Инструменты пользователя

Инструменты сайта


wiki:standard_strategy

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
wiki:standard_strategy [2021/01/26 03:11] – старая версия восстановлена (2018/03/20 23:40) 144.76.118.82wiki:standard_strategy [2025/09/24 12:32] (текущий) – внешнее изменение 127.0.0.1
Строка 2: Строка 2:
  
 <WRAP center round box> <WRAP center round box>
-//© Оригинал: [[https://nethackwiki.com/wiki/Standard_strategy]]\\+//© Оригинал: [[nw>Standard_strategy]]\\
 © Перевод на русский: [[https://t.me/Kejchi|Kejchi]]\\ © Перевод на русский: [[https://t.me/Kejchi|Kejchi]]\\
 © Редактура и подзатыльники: [[zHz00@rambler.ru|zHz]]// © Редактура и подзатыльники: [[zHz00@rambler.ru|zHz]]//
Строка 8: Строка 8:
  
 ===== Основы ===== ===== Основы =====
-Во-первых, научитесь перемещать своего персонажа, подниматься и спускаться по лестнице и сражаться с монстрами. [[nw>Movement tactics#Diagonal movement|Пользуйтесь преимуществом перемещения по диагонали.]] Нажатие <key>?</key> выдаст онлайн справку, в которой объясняются основы игры и способы перемещения вашего [[nw>You|персонажа]].+Во-первых, научитесь перемещать своего персонажа, подниматься и спускаться по лестнице и сражаться с монстрами. [[nw>Movement_tactics#Diagonal_movement|Пользуйтесь преимуществом перемещения по диагонали.]] Нажатие <key>?</key> выдаст онлайн справку, в которой объясняются основы игры и способы перемещения вашего [[nw>You|персонажа]].
  
 Если вам не нравится [[nw>hjklyubn|раскладка в стиле vi]], то можно включить [[nw>Options#number_pad|опцию цифровой клавиатуры]], которая позволит вам использовать цифровую клавиатуру для управления движением персонажа. Чтобы это сделать, нажмите <key>O</key> и выберите опцию из меню. На некоторых серверах (для примера, [[nw>NAO]]) эта опция включена по умолчанию. Какая из опций управления движением "лучше" — дело лишь собственных предпочтений. Если вам не нравится [[nw>hjklyubn|раскладка в стиле vi]], то можно включить [[nw>Options#number_pad|опцию цифровой клавиатуры]], которая позволит вам использовать цифровую клавиатуру для управления движением персонажа. Чтобы это сделать, нажмите <key>O</key> и выберите опцию из меню. На некоторых серверах (для примера, [[nw>NAO]]) эта опция включена по умолчанию. Какая из опций управления движением "лучше" — дело лишь собственных предпочтений.
Строка 16: Строка 16:
 Используйте <key> ></key>, чтобы спуститься, и <key>< </key>, чтобы подняться по лестнице — если вы не можете её найти, поищите вдоль стен <key>'s'</key> пока не найдете дверной проем; для этого может понадобиться около 10 попыток. Если [[nw>door|дверь]] заперта, а у вас нет предметов для взлома, вы можете ее выбить (<key>ctrl + 'd'</key>, или <key>'k'</key> со включенной цифровой клавиатурой), хотя предпочтительней оставить дверь закрытой и вернуться с отмычкой. Используйте <key> ></key>, чтобы спуститься, и <key>< </key>, чтобы подняться по лестнице — если вы не можете её найти, поищите вдоль стен <key>'s'</key> пока не найдете дверной проем; для этого может понадобиться около 10 попыток. Если [[nw>door|дверь]] заперта, а у вас нет предметов для взлома, вы можете ее выбить (<key>ctrl + 'd'</key>, или <key>'k'</key> со включенной цифровой клавиатурой), хотя предпочтительней оставить дверь закрытой и вернуться с отмычкой.
  
-Цель игры — добыть Амулет Йендора ([[nw>Amulet of Yendor]])), который находится на уровне 50 (или около него), поэтому медленно спускайтесь и осторожно исследуйте подземелье. Сейчас ваша задача — выживание.+Цель игры — добыть [[nw>Amulet_of_Yendor|Амулет Йендора]], который находится на уровне 50 (или около него), поэтому медленно спускайтесь и осторожно исследуйте подземелье. Сейчас ваша задача — выживание.
  
 Когда вы столкнетесь с [[nw>monster|монстром]], сперва загляните в вики, чтобы определить, стоит ли с ним сражаться. Попытка передвижения на занимаемую монстром клетку приводит к тому, что вы атакуете его. При сражении следите за своими очками здоровья (HP) и когда останется половина от максимума — убегайте для лечения (не ждите, пока у вас останется 1 очко здоровья!). Исцеление происходит медленно, пока вы исследуете подземелье или отдыхаете <key>.</key>. Когда вы столкнетесь с [[nw>monster|монстром]], сперва загляните в вики, чтобы определить, стоит ли с ним сражаться. Попытка передвижения на занимаемую монстром клетку приводит к тому, что вы атакуете его. При сражении следите за своими очками здоровья (HP) и когда останется половина от максимума — убегайте для лечения (не ждите, пока у вас останется 1 очко здоровья!). Исцеление происходит медленно, пока вы исследуете подземелье или отдыхаете <key>.</key>.
Строка 22: Строка 22:
 После убийства монстра можно съесть его [[nw>corpse|труп]], но сперва убедитесь на вики, что это безопасно. Если вы не будете есть трупы, то вы, возможно, умрете от [[nw>starvation|истощения]]. После убийства монстра можно съесть его [[nw>corpse|труп]], но сперва убедитесь на вики, что это безопасно. Если вы не будете есть трупы, то вы, возможно, умрете от [[nw>starvation|истощения]].
  
-На первых уровнях подземелья не ешьте трупы кобольдов ([[nw>kobold|]]) — они ядовиты. Также трупы портятся с течением времени, поэтому не ешьте трупы, если прошло 50 ходов с момента убийства монстра или если труп был вами просто найден (исключение составляют лишайники [[nw>lichen]]).+На первых уровнях подземелья не ешьте трупы [[nw>kobold|кобольдов]] (kobold) — они ядовиты. Также трупы портятся с течением времени, поэтому не ешьте трупы, если прошло 50 ходов с момента убийства монстра или если труп был вами просто найден (исключение составляют [[nw>lichen|лишайники]] (lichen)).
  
-Некоторых монстров небезопасно атаковать врукопашную. Если вы сражаетесь с плавающим глазом ([[nw>floating eye]]) таким образом, вы можете получить [[nw>Paralysis|паралич]] на сотню ходов, тем самым становясь легкой добычей для существ, рыскающих вокруг; используйте оружие дальнего боя или магию вместо рукопашной и проверяйте в вики монстров, которых вы не знаете, чтобы избежать таких неприятных сюрпризов.+Некоторых монстров небезопасно атаковать врукопашную. Если вы сражаетесь с [[nw>floating_eye|плавающим глазом]] (floating eye) таким образом, вы можете получить [[nw>Paralysis|паралич]] на сотню ходов, тем самым становясь легкой добычей для существ, рыскающих вокруг; используйте оружие дальнего боя или магию вместо рукопашной и проверяйте в вики монстров, которых вы не знаете, чтобы избежать таких неприятных сюрпризов.
  
 Если ваши очки здоровья ниже, чем 6, или вы слабы (weak) от [[nw>hunger|голода]], или вы находитесь в другой плачевной ситуации, используйте расширенную команду "молитва" ([[nw>Prayer|#pray]]). Не делайте этого чаще одного раза в 1000 ходов, иначе вы можете разозлить [[nw>god|бога]], которому вы молитесь, что сделает ваше положение еще хуже. Если ваши очки здоровья ниже, чем 6, или вы слабы (weak) от [[nw>hunger|голода]], или вы находитесь в другой плачевной ситуации, используйте расширенную команду "молитва" ([[nw>Prayer|#pray]]). Не делайте этого чаще одного раза в 1000 ходов, иначе вы можете разозлить [[nw>god|бога]], которому вы молитесь, что сделает ваше положение еще хуже.
Строка 31: Строка 31:
  
 ===== Начало игры ===== ===== Начало игры =====
-Цели начала игры это — прохождение первых двух ответвлений от основного подземелья — [[nw>Sokoban|Сокобана]] и [[nw>Gnomish Mines|Гномьих Шахт]] — и сбор основных припасов и сопротивлений. Вы можете найти хорошую броню или получить артефактное оружие посредством [[nw>sacrifice|жертвоприношений]], но такая удача случается не всегда.+Цели начала игры это — прохождение первых двух ответвлений от основного подземелья — [[nw>Sokoban|Сокобана]] и [[nw>Gnomish_Mines|Гномьих Шахт]] — и сбор основных припасов и сопротивлений. Вы можете найти хорошую броню или получить артефактное оружие посредством [[nw>sacrifice|жертвоприношений]], но такая удача случается не всегда.
  
 ===Цели=== ===Цели===
-  * Получить сопротивление магии ([[nw>magic resistance]]) и отражение ([[nw>reflection]]). Эти две защиты противостоят множеству мощных атак, которые в противном случае нанесли бы вред вашему снаряжению, серьезно повредили бы вас или даже убили бы. Они не могут стать [[nw>Property#Intrinsic_properties|"внутренне присущими"]] и должны быть обеспечены носимым на себе или в инвентаре снаряжением. Они чрезвычайно важны для выживания, поэтому многие ранние [[nw>wish|желания]] расходуются на получение [[nw>Dragon scale mail|полезных]] (dragon scale mail) [[nw>Quest artifact|вещей]] (quest artifact) с этими свойствами. +  * Получить [[nw>magic_resistance|сопротивление магии]] и [[nw>reflection|отражение]]. Эти две защиты противостоят множеству мощных атак, которые в противном случае нанесли бы вред вашему снаряжению, серьезно повредили бы вас или даже убили бы. Они не могут стать [[nw>Property#Intrinsic_properties|"внутренне присущими"]] и должны быть обеспечены носимым на себе или в инвентаре снаряжением. Они чрезвычайно важны для выживания, поэтому многие ранние [[nw>wish|желания]] расходуются на получение [[nw>Dragon_scale_mail|полезных]] (dragon scale mail) [[nw>Quest_artifact|вещей]] (quest artifact) с этими свойствами. 
-  * Получить сопротивление яду ([[nw>poison resistance]]). Без этого сопротивления любая [[nw>poison|отравленная]] атака или ловушка имеет шанс мгновенно убить вас. Несколько классов приобретают [[nw>Property#Intrinsic_properties|"внутренне присущее"]] сопротивление яду в начале игры, другим нужно поедать монстров, которые дадут им [[nw>Poison resistance#Safe corpses|безопасный шанс]] получить это ценное сопротивление. A рог единорога ([[nw>unicorn horn]]), набор для консервирования ([[nw>tinning kit]]), кольцо сохранения способности ([[nw>ring of sustain ability]]), или источник [[nw>restore ability|восстановления способности]] также могут помочь, позволив вам есть ядовитые трупы без потери атрибутов. +  * Получить [[nw>poison_resistance|сопротивление яду]]. Без этого сопротивления любая [[nw>poison|отравленная]] атака или ловушка имеет шанс мгновенно убить вас. Несколько классов приобретают [[nw>Property#Intrinsic_properties|"внутренне присущее"]] сопротивление яду в начале игры, другим нужно поедать монстров, которые дадут им [[nw>Poison_resistance#Safe_corpses|безопасный шанс]] получить это ценное сопротивление. A [[nw>unicorn_horn|рог единорога]] (unicorn horn), [[nw>tinning_kit|набор для консервирования]] (tinning kit), [[nw>ring_of_sustain_ability|кольцо сохранения способности]] (ring of sustain ability), или источник [[nw>restore_ability|восстановления способности]] также могут помочь, позволив вам есть ядовитые трупы без потери атрибутов. 
-  * Пройти [[nw>Sokoban|Сокобан]]. Сокобан содержит палочки, кольца и весьма полезный мешок для переноски ([[nw>bag of holding]])) или амулет отражения ([[nw>amulet of reflection]]). Также здесь нельзя телепортироваться, поэтому становится проще загнать в угол единорогов ([[nw>unicorn]]) для добычи рога или бросания им драгоценных камней. +  * Пройти [[nw>Sokoban|Сокобан]]. Сокобан содержит палочки, кольца и весьма полезный [[nw>bag_of_holding|мешок для переноски]] (bag of holding) или [[nw>amulet_of_reflection|амулет отражения]] (amulet of reflection). Также здесь нельзя телепортироваться, поэтому становится проще загнать в угол [[nw>unicorn|единорогов]] (unicorn) для добычи рога или бросания им драгоценных камней. 
-  * Пройти [[nw>Gnomish Mines|Гномьи Шахты]]. Шахты — это первое ответвление, но некоторые игроки считают их опасными, так как в них обитают множество дворфов и гномов, которые по одиночке медленны и слабы, но склонны сбиваться в группы и могут [[nw>Gnome With the Wand of Death|сгенерироваться с палочками]], которые [[nw>wand of striking|могут]] [[nw>wand of cold|убить]] [[nw>wand of fire|вас]] [[nw>wand of lightning|очень]], [[nw>wand of sleep|очень]] [[nw>wand of death|быстро]]. Тем не менее, в [[nw>Minetown|городе в Шахтах]] имеется гарантированный Храм, а также может быть несколько магазинов, поэтому это отличное место для [[nw>price identification|идентификации предметов по цене]], [[nw>Curse-testing#Altar testing|тестирования предметов на проклятость с помощью алтаря]], [[nw>protection|пожертвований священнику]], и нахождения полезных предметов. Ниже города в Шахтах могут быть сгенерированы особенно опасные ловушки, поэтому не рекомендуется рисковать, если у вас нет какого-либо метода борьбы с ними. Тем не менее, на дне Шахт есть камень удачи ([[nw>luckstone]]), который полезно носить с собой, как только вы сможете поднять свою удачу ([[zhz00@rambler.ru |zHz]] считает, что камень удачи полезнее раздобыть гораздо раньше, чем появится способ подъема удачи потому, что он серьезно увеличивает шанс попадания по сильным врагам). +  * Пройти [[nw>Gnomish_Mines|Гномьи Шахты]]. Шахты — это первое ответвление, но некоторые игроки считают их опасными, так как в них обитают множество дворфов и гномов, которые по одиночке медленны и слабы, но склонны сбиваться в группы и могут [[nw>Gnome_With_the_Wand_of_Death|сгенерироваться с палочками]], которые [[nw>wand_of_striking|могут]] [[nw>wand_of_cold|убить]] [[nw>wand_of_fire|вас]] [[nw>wand_of_lightning|очень]], [[nw>wand_of_sleep|очень]] [[nw>wand_of_death|быстро]]. Тем не менее, в [[nw>Minetown|городе в Шахтах]] имеется гарантированный Храм, а также может быть несколько магазинов, поэтому это отличное место для [[nw>price_identification|идентификации предметов по цене]], [[nw>Curse-testing#Altar_testing|тестирования предметов на проклятость с помощью алтаря]], [[nw>protection|пожертвований священнику]], и нахождения полезных предметов. Ниже города в Шахтах могут быть сгенерированы особенно опасные ловушки, поэтому не рекомендуется рисковать, если у вас нет какого-либо метода борьбы с ними. Тем не менее, на дне Шахт есть [[nw>luckstone|камень удачи]], который полезно носить с собой, как только вы сможете поднять свою удачу ([[http://www.diary.space/member/?2723817|zHz]] считает, что камень удачи полезнее раздобыть гораздо раньше, чем появится способ подъема удачи потому, что он серьезно увеличивает шанс попадания по сильным врагам). 
-  * Сбор полезных безделушек. Любые части набора для вознесения ([[nw>ascension kit]]), конечно, хороши, но нужно собрать и другие вещи, которые будут полезны позже. Зелья могут быть [[nw>alchemy|алхимизированы]] или наполнены водою для благословения, свитки могут быть очищены для написания своих, а лишние магические доспехи и инструменты могут быть сохранены для полипайлинга ([[nw>polypiling]]).+  * Сбор полезных безделушек. Любые части [[nw>ascension_kit|набора для вознесения]] (ascension kit), конечно, хороши, но нужно собрать и другие вещи, которые будут полезны позже. Зелья могут быть [[nw>alchemy|алхимизированы]] или наполнены водою для благословения, свитки могут быть очищены для написания своих, а лишние магические доспехи и инструменты могут быть сохранены для [[nw>polypiling|полипайлинга]].
  
 ===== Середина игры ===== ===== Середина игры =====
-Середина игра включает в себя остальную часть Подземелья Смерти, включая Квест и Замок. Вы получите палочку исполнения желаний во время этой части игры и сможете укомплектовать снаряжение.+Середина игра включает в себя остальную часть Подземелья Судьбы, включая Квест и Замок. Вы получите палочку исполнения желаний во время этой части игры и сможете укомплектовать снаряжение.
  
 ===Цели=== ===Цели===
-  * Достигнуть [[nw>experience level|уровня опытности]] 14. Это необходимо для входа в [[nw>quest|Квест]], но может занять некоторое время. Прокачка до 13 и 14 уровня путем убийства монстров — это болезненный и медленный процесс. К счастью, вы можете найти духов ([[nw>wraith]]) или зелья повышения уровня ([[nw>potion of gain level]]). А можете сделать зелья с помощью [[nw>alchemy|алхимии]]. Если предыдущие советы не помогли, вам придется зачистить [[nw>Castle|Замок]] и [[nw>Valley of the Dead|Долину Мертвых]] прежде, чем сможете начать свой Квест. +  * Достигнуть [[nw>experience_level|уровня опытности]] 14. Это необходимо для входа в [[nw>quest|Квест]], но может занять некоторое время. Прокачка до 13 и 14 уровня путем убийства монстров — это болезненный и медленный процесс. К счастью, вы можете найти [[nw>wraith|духов]] (wraith) или [[nw>potion_of_gain_level|зелья повышения уровня]] (potion of gain level). А можете сделать зелья с помощью [[nw>alchemy|алхимии]]. Если предыдущие советы не помогли, вам придется зачистить [[nw>Castle|Замок]] и [[nw>Valley_of_the_Dead|Долину Мертвых]] прежде, чем сможете начать свой Квест. 
-  * Убить Медузу ([[nw>Medusa]]). Вы можете прокопаться мимо ее [[nw>Medusa's Island|острова]], но в конце концов вам придется вернуться. Статуя Персея может содержать [[nw>levitation boots|полезные]] [[nw>shield of reflection|предметы]], и сапоги левитации (levitation boots), в частности, могут помочь попасть в Замок. Вам необходимо иметь [[nw>reflection|отражение]] или быть [[nw>blind|слепым]], чтобы противостоять окаменяющему взгляду Медузы. +  * Убить [[nw>Medusa|Медузу]] (Medusa). Вы можете прокопаться мимо ее [[nw>Medusa's_Island|острова]], но в конце концов вам придется вернуться. Статуя Персея может содержать [[nw>levitation_boots|полезные]] (levitation boots) [[nw>shield_of_reflection|предметы]] (shield of reflection), и сапоги левитации, в частности, могут помочь попасть в Замок. Вам необходимо иметь [[nw>reflection|отражение]] или быть [[nw>blind|слепым]], чтобы противостоять окаменяющему взгляду Медузы (Medusa)
-  * Выполнить [[nw>Quest|Квест]]. Некоторые квесты [[nw>Priest quest|очень]] [[nw>Wizard quest|легкие]], а некоторые [[nw>Monk quest|безбожно сложны]]. В любом случае, вам нужно будет сделать это в какой-то момент, поскольку квестовый артефакт ([[nw>quest artifact]]) почти всегда очень полезен, и вам нужно будет получить Колокол Открытия ([[nw>Bell of Opening]]) от вашего [[nw>Quest#Quest_leaders_and_nemeses|квестового босса]], чтобы закончить игру. +  * Выполнить [[nw>Quest|Квест]]. Некоторые квесты [[nw>Priest_quest|очень]] [[nw>Wizard_quest|легкие]], а некоторые [[nw>Monk_quest|безбожно сложны]]. В любом случае, вам нужно будет сделать это в какой-то момент, поскольку [[nw>quest_artifact|квестовый артефакт]] (quest artifact) почти всегда очень полезен, и вам нужно будет получить [[nw>Bell_of_Opening|Колокол Открытия]] (Bell of Opening) от вашего [[nw>Quest_nemesis#Quest_leaders_and_nemeses|квестового босса]], чтобы закончить игру. 
-  * Завоевать [[nw>Castle|Замок]]. Вам понадобится отыскать какой-то способ туда войти. Любой источник [[nw>levitation|левитации]], тональный музыкальный инструмент ([[nw>tonal instrument]]), или [[nw>wand of striking|любой]] [[nw>force bolt|способ]] разрушить подъемный мост ([[nw>drawbridge]]плюс [[nw>jumping|прыжок]] или нырок в воду вполне подойдут. У музыкального инструмента есть преимущество, позволяющее [[nw>Drawbridge#Strategy|размалывать почти всех жителей замка в кашу]] без риска для себя, но вам нужно уметь левитировать или придется прыгать, чтобы добраться до складов оружия и брони. Замок может быть очень опасен, если вы не совершили геноцид ([[nw>genocide]]) личей ([[nw>lich]]) и не имеете [[nw>magic resistance|сопротивления магии]]. Нередко в Замке находится один или несколько архи-личей (Arch-lich), которые пользуются телепортацией, [[nw>monster spell|призыванием, уничтожением брони, проклинанием снаряжения и смертельным касанием]], поэтому будьте осторожны! В одной из угловых башен есть палочка исполнения желаний ([[nw>wand of wishing]]), которая должна заполнить большинство дыр в вашем снаряжении.+  * Завоевать [[nw>Castle|Замок]]. Вам понадобится отыскать какой-то способ туда войти. Любой источник [[nw>levitation|левитации]], [[nw>tonal_instrument|тональный музыкальный инструмент]] (tonal instrument), или [[nw>wand_of_striking|любой]] (wand of striking) [[nw>force_bolt|способ]] (force bolt) разрушить [[nw>drawbridge|подъемный мост]] плюс [[nw>jumping|прыжок]] или нырок в воду вполне подойдут. У музыкального инструмента есть преимущество, позволяющее [[nw>Drawbridge#Strategy|размалывать почти всех жителей замка в кашу]] без риска для себя, но вам нужно уметь левитировать или придется прыгать, чтобы добраться до складов оружия и брони. Замок может быть очень опасен, если вы не совершили [[nw>genocide|геноцид]] [[nw>lich|личей]] (lich) и не имеете [[nw>magic_resistance|сопротивления магии]]. Нередко в Замке находится один или несколько архи-личей, которые пользуются телепортацией, [[nw>monster_spell|призыванием, уничтожением брони, проклинанием снаряжения и смертельным касанием]], поэтому будьте осторожны! В одной из угловых башен есть палочка исполнения желаний, которая должна заполнить большинство дыр в вашем снаряжении.
  
