Инструменты пользователя

Инструменты сайта


wiki:rukovodstvo_absoljutnogo_novichka_v_nethack

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
wiki:rukovodstvo_absoljutnogo_novichka_v_nethack [2023/07/19 11:31] – внешнее изменение 127.0.0.1wiki:rukovodstvo_absoljutnogo_novichka_v_nethack [2025/09/20 11:29] (текущий) – внешнее изменение 127.0.0.1
Строка 22: Строка 22:
   * Хорошо обращайтесь с вашей зверюшкой. Боги любят заботливых хозяев. К тому же животное часто намного умнее вас. И покрепче будет...   * Хорошо обращайтесь с вашей зверюшкой. Боги любят заботливых хозяев. К тому же животное часто намного умнее вас. И покрепче будет...
   * Не мучайте клавиатуру. Используйте команду повторения (n10s, при использовании number_pad, будет искать десять раз).   * Не мучайте клавиатуру. Используйте команду повторения (n10s, при использовании number_pad, будет искать десять раз).
-  * Отключите <<[[nw>rest_on_space]]>>. Нажимая его больше, чем достаточно ( : ) , вы рискуете дать монстром дополнительную возможность убить вас. +  * Отключите <<[[nw>rest_on_space|rest on space]]>>. Нажимая его больше, чем достаточно ( : ) , вы рискуете дать монстром дополнительную возможность убить вас. 
-  * Автоматическое поднимание вещей ([[nw>autopickup]]) также может быть опасно. Или выключите его, или поднимайте только избранное барахло вроде жезлов, колец и свитков. Этим можно управлять с помощью опции <<[[nw>pickup_burden]]>>.+  * Автоматическое поднимание вещей ([[nw>autopickup]]) также может быть опасно. Или выключите его, или поднимайте только избранное барахло вроде жезлов, колец и свитков. Этим можно управлять с помощью опции <<[[nw>pickup_burden|pickup burden]]>>.
   * Держите глаза открытыми. Бдите. Если пропустите какие-нибудь сообщения используйте "Ctrl-P” для их прочтения.   * Держите глаза открытыми. Бдите. Если пропустите какие-нибудь сообщения используйте "Ctrl-P” для их прочтения.
   * Не носитесь по подземелью. Это приведёт вас прямо к ловушкам, валунам и подобному. Использование g-направление гораздо безопаснее (ctrl-направление при использовании клавиш [[wpru>vi]] или 5-направление на numpad-е).   * Не носитесь по подземелью. Это приведёт вас прямо к ловушкам, валунам и подобному. Использование g-направление гораздо безопаснее (ctrl-направление при использовании клавиш [[wpru>vi]] или 5-направление на numpad-е).
Строка 42: Строка 42:
 Однако, существует немалая разница между вероятностями выжить для разных классов. Варвары и Валькирии самые сильные классы и обычно держатся дольше чем слабые классы. Куча хитпойнтов, приличное снаряжение и сила для его использования. Самураи тоже неплохи. Однако, существует немалая разница между вероятностями выжить для разных классов. Варвары и Валькирии самые сильные классы и обычно держатся дольше чем слабые классы. Куча хитпойнтов, приличное снаряжение и сила для его использования. Самураи тоже неплохи.
  
-**Археологи** (**[[nw>Archeologists]]**) начинают с киркой ([[nw>pickaxe]]) (и наверное стоит вооружиться ею, хотя бы пока не найдёте лучшее оружие; скорее это будет кирка дварфов («[[nw>dwarvish_mattock]]»)) и пробным камнем («[[nw>touchstone]]») для идентификации драгоценностей («[[nw>gems]]»).+**Археологи** (**[[nw>Archeologists]]**) начинают с киркой ([[nw>pickaxe]]) (и наверное стоит вооружиться ею, хотя бы пока не найдёте лучшее оружие; скорее это будет кирка дварфов («[[nw>dwarvish_mattock|dwarvish mattock]]»)) и пробным камнем («[[nw>touchstone]]») для идентификации драгоценностей («[[nw>gems]]»).
  
 **Варвары** (**[[nw>Barbarians]]**) сильные воины. Они начинают с хорошим оружием и кое-какой едой. Также они малоуязвимы для ядов. **Варвары** (**[[nw>Barbarians]]**) сильные воины. Они начинают с хорошим оружием и кое-какой едой. Также они малоуязвимы для ядов.
Строка 66: Строка 66:
 **Валькирии** (**[[nw>Valkyries]]**) лучший выбор новичка, они самые сильные воины и легко выживают. К тому же то, что они росли в холодном климате сделало их невосприимчивыми к холоду (я тоже хотел бы быть невосприимчивым к холоду, но Финляндия, видимо, не настолько холодная страна чтобы развить это умение.) **Валькирии** (**[[nw>Valkyries]]**) лучший выбор новичка, они самые сильные воины и легко выживают. К тому же то, что они росли в холодном климате сделало их невосприимчивыми к холоду (я тоже хотел бы быть невосприимчивым к холоду, но Финляндия, видимо, не настолько холодная страна чтобы развить это умение.)
  
-**Волшебники** (**[[nw>Wizards]]**) начинают с заклинанием «удар силы» («[[nw>force_bolt]]»), что повышает их шансы на выживание. Однако, это не самый лёгкий класс для новичка.+**Волшебники** (**[[nw>Wizards]]**) начинают с заклинанием «удар силы» («[[nw>force_bolt|force bolt]]»), что повышает их шансы на выживание. Однако, это не самый лёгкий класс для новичка.
  
-Не слишком беспокойтесь о расе вашего персонажа. Она имеет очень маленькое значение для новичков. **Люди** (**[[nw>Human_(starting_race)|human]]**) обычный выбор, у других рас есть кое-какие преимущества (в основном инфразрение). **Дварфы** (**[[nw>Dwarf_(starting_race)|Dwarves]]**) хороши для воинов, **эльфы** (**[[nw>Elf_(starting_race)|elves]]**) для волшебников. Если вы дварф или гном, то Шахты Гномов ([[nw>Gnomish_Mines]]) гораздо проще пройти.+Не слишком беспокойтесь о расе вашего персонажа. Она имеет очень маленькое значение для новичков. **Люди** (**[[nw>Human_(starting_race)|human]]**) обычный выбор, у других рас есть кое-какие преимущества (в основном инфразрение). **Дварфы** (**[[nw>Dwarf_(starting_race)|Dwarves]]**) хороши для воинов, **эльфы** (**[[nw>Elf_(starting_race)|elves]]**) для волшебников. Если вы дварф или гном, то Шахты Гномов ([[nw>Gnomish_Mines|Gnomish Mines]]) гораздо проще пройти.
  
 ===== Еда ===== ===== Еда =====
wiki/rukovodstvo_absoljutnogo_novichka_v_nethack.1689766312.txt.gz · Последнее изменение: (внешнее изменение)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki