wiki:ob_igre
Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версияСледующая версия | Предыдущая версия | ||
| wiki:ob_igre [2023/07/19 11:55] – внешнее изменение 127.0.0.1 | wiki:ob_igre [2025/09/20 11:29] (текущий) – внешнее изменение 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Строка 35: | Строка 35: | ||
| Графическая версия выглядит вот так: | Графическая версия выглядит вот так: | ||
| {{ : | {{ : | ||
| - | Кстати, | + | Кстати, |
| ===== Сюжет ===== | ===== Сюжет ===== | ||
| Строка 52: | Строка 52: | ||
| Типичная ситуация: | Типичная ситуация: | ||
| - | А в нетхаке набор решений ситуации безграничен. Можно, например взять волшебную палку-копалку ([[nw>wand_of_dig]]) и колдонуть под ноги. Провалимся на этаж ниже, зато выживем. Или взять маркер и написать на полу волшебное слово «Elbereth». Ни один монстр не смеет ступить на эту надпись. Или вообще — использовать заклинание полиморфа на монстра и надеятся, | + | А в нетхаке набор решений ситуации безграничен. Можно, например взять волшебную палку-копалку ([[nw>wand_of_digging|wand of digging]]) и колдонуть под ноги. Провалимся на этаж ниже, зато выживем. Или взять маркер и написать на полу волшебное слово «Elbereth». Ни один монстр не смеет ступить на эту надпись. Или вообще — использовать заклинание полиморфа на монстра и надеяться, что он превратится в что-то маленькое и жалкое. Или, достать из заначки труп василиска и вмазать тролю что есть силы. Василиск ([[nw> |
| < | < | ||
| Строка 78: | Строка 78: | ||
| Каждый символ на экране — что-нибудь да значит. Правда, | Каждый символ на экране — что-нибудь да значит. Правда, | ||
| - | Проверяйте подозрительные кракозябры на экране. Узнать расшифровку символа очень просто: | + | Проверяйте подозрительные кракозябры на экране. Узнать расшифровку символа очень просто: |
| Также, имейте в виду, что в одной клетке может находиться больше одного объекта и всего лишь один монстр.\\ | Также, имейте в виду, что в одной клетке может находиться больше одного объекта и всего лишь один монстр.\\ | ||
| Например, | Например, | ||
| Строка 133: | Строка 133: | ||
| В правом нижнем углу пишется состояния вашего героя. Слеп ли он ([[nw> | В правом нижнем углу пишется состояния вашего героя. Слеп ли он ([[nw> | ||
| - | Ешьте все, что съедобно: | + | Ешьте все, что съедобно: |
| Нужно помнить, | Нужно помнить, | ||
| Строка 155: | Строка 155: | ||
| ===== Обрадуй Бога ===== | ===== Обрадуй Бога ===== | ||
| - | Найденный алтарь в начале игры — необычайная радость! И неважно какого Бога этот алтарь. Любой алтарь сможет вам помочь определить проклятость вещей. И любой алтарь можно «перекрасить» :) Приносите в жертву своих врагов на алтарь (< | + | Найденный алтарь в начале игры — необычайная радость! И неважно какого Бога этот алтарь. Любой алтарь сможет вам помочь определить проклятость вещей. И любой алтарь можно «перекрасить» :) Приносите в жертву своих врагов на алтарь (< |
| Если ваше божество будет переполнено эмоциями, | Если ваше божество будет переполнено эмоциями, | ||
wiki/ob_igre.1689767740.txt.gz · Последнее изменение: (внешнее изменение)