 ===== Поздний этап ===== ===== Поздний этап =====
-У вас должны быть большинство (если не все) сопротивления, хорошие характеристики и отличное снаряжение к этому моменту. В Геенне [[nw>Wand|палочки]] генерируются в два раза чаще, чем в остальном подземелье, поэтому вы можете найти много полезных палочек для конца игры ([[zhz00@rambler.ru |zHz]] считает, что для конца игры полезны лишь пара палочек — смерти, копания и отмены (wand of death, wand of digging, wand of cancellation). Палочки копания встречаются часто, а остальные слишком редки, чтобы тратить время на обыскивание Геенны ради них).+У вас должны быть большинство (если не все) сопротивления, хорошие характеристики и отличное снаряжение к этому моменту. В Геенне [[nw>Wand|палочки]] генерируются в два раза чаще, чем в остальном подземелье, поэтому вы можете найти много полезных палочек для конца игры ([[http://www.diary.space/member/?2723817|zHz]] считает, что для конца игры полезны лишь пара палочек — смерти, копания и отмены. Палочки копания встречаются часто, а остальные слишком редки, чтобы тратить время на обыскивание Геенны ради них).
  
-===Цели=== +===Цель=== 
-  * Пройти [[nw>Gehennom|Геенну]]. Эта часть игры почти полностью составлена из лабиринтов. Открывать карту может быть неприятно и скучно. Но есть [[nw>Gehennom mapping|некоторые способы облегчить эту задачу]]. Прокапывание пути между лестницами (и, возможно, в другие места) поможет уменьшить головную боль от [[nw>mysterious force|таинственной силы]] и посещения Родни (Rodney, так называют на сленге [[nw>Wizard of Yendor]]) во время подъема с Амулетом. В Геенне живут [[nw>Demon prince#Unique demons and summoning|могущественные демоны]]. И хотя у большинства героев к тому времени, когда они доберутся туда, достаточно мощи, чтобы прорваться через адских повелителей, помните, что если вы загоните себя в плачевное состояние, ваш бог не сможет вам помочь, пока вы находитесь в огненных глубинах. Будьте готовы сразиться с Джуиблексом ([[nw>Juiblex]]), Оркусом ([[nw>Orcus]]), Вельзевулом ([[nw>Baalzebub]]), Асмодеем ([[nw>Asmodeus]]) и, возможно, ещё более серьёзным противником ([[nw>Demogorgon]]) если вам не повезло. +  * Пройти [[nw>Gehennom|Геенну]]. Эта часть игры почти полностью составлена из лабиринтов. Открывать карту может быть неприятно и скучно. Но есть [[nw>Gehennom_mapping|некоторые способы облегчить эту задачу]]. Прокапывание пути между лестницами (и, возможно, в другие места) поможет уменьшить головную боль от [[nw>mysterious_force|таинственной силы]] и посещения [[nw>Rodney|Родни]] (Rodney) во время подъема с Амулетом. В Геенне живут [[nw>Demon_prince#Unique_demons_and_summoning|могущественные демоны]]. И хотя у большинства героев к тому времени, когда они доберутся туда, достаточно мощи, чтобы прорваться через адских повелителей, помните, что если вы загоните себя в плачевное состояние, ваш бог не сможет вам помочь, пока вы находитесь в огненных глубинах. Будьте готовы сразиться с [[nw>Juiblex|Джуиблексом]] (Juiblex), [[nw>Orcus|Оркусом]] (Orcus), [[nw>Baalzebub|Вельзевулом]] (Baalzebub), [[nw>Asmodeus|Асмодеем]] (Asmodeus) и, возможно, [[nw>Demogorgon|ещё более серьёзным противником]] (Demogorgon) если вам не повезло. 
-  * Убить Влада Цепеша ([[nw>Vlad the Impaler]]). Лестница в [[nw>Vlad's Tower|его башню]] расположена между 9 и 13 уровнями Геенны. В его башне есть несколько хороших вещей, в частности, амулет спасения жизни ([[nw>amulet of life saving]]). Влад не представляет опасности, он лишь немного сложнее лорда вампира, но у него хранится Канделябр Вызова ([[nw>Candelabrum of Invocation]]), необходимый для ритуала Вызова ([[nw>Invocation]])+  * Убить [[nw>Vlad_the_Impaler|Влада Цепеша]] (Vlad the Impaler). Лестница в [[nw>Vlad's_Tower|его башню]] расположена между 9 и 13 уровнями Геенны. В его башне есть несколько хороших вещей, в частности, [[nw>amulet_of_life_saving|амулет спасения жизни]] (amulet of life saving). Влад не представляет опасности, он лишь немного сложнее лорда вампира, но у него хранится [[nw>Candelabrum_of_Invocation|Канделябр Вызова]] (Candelabrum of Invocation), необходимый для ритуала Вызова. 
-  * Найти вибрирующий квадрат ([[nw>vibrating square]]). Он находится в самом низу Геенны и никак не отмечен на карте. Поскольку поиск может занять некоторое время, предпочтительнее сделать это прежде, чем прогневать Волшебника Йендора ([[nw>Wizard of Yendor]]). После обнаружения квадрата рекомендуется пометить его любым способом, чтобы не искать заново.+  * Найти [[nw>vibrating_square|вибрирующий квадрат]]. Он находится в самом низу Геенны и никак не отмечен на карте. Поскольку поиск может занять некоторое время, предпочтительнее сделать это прежде, чем прогневать [[nw>Wizard_of_Yendor|Волшебника]] (Wizard of Yendor). После обнаружения квадрата рекомендуется пометить его любым способом, чтобы не искать заново.
   * По желанию вы можете прокопать прямые пути между лестницами на каждом уровне, в особенности в лабиринтах, чтобы путешествовать быстрее.   * По желанию вы можете прокопать прямые пути между лестницами на каждом уровне, в особенности в лабиринтах, чтобы путешествовать быстрее.
  
Строка 62: Строка 62:
  
