Инструменты пользователя

Инструменты сайта


wiki:ob_igre

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
wiki:ob_igre [2021/01/27 02:12] – старая версия восстановлена (2016/12/26 02:24) 148.251.195.14wiki:ob_igre [2025/09/20 11:29] (текущий) – внешнее изменение 127.0.0.1
Строка 35: Строка 35:
 Графическая версия выглядит вот так: Графическая версия выглядит вот так:
 {{ :wiki:habrauser3.jpg?nolink |}} {{ :wiki:habrauser3.jpg?nolink |}}
-Кстати, еще есть изометрические графические версии: заброшенная Falcon's Eye и ныне здравствующая [[nw>Vulture's Eye]].+Кстати, еще есть изометрические графические версии: заброшенная Falcon's Eye и ныне здравствующая [[nw>Vulture's_Eye|Vulture's Eye]].
  
 ===== Сюжет ===== ===== Сюжет =====
 {{ :wiki:habrauser4.png?nolink |}} {{ :wiki:habrauser4.png?nolink |}}
 Сюжет прост до безобразия. Вы, искатель приключений, спускаетесь в глубокое-глубокое подземелье в поисках амулета Йендора. Спустись, возьми, принеси и получи вечную жизнь в подарок. Хеппи энд. \\ Сюжет прост до безобразия. Вы, искатель приключений, спускаетесь в глубокое-глубокое подземелье в поисках амулета Йендора. Спустись, возьми, принеси и получи вечную жизнь в подарок. Хеппи энд. \\
-Сюжет не отвлекает от игрового процесса и абсолютно не указывает вам что нужно делать сиюминутно. И это самое главное. И, в качестве бонуса у вас будет один единственный квест (уникальный для типа персонажа), по окончанию которого получаете замечательный артефакт… Какой? [[https://nethackwiki.com/wiki/Quest_artifact|It depends...]]+Сюжет не отвлекает от игрового процесса и абсолютно не указывает вам что нужно делать сиюминутно. И это самое главное. И, в качестве бонуса у вас будет один единственный квест (уникальный для типа персонажа), по окончанию которого получаете замечательный артефакт… Какой? [[nw>Quest_artifact|It depends...]]
  
 Одна игра — одна цель. Ничего лишнего. Одна игра — одна цель. Ничего лишнего.
Строка 52: Строка 52:
 Типичная ситуация: ваш персонаж в трех шагах от смерти. Стоит рядом агрессивно настроеный жирный тролль, который и не собирается умирать. Типичная RPG предлагает на ваш выбор весьма скудный набор действий: дерись до смерти, бутылочка жизни и дерись до смерти или беги со всех ног. Типичная ситуация: ваш персонаж в трех шагах от смерти. Стоит рядом агрессивно настроеный жирный тролль, который и не собирается умирать. Типичная RPG предлагает на ваш выбор весьма скудный набор действий: дерись до смерти, бутылочка жизни и дерись до смерти или беги со всех ног.
  
-А в нетхаке набор решений ситуации безграничен. Можно, например взять волшебную палку-копалку ([[nw>wand of dig]]) и колдонуть под ноги. Провалимся на этаж ниже, зато выживем. Или взять маркер и написать на полу волшебное слово «Elbereth». Ни один монстр не смеет ступить на эту надпись. Или вообще — использовать заклинание полиморфа на монстра и надеятся, что он превратиться в что-то маленькое и жалкое. Или, достать из заначки труп василиска и вмазать тролю что есть силы. Василиск ([[nw>сocatrice]]) превращает в камень всех, до кого дотронется (надеюсь, ваш персонаж надел перчатки?). Вместо тролля у вас будет статуя тролля. Живем дальше. Свиток телепортации тоже весьма эффективно спасет вас он немируемой гибели. Телепортируйтесь подальше. Оденьте кольцо невидимости. И ваш персонаж тихонечко уберется зализывать раны. Прочитайте свиток земли ([[nw>scroll of earth]]) на тролля свалится огромный валун. Читайте свиток геноцида ([[nw>scroll of genocide]]) и уничтожте всех троллей. Помолитесь, наконец своему божеству (<key>alt</key> + <key>p</key>)! Бог услышит ваши молитвы и восстановит вам здоровье на правах чуда. Впечатляет?+А в нетхаке набор решений ситуации безграничен. Можно, например взять волшебную палку-копалку ([[nw>wand_of_digging|wand of digging]]) и колдонуть под ноги. Провалимся на этаж ниже, зато выживем. Или взять маркер и написать на полу волшебное слово «Elbereth». Ни один монстр не смеет ступить на эту надпись. Или вообще — использовать заклинание полиморфа на монстра и надеяться, что он превратится в что-то маленькое и жалкое. Или, достать из заначки труп василиска и вмазать тролю что есть силы. Василиск ([[nw>cockatrice]]) превращает в камень всех, до кого дотронется (надеюсь, ваш персонаж надел перчатки?). Вместо тролля у вас будет статуя тролля. Живем дальше. Свиток телепортации тоже весьма эффективно спасет вас он немируемой гибели. Телепортируйтесь подальше. Наденьте кольцо невидимости. И ваш персонаж тихонечко уберется зализывать раны. Прочитайте свиток земли ([[nw>scroll_of_earth|scroll of earth]]) на тролля свалится огромный валун. Читайте свиток геноцида ([[nw>scroll_of_genocide|scroll of genocide]]) и уничтожте всех троллей. Помолитесь, наконец своему божеству (<key>alt</key> + <key>p</key>)! Бог услышит ваши молитвы и восстановит вам здоровье на правах чуда. Впечатляет?
  
 <del>**Сохраняйтесь почаще**</del> <del>**Сохраняйтесь почаще**</del>
  
 Все эти потуги оправданы, ибо самое мощное заклинание всех времен и народов «save and load» не работает, как и в [[wpru>Diablo_(серия_игр)|diablo]], например. Только «сохраниться и выйти». И, как в диабло на хардкоре, персонаж может умереть лишь один раз.\\ Крепко задумайтесь, прежде чем что-либо сделать. Это может оказаться фатальным для вашего персонажа! Все эти потуги оправданы, ибо самое мощное заклинание всех времен и народов «save and load» не работает, как и в [[wpru>Diablo_(серия_игр)|diablo]], например. Только «сохраниться и выйти». И, как в диабло на хардкоре, персонаж может умереть лишь один раз.\\ Крепко задумайтесь, прежде чем что-либо сделать. Это может оказаться фатальным для вашего персонажа!
- 
 ===== Знание английского и переводы ===== ===== Знание английского и переводы =====
  
Строка 79: Строка 78:
    
 Каждый символ на экране — что-нибудь да значит. Правда, символов мало, поэтому, цвет — дополнительная маркировка. Из-за одинаковости символов, можно пропустить книгу, лежащую в проеме двери (и дверь и книга — символ **+**).\\ Каждый символ на экране — что-нибудь да значит. Правда, символов мало, поэтому, цвет — дополнительная маркировка. Из-за одинаковости символов, можно пропустить книгу, лежащую в проеме двери (и дверь и книга — символ **+**).\\
-Проверяйте подозрительные кракозябры на экране. Узнать расшифровку символа очень просто: нажимаем двоеточие(<key>:</key>), выбираем курсором позицию символа, жмем точку(<key>.</key>). Обратите внимание, что под знаком «двоеточие» подразумевается <key>shift</key> + <key>;</key>\\+Проверяйте подозрительные кракозябры на экране. Узнать расшифровку символа очень просто: нажимаем <key>;</key>, выбираем курсором позицию символа, жмем точку(<key>.</key>).\\
 Также, имейте в виду, что в одной клетке может находиться больше одного объекта и всего лишь один монстр.\\ Также, имейте в виду, что в одной клетке может находиться больше одного объекта и всего лишь один монстр.\\
 Например, в крепости Лудиос очень много солдат. После зачистки у меня было двадцать два (!) экрана вещей в одной клетке (обычно при себе персонаж носит лишь два экрана вещей).  Например, в крепости Лудиос очень много солдат. После зачистки у меня было двадцать два (!) экрана вещей в одной клетке (обычно при себе персонаж носит лишь два экрана вещей). 
Строка 134: Строка 133:
 В правом нижнем углу пишется состояния вашего героя. Слеп ли он ([[nw>blind]]), пьян или дезориентирован ([[nw>conf]]), голоден ([[nw>hungry]]) — все в правом углу. Внимательно следим за желудком и питаемся правильно. Не будете кушать — сначала слабость, потом медлительность, потом смерть.  В правом нижнем углу пишется состояния вашего героя. Слеп ли он ([[nw>blind]]), пьян или дезориентирован ([[nw>conf]]), голоден ([[nw>hungry]]) — все в правом углу. Внимательно следим за желудком и питаемся правильно. Не будете кушать — сначала слабость, потом медлительность, потом смерть. 
  
-Ешьте все, что съедобно: [[nw>food ration]] (еда), [[nw>tripe ration]] (еда для зверей, может быть вискас), трупы, фрукты. Не ешьте котов и собак (боженька не любит этого), единорогов единой с вами веры (черный, белый, серый соответственно веры хаотичной, законопослушной, нейтральной), не занимайтесь каннибализмом (людей и эльфов, если человек или эльф), василисков (превращает в камень все, до чего дотрагивается). Не переедайте — можно подавиться и умереть.+Ешьте все, что съедобно: [[nw>food_ration|food ration]] (еда), [[nw>tripe_ration|tripe ration]] (еда для зверей, может быть вискас), трупы, фрукты. Не ешьте котов и собак (боженька не любит этого), единорогов единой с вами веры (черный, белый, серый соответственно веры хаотичной, законопослушной, нейтральной), не занимайтесь каннибализмом (людей и эльфов, если человек или эльф), василисков (превращает в камень все, до чего дотрагивается). Не переедайте — можно подавиться и умереть.
  
 Нужно помнить, что трупы убитых монстров съедобны лишь некоторое время, после чего протухают. Носить трупы с собой про запас — не очень удачная идея. Носите с собой фрукты, рационы питания (их кучу видов), консервы (ах да! их еще делать из мяса можно), и трупы растений (зеленую плесень, например). Трупы ешьте сразу или не ешьте вовсе! Нужно помнить, что трупы убитых монстров съедобны лишь некоторое время, после чего протухают. Носить трупы с собой про запас — не очень удачная идея. Носите с собой фрукты, рационы питания (их кучу видов), консервы (ах да! их еще делать из мяса можно), и трупы растений (зеленую плесень, например). Трупы ешьте сразу или не ешьте вовсе!
Строка 156: Строка 155:
 ===== Обрадуй Бога ===== ===== Обрадуй Бога =====
    
-Найденный алтарь в начале игры — необычайная радость! И неважно какого Бога этот алтарь. Любой алтарь сможет вам помочь определить проклятость вещей. И любой алтарь можно «перекрасить» :) Приносите в жертву своих врагов на алтарь (<key>alt</key> + <key>o</key>) и божество будет несказанно радоваться этому. Таким образом, можно замаливать старые грехи, или заочно новые :) \\+Найденный алтарь в начале игры — необычайная радость! И неважно какого Бога этот алтарь. Любой алтарь сможет вам помочь определить проклятость вещей. И любой алтарь можно «перекрасить» :) Приносите в жертву своих врагов на алтарь (<key>alt</key> + <key>o</key>) и божество будет несказанно радоваться этому. Таким образом, можно замаливать старые грехи, или заодно новые :) \\ 
 Если ваше божество будет переполнено эмоциями, то вы в награду получите <del>конфетку</del> модный артефакт. Если ваше божество будет переполнено эмоциями, то вы в награду получите <del>конфетку</del> модный артефакт.
  
Строка 174: Строка 174:
  
 Для олдскульной графики под win7 нужно ставить [[http://www.nethack.org/v343/ports/download-msdos.html|DOS версию]].  Для олдскульной графики под win7 нужно ставить [[http://www.nethack.org/v343/ports/download-msdos.html|DOS версию]]. 
 +
 +(Примечание редактора: DOS-версия не обязательна, можно скачать консольную для win7 либо играть через SSH-терминал.)
wiki/ob_igre.1611713523.txt.gz · Последнее изменение: (внешнее изменение)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki