wiki:weapon_choice
Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версияСледующая версия | Предыдущая версия | ||
| wiki:weapon_choice [2021/01/26 03:14] – старая версия восстановлена (2017/07/17 23:34) 144.76.118.82 | wiki:weapon_choice [2025/09/24 12:32] (текущий) – внешнее изменение 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| - | FIXME ЧЕРНОВИК! | + | <WRAP center round box> |
| + | Автор: [[zHz00@rambler.ru|zHz]]\\ | ||
| + | Зеркало: | ||
| ====== Выбор оружия в NetHack ====== | ====== Выбор оружия в NetHack ====== | ||
| - | К концу игры вы почти наверняка обзаведётесь артефактным оружием. Но сначала надо дожить до Гномьего города. А перед этим надо дожить до dlvl:2. | + | К концу игры вы почти наверняка обзаведётесь артефактным оружием. Но сначала надо дожить до Гномьего города. А перед этим надо дожить до dlvl:2. |
| Оружия в NetHack дофига. Но большая часть его либо бесполезна, | Оружия в NetHack дофига. Но большая часть его либо бесполезна, | ||
| Строка 9: | Строка 11: | ||
| На кого рассчитана эта статья? | На кого рассчитана эта статья? | ||
| - На игроков, | - На игроков, | ||
| - | - На игроков, | + | - На игроков, |
| - | В данное статье описаны все этапы, через которые можно пройти, | + | В данное статье описаны все этапы, через которые можно пройти, |
| Если хотите посмотреть про конкретную роль, ищите её упоминание в тексте жирным шрифтом. | Если хотите посмотреть про конкретную роль, ищите её упоминание в тексте жирным шрифтом. | ||
| Строка 19: | Строка 21: | ||
| Некоторые роли начинают с хорошим оружием, | Некоторые роли начинают с хорошим оружием, | ||
| - | * **Монах** (Monk) -- дерётся вообще без оружия. Так реально пройти всю игру. Но многие к концу игры предпочитают перейти на артефактное оружие (см. этапы 2, 5). | + | * **Монах** (Monk) -- дерётся вообще без оружия. Так реально пройти всю игру. Но многие к концу игры предпочитают перейти на артефактное оружие (см. этапы |
| - | * **Рыцарь** (Knight) -- начинает игру с длинным мечом (long sword), который сам по себе неплох. Если персонаж достиг 5 уровня опыта, то может макать свой меч в фонтаны, | + | * **Рыцарь** (Knight) -- начинает игру с длинным мечом (long sword), который сам по себе неплох. Если персонаж достиг 5 уровня опыта, то может |
| * Валькирия (Valkyrie) -- если **Валькирия законопослушная**, | * Валькирия (Valkyrie) -- если **Валькирия законопослушная**, | ||
| Строка 38: | Строка 40: | ||
| - Даггеры имеют to-hit +2, что позволяет проще натренировать навык с Unskilled до Basic (чаще попадаете по врагам). А ведь на Unskilled to-hit имеет " | - Даггеры имеют to-hit +2, что позволяет проще натренировать навык с Unskilled до Basic (чаще попадаете по врагам). А ведь на Unskilled to-hit имеет " | ||
| - | Уже на первом уровне вы встретите первого гоблина, | + | Уже на первом уровне вы встретите первого гоблина, |
| Потом спускаетесь в шахты. Первые же гномы выбросят из себя несколько простых даггеров. Переключитесь на них. Большинство оружия генерируется непроклятым, | Потом спускаетесь в шахты. Первые же гномы выбросят из себя несколько простых даггеров. Переключитесь на них. Большинство оружия генерируется непроклятым, | ||
| Строка 47: | Строка 49: | ||
| - Если вы ломаете замок на сундуке при помощи #force, шанс поломки Жала, как артефактного оружия, | - Если вы ломаете замок на сундуке при помощи #force, шанс поломки Жала, как артефактного оружия, | ||
| - | Урон против орков и предупреждение о них могут быть весьма полезны, | + | Урон против орков и предупреждение о них могут быть весьма полезны, |
| Стратегия с даггерами была проверена мной на Волшебнике (Wizard) и Лекаре. У них, правда, | Стратегия с даггерами была проверена мной на Волшебнике (Wizard) и Лекаре. У них, правда, | ||
| Строка 58: | Строка 60: | ||
| - **Волшебник**: | - **Волшебник**: | ||
| - Валькирия: | - Валькирия: | ||
| - | - Самурай: | + | - Самурай: |
| - Варвар: | - Варвар: | ||
| Строка 68: | Строка 70: | ||
| - Повторять п.2, пока не получите дар (будет лежать на алтаре). Шанс ~10%. | - Повторять п.2, пока не получите дар (будет лежать на алтаре). Шанс ~10%. | ||
| - | Жертва -- это труп врага. Свежий -- не старше 50 ходов. Нюансы описывать не буду, скажу основное: | + | Жертва -- это труп врага. Свежий -- не старше 50 ходов. |
| - Не таскайте трупы врагов в состоянии загруженности хуже, чем Stressed. Лучше подождите другого, | - Не таскайте трупы врагов в состоянии загруженности хуже, чем Stressed. Лучше подождите другого, | ||
| - Очень тяжёлых врагов (будете знать по опыту) лучше мочить сразу на алтаре. Заманите их туда. | - Очень тяжёлых врагов (будете знать по опыту) лучше мочить сразу на алтаре. Заманите их туда. | ||
| Строка 118: | Строка 120: | ||
| Как пройти коронацию? | Как пройти коронацию? | ||
| - | С этой целью надо жертвовать на алтаре, | + | С этой целью надо жертвовать на алтаре, |
| - | |Законопослушные персонажи|Excalibur (long sword),\\ Grayswandir (saber)| | + | После того, как ваша [[nw> |
| + | |||
| + | При коронации, | ||
| + | |||
| + | После этого можно попытаться получить желаемое оружие через [[nw> | ||
| + | |||
| + | |Законопослушные персонажи|Excalibur (long sword) (нежелательно заказывать через желание, | ||
| |Нейтральные|Vorpal Blade (long sword),\\ Mjollnir (hammer).| | |Нейтральные|Vorpal Blade (long sword),\\ Mjollnir (hammer).| | ||
| |Хаотичные|Stormbringer (broadsword), | |Хаотичные|Stormbringer (broadsword), | ||
| Строка 133: | Строка 141: | ||
| - Рог единорога. Во-первых, | - Рог единорога. Во-первых, | ||
| - Кирка. Не большая, | - Кирка. Не большая, | ||
| - | - Дротики (dart). Всега полезно иметь парочку ненужных дротиков, | + | - Дротики (dart). Всегда полезно иметь парочку ненужных дротиков, |
| - Серебряная сабля (silver saber). Отлично подойдёт для борьбы с демонами и нежитью, | - Серебряная сабля (silver saber). Отлично подойдёт для борьбы с демонами и нежитью, | ||
| - | - Любое древковое оружие (желатально полегче) -- т.е. любой polearm (это слово будет фигурировать в его неопознанном названии) либо копьё (lance). Им можно атаковать через клетку, | + | - Любое древковое оружие (желатально полегче: spetum (forked polearm) или ranseur (hilted polearm) |
| - | - Хлыст (bullwhip). Хлыст найти очень сложно. Скорее всего, к моменту, | + | - Хлыст (bullwhip). Хлыст найти очень сложно. Скорее всего, к моменту, |
| ===== Приложение 2. Справочная таблица урона оружия (если оно +0) ===== | ===== Приложение 2. Справочная таблица урона оружия (если оно +0) ===== | ||
| - | Упомянуто только рекомендуемое к применению оружие из основной части статьи. Лук и стрелы не рассматриваю -- это отдельная тема. Бонусный урон артефактов обозначен жирным. Артефакты, | + | Упомянуто только рекомендуемое к применению оружие из основной части статьи. |
| ^ Оружие | ^ Оружие | ||
| Строка 192: | Строка 200: | ||
| | hammer | - | **E** | //S// | - | b | - | **E** | b | b | - | b | **E** | -| | | hammer | - | **E** | //S// | - | b | - | **E** | b | b | - | b | **E** | -| | ||
| | quarterstaff | //S// | b | **E** | **E** | - | b | **E** | - | b | b | b | b | E| | | quarterstaff | //S// | b | **E** | **E** | - | b | **E** | - | b | b | b | b | E| | ||
| - | | polearmS | + | | polearm |
| | spear | - | //S// | **E** | b | //S// | b | //S// | b | **E** | //S// | b | //S// | b| | | spear | - | //S// | **E** | b | //S// | b | //S// | b | **E** | //S// | b | //S// | b| | ||
| | trident | - | //S// | //S// | b | b | - | //S// | - | b | - | b | b | b| | | trident | - | //S// | //S// | b | b | - | //S// | - | b | - | b | b | b| | ||
wiki/weapon_choice.1611630876.txt.gz · Последнее изменение: (внешнее изменение)