 ===Цели=== ===Цели===
-  * Убить [[nw>Wizard of Yendor|Волшебника Йендора]]. Портал в [[nw>Wizard's Tower|его башню]] находится в одной из двух ненастоящих башен. Его башня довольно проста, но сам волшебник та ещё заноза. Он может проклинать вещи в инвентаре, призывать монстров, [[nw>Double trouble|клонировать себя]] или пользоваться смертельным касанием. Также он может [[nw>Covetous|украсть ваш квестовый артефакт, предметы для ритуала Вызова и сам Амулет Йендора]]. Будучи однажды убитым, Волшебник не оставит вас в одиночестве до конца игры. Он может еще не раз явиться к вам собственной персоной, а если даже и нет, то будьте готовы к неограниченному количеству иных неприятностей. Однако, вам нужна его Книга Мертвых ([[nw>Book of the Dead]]), чтобы... +  * Убить [[nw>Wizard_of_Yendor|Волшебника Йендора]] (Wizard of Yendor). Портал в [[nw>Wizard's_Tower|его башню]] находится в одной из двух ненастоящих башен. Его башня довольно проста, но сам волшебник та ещё заноза. Он может проклинать вещи в инвентаре, призывать монстров, [[nw>Double_trouble|клонировать себя]] или пользоваться смертельным касанием. Также он может [[nw>Covetous|украсть ваш квестовый артефакт, предметы для ритуала Вызова и сам Амулет Йендора]]. Будучи однажды убитым, Волшебник не оставит вас в одиночестве до конца игры. Он может еще не раз явиться к вам собственной персоной, а если даже и нет, то будьте готовы к неограниченному количеству иных неприятностей. Однако, вам нужна его [[nw>Book_of_the_Dead|Книга Мертвых]] (Book of the Dead), чтобы... 
-  * ...совершить [[nw>Invocation ritual|ритуал Вызова]], а затем взять [[nw>Amulet of Yendor|Амулет Йендора]]. После убийства Волшебника у вас должны быть все три вещи для ритуала Вызова, они позволят получить доступ к Санктуму ([[nw>Moloch's Sanctum|Sanctum]]). Как только прорубите себе путь сквозь нежить и священников, вы сразитесь с Первосвященником Молоха (Hight Priest of Moloch). Убейте его, чтобы обрести Амулет. Теперь вы можете вернуться в подземелье, на уровень 1 и подняться по лестнице, чтобы пройти последнее испытание. +  * ...совершить [[nw>Invocation_ritual|ритуал Вызова]], а затем взять [[nw>Amulet_of_Yendor|Амулет Йендора]] (Amulet of Yendor). После убийства Волшебника у вас должны быть все три вещи для ритуала Вызова, они позволят получить доступ к [[nw>Moloch's_Sanctum|Санктуму]]. Как только прорубите себе путь сквозь нежить и священников, вы сразитесь с Первосвященником Молоха. Убейте его, чтобы обрести Амулет. Теперь вы можете вернуться в подземелье, на уровень 1 и подняться по лестнице, чтобы пройти последнее испытание. 
-  * Пройти через Стихийные Планы ([[nw>Elemental Planes]]). Волшебник может появиться вновь в любой точке до Астрального Плана (Astral Plane), поэтому не теряйте бдительности. Здесь очень полезна [[nw>Levitation|левитация]], как и способ обнаружения порталов (чтение святого или непроклятого свитка обнаружения золота (популярный вариант -- [[nw>scroll of gold detection]]) в [[nw>Confusion|растерянном]] состоянии или чтение проклятого свитка обнаружения золота). Можно использовать конфликт ([[nw>conflict]]), чтобы держать супер-элементалей подальше от вас, особенно на Плане Воздуха ([[nw>Plane of Air]]), где воздушные элементали могут снять вам все очки здоровья за считанные ходы. +  * Пройти через [[nw>Elemental_Planes|Стихийные Планы]]. Волшебник может появиться вновь в любой точке до Астрального Плана, поэтому не теряйте бдительности. Здесь очень полезна [[nw>Levitation|левитация]], как и способ обнаружения порталов (Чтение святого или непроклятого [[nw>scroll_of_gold_detection|свитка обнаружения золота]] (scroll of gold detection) в [[nw>Confusion|растерянном]] состоянии или чтение проклятого [[nw>scroll_of_gold_detection|свитка обнаружения золота]] (scroll of gold detection) популярный вариант). Можно использовать [[nw>Conflict|конфликт]], чтобы держать супер-элементалей подальше от вас, особенно на [[nw>Plane_of_Air|Плана Воздуха]], где воздушные элементали могут снять вам все очки здоровья за считанные ходы. 
-  * Добро пожаловать на [[nw>Astral Plane|Астральный План]]! Существует [[nw>Astral plane#Strategy|множество стратегий]] для решения проблем с полчищами злых священников и ангелов, а также с грозными Всадниками ([[nw>Riders]]). **Удачи и счастливого пути**.+  * Добро пожаловать на [[nw>Astral_Plane|Астральный План]]! Существует [[nw>Astral_plane#Strategy|множество стратегий]] для решения проблем с полчищами злых священников и ангелов, а также с грозными [[nw>Riders|Всадниками]] (Riders). **Удачи и счастливого пути**.
  
wiki/standard_strategy.1611630715.txt.gz · Последнее изменение: (внешнее изменение)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki