелал консерв с мясом драконов (белый, | ||
| + | |||
| + | '' | ||
| + | |||
| + | ==== "You feel like a God now" ==== | ||
| + | |||
| + | А дальше вот тот кусок ДнД кампании, | ||
| + | |||
| + | Если посмотреть на это со стороны ролевой кампании - то никакой ГМ в соло нормально не справится с историей такого размаха – нужно в моменте учесть СЛИШКОМ много переменных, | ||
| + | |||
| + | Короче я забрал амулет Йендора, | ||
| + | |||
| + | * a - apply | ||
| + | * R - bag od holding | ||
| + | * o - достать из сумки | ||
| + | * a - достать всё + пробел | ||
| + | * r - СВИТОК ОПОЗНАНИЯ (да, он всё время был на букву r, пользовался при полипайле в шахтах) | ||
| + | |||
| + | '' | ||
| + | |||
| + | '' | ||
| + | |||
| + | Оказалось, | ||
| + | |||
| + | Лейтгейм начинается только сейчас. | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ===== Lategame ===== | ||
| + | '' | ||
| + | |||
| + | '' | ||
| + | |||
| + | В нетхаке работает такая важная вещь, как «мета», | ||
| + | |||
| + | Игра проводит тебя сквозь безумное путешествие и теперь вместо героя развиваешься ты. Твой персонаж уже не просто ты – он часть тебя, которая совершенна, | ||
| + | |||
| + | Когда я попал на элементальные планы я просто визжал и дрожал от восторга, | ||
| + | |||
| + | **Игра дает тебе опыт, который в ином случае тебе не пережить.** Ей всё равно насколько ты могущественный, | ||
| + | |||
| + | Самое важное – игра справляется с путешествиями и приключениями «легендарного» уровня. Она подаёт всё вроде бы одинаково, | ||
| + | |||
| + | Фигурально – игра понимает, | ||
| + | |||
| + | **Твои могучие силы и возможности ничего не значат.** А стать воистину могущественным в этих планах – не значит быть таким же на планах выше. Как игрок, ты постоянно хочешь стремиться, | ||
| + | |||
| + | Как я узнал, вокруг вознесения даже традиция появилась – брать у священника 2 зорка на эль. Потому что ты приходишь к нему с главным алхимическим коктейлем, | ||
| + | |||
| + | //У тебя есть всё, но всё больше не будет важно, потому по факту нет ничего. // | ||
| + | |||
| + | //Всё, чем ты обладал, | ||
| + | |||
| + | Всё, что ты (и уже как игрок) можешь оставить себе – опыт ушедшей жизни, опыт ушедшей, | ||
| + | |||
| + | Этот опыт ты не забудешь, | ||
| + | |||
| + | Я почти не помню, как пролетел все планы. На плане земли ничего сложного, | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ===== Endgame. Вознесение. ===== | ||
| + | |||
| + | Астральный план. План на котором ты отделяешься от физического тела и уходишь в " | ||
| + | |||
| + | '' | ||
| + | |||
| + | В итоге конец игры: на эль взято, вытянул МАКСИМАЛЬНЫЙ показатель брони, все статы в максимуме, | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ====== Вывод и экстаз ====== | ||
| + | |||
| + | **Нетхак - амброзия для любителя рогаликов.** Её вкус по началу непонятен, | ||
| + | |||
| + | **Нетхак - твой персональный ГМ**, который знает себе цену, и знает тебе цену. Это воистину лучшая игра в мире. Если привыкнуть к странности и своеобразности повествования истории от неё - он подарит тебе незабываемое путешествие, | ||
| + | |||
| + | __//Я Война. Вы созданы, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| - | И какое удивление – у меня лежали кольца полиморфа и поликонтроля. Я всегда мечтал попробовать побыть иллитидом (ДнД мечта) и подумал что можно… наверное? | ||
| - | Помимо колец были палки полиморфа, | ||
| - | В процессе забирал полезное, | ||
wiki/first_ascention.1636201377.txt.gz · Последнее изменение: (внешнее изменение)
