Инструменты пользователя

Инструменты сайта


wiki:wish

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
wiki:wish [2021/01/25 22:53] – старая версия восстановлена (2016/10/12 01:21) 178.151.245.174wiki:wish [2025/09/24 12:32] (текущий) – внешнее изменение 127.0.0.1
Строка 1: Строка 1:
-FIXME ЭТО ЧЕРНОВИК\\ 
 <WRAP center round box> <WRAP center round box>
 //© [[zhz00@rambler.ru |zHz]] (перевод, дополнения), Зеркало:\\ //© [[zhz00@rambler.ru |zHz]] (перевод, дополнения), Зеркало:\\
-[[http://zhz00.diary.ru/p194493970.htm]] (часть 1) +[[http://zhz00.diary.space/p194493970.htm]] (часть 1) 
-[[http://zhz00.diary.ru/p194493970.htm]] (часть 2)//+[[http://zhz00.diary.space/p194493970.htm]] (часть 2)//
 </WRAP> </WRAP>
  
Строка 14: Строка 13:
   * в раздел 5 добавлены сведения из NetHack Wishing Spoiler;\\   * в раздел 5 добавлены сведения из NetHack Wishing Spoiler;\\
   * добавлены некоторые комментарии по 3.6.0 (%%"%%Примечание переводчика%%"%%);\\   * добавлены некоторые комментарии по 3.6.0 (%%"%%Примечание переводчика%%"%%);\\
-  * вобавлены мои личные замечания (%%"%%Примечание переводчика%%"%%);\\+  * добавлены мои личные замечания (%%"%%Примечание переводчика%%"%%);\\
   * в некоторых случаях текст перевода дополенен пояснениями, которых не было в оригинальном тексте. Это вызвано тем, что я счёл, что оригинальный текст может быть недостаточно понятен. В этих случаях моё авторство не указано;\\   * в некоторых случаях текст перевода дополенен пояснениями, которых не было в оригинальном тексте. Это вызвано тем, что я счёл, что оригинальный текст может быть недостаточно понятен. В этих случаях моё авторство не указано;\\
   * в паре случаев случаях текст оригинала заменён на иной, поскольку мой богатый опыт игры подсказывает мне, что эффективнее действовать иначе.   * в паре случаев случаях текст оригинала заменён на иной, поскольку мой богатый опыт игры подсказывает мне, что эффективнее действовать иначе.
Строка 34: Строка 33:
 Существуют следующие методы получить желание:\\ Существуют следующие методы получить желание:\\
 \\ \\
-**1)** Написать на полу (engrave) или выстрелить (zap) при помощи палочки исполнения желаний (wand of wishing). Палочка -- единственный гарантированный метод (при условии, что ваша внутриигровая удача (luck) больше либо равна нулю). При отрицательной удаче вероятность получить желание равна (5+удача)/5. То есть, при удаче меньше либо равной -5 шанс получить желание равен нулю. Проклятые палочки могут взрываться, если ими выстреливать (шанс 1%), но при написании на полу они не взрываются. Свежесгенерированная палочка содержит от 1 до 3 зарядов до перезарядки и 3 заряда, если она была перезаряжена при помощи святого свитка зарядки (scroll of charging). После этого вы можете %%"%%выдавать%%"%% (wrest) ещё один заряд, чтобы получить последнее желание. Таким образом, палочка даёт 5-7 желаний (в UnNetHack меньше, см. [[wish#unnethack|раздел 8]]).\\+**1)** Написать на полу (engrave) или выстрелить (zap) при помощи палочки исполнения желаний (wand of wishing). Палочка -- единственный гарантированный метод (при условии, что ваша внутриигровая удача (luck) больше либо равна нулю). При отрицательной удаче вероятность получить желание равна (5+удача)/5. То есть, при удаче меньше либо равной -5 шанс получить желание равен нулю. Проклятые палочки могут взрываться, если ими выстреливать (шанс 1%), но при написании на полу они не взрываются. Свежесгенерированная палочка содержит от 1 до 3 зарядов до перезарядки и 3 заряда, если она была перезаряжена при помощи святого свитка зарядки (scroll of charging). После этого вы можете %%"%%выдавить%%"%% (wrest) ещё один заряд, чтобы получить последнее желание. Таким образом, палочка даёт 5-7 желаний (в UnNetHack меньше, см. [[wish#unnethack|раздел 8]]).\\
 \\ \\
 **2)** Тереть (#rub) волшебную лампу (magic lamp), желательно освящённую, пока не появится джинн (djinni). Если лампа была освящена, то шанс получить желание равен 80% (для непроклятой 20%, для проклятой -- 5%). В худшем случае джинн начнёт вас атаковать, вместо того, чтобы дать желание (5% для святой лампы). После того, как джинн появится, волшебная лампа превращается в обычную масляную лампу (oil lamp). Таким образом, волшебная лампа даёт в среднем 0.8 желания. Теоретически, возможно получение более, чем 120 джиннов из лампы, но не из дымных зелий (smoky potion).\\ **2)** Тереть (#rub) волшебную лампу (magic lamp), желательно освящённую, пока не появится джинн (djinni). Если лампа была освящена, то шанс получить желание равен 80% (для непроклятой 20%, для проклятой -- 5%). В худшем случае джинн начнёт вас атаковать, вместо того, чтобы дать желание (5% для святой лампы). После того, как джинн появится, волшебная лампа превращается в обычную масляную лампу (oil lamp). Таким образом, волшебная лампа даёт в среднем 0.8 желания. Теоретически, возможно получение более, чем 120 джиннов из лампы, но не из дымных зелий (smoky potion).\\
-//Примечание переводчика.// Если джинн вам не дал желания, то он не обязательно будет вас атаковать. В зависимости от святости зелья, с определённым шансом джинн может остаться мирным (peacful).\\+//Примечание переводчика.// Если джинн вам не дал желания, то он не обязательно будет вас атаковать. В зависимости от святости зелья, с определённым шансом джинн может остаться мирным (peaceful).\\
 \\ \\
 **3)** Выпить дымное зелье (smoky potion), желательно святое. Шанс получить джинна (djinni) равен 1/(13+2*число созданных джиннов). Дальнейший шанс получить от него желание равен 80%, если зелье было святым. В худшем случае джинн вас атакует (5% для святого зелья). Когда джинн появляется из зелья, эффект зелья на вас не действует. Таким образом, святое дымное зелье даёт в среднем 4/(65+10*количество созданных джиннов) желаний. После появления 120 джиннов они становятся вымершими (extinct) и больше не появляются.\\ **3)** Выпить дымное зелье (smoky potion), желательно святое. Шанс получить джинна (djinni) равен 1/(13+2*число созданных джиннов). Дальнейший шанс получить от него желание равен 80%, если зелье было святым. В худшем случае джинн вас атакует (5% для святого зелья). Когда джинн появляется из зелья, эффект зелья на вас не действует. Таким образом, святое дымное зелье даёт в среднем 4/(65+10*количество созданных джиннов) желаний. После появления 120 джиннов они становятся вымершими (extinct) и больше не появляются.\\
-//Примечание переводчика.// Если джинн вам не дал желания, то он не обязательно будет вас атаковать. В зависимости от святости лампы, с определённым шансом джинн может остаться мирным (peacful).\\+//Примечание переводчика.// Если джинн вам не дал желания, то он не обязательно будет вас атаковать. В зависимости от святости лампы, с определённым шансом джинн может остаться мирным (peaceful).\\
 \\ \\
 **4)** [[foun-343ru#pitjo_iz_fontanov|Выпить (quaff) из фонтана]] (или макнуть (dip) в него что-нибудь) на уровне выше 20 (кроме случаев, когда у вас уже есть Амулет Йендора -- тогда желания из фонтана не выдаются). Шанс появления водного демона (water demon) равен 1/30, дальнейший шанс получить жаление равен (20-уровень подземелья)/100. Если демон не даст желание, он вас атакует. После каждого использования фонтан имеет 1/3 шанс высохнуть. Таким образом, каждый фонтан даёт в среднем (20-уровень подземелья)/1000 желаний. Побочные эффекты опасны. Они включают в себя появление водных щитомордников (water mocassin) с шансом 1/30, водной нимфы (1/30) или враждебного водного демона (шанс равен (80+уровень подземелья)/3000).\\ **4)** [[foun-343ru#pitjo_iz_fontanov|Выпить (quaff) из фонтана]] (или макнуть (dip) в него что-нибудь) на уровне выше 20 (кроме случаев, когда у вас уже есть Амулет Йендора -- тогда желания из фонтана не выдаются). Шанс появления водного демона (water demon) равен 1/30, дальнейший шанс получить жаление равен (20-уровень подземелья)/100. Если демон не даст желание, он вас атакует. После каждого использования фонтан имеет 1/3 шанс высохнуть. Таким образом, каждый фонтан даёт в среднем (20-уровень подземелья)/1000 желаний. Побочные эффекты опасны. Они включают в себя появление водных щитомордников (water mocassin) с шансом 1/30, водной нимфы (1/30) или враждебного водного демона (шанс равен (80+уровень подземелья)/3000).\\
Строка 70: Строка 69:
 ^Что просили               ^Что получите ^ ^Что просили               ^Что получите ^
 |Амулет Йендора                |Фальшивый амулет Йендора (cheap plastic imitation of Amulet of Yendor)                 | |Амулет Йендора                |Фальшивый амулет Йендора (cheap plastic imitation of Amulet of Yendor)                 |
-|Канделябр Вызова              |80% свеча из жира (tallow candle),\\20% свеча из воска (wax candle)                 |+|Канделябр Вызова              |80% свеча из жира (tallow candle),\\ 20% свеча из воска (wax candle)                 |
 |Колокол Открытия              |Колокольчик (bell)                                                                     | |Колокол Открытия              |Колокольчик (bell)                                                                     |
 |Книга Мёртвых                 |Пустая книга (blank spellbook)                                                         | |Книга Мёртвых                 |Пустая книга (blank spellbook)                                                         |
 |Собственный квестовый артефакт|Ничего                                                                                 | |Собственный квестовый артефакт|Ничего                                                                                 |
 |Волшебная лампа               |Масляная лампа                                                                         | |Волшебная лампа               |Масляная лампа                                                                         |
-|Палочка исполнения желаний    |90% палочка исполнения желаний (1:-1),\\10% палочка палочка исполнения желаний (1:0)|+|Палочка исполнения желаний    |90% палочка исполнения желаний (1:-1),\\ 10% палочка палочка исполнения желаний (1:0)|
  
  
Строка 96: Строка 95:
 //Примечание переводчика.// Базовый предмет -- предмет, основные характеристики и правила взаимодействия которого с игровым миром проявляются также и у артефакта. Например, базовый предмет для Эскалибура (Excalibur) -- длинный меч (long sword). Это значит, что Эсклалибур весит столько же, сколько длинный меч, также является одноручным оружием, также тренирует и требует для использования навыка %%"%%длинные мечи%%"%% и наносит тот же базовый урон 1d8/1d12 (хотя и даёт бонус).\\ //Примечание переводчика.// Базовый предмет -- предмет, основные характеристики и правила взаимодействия которого с игровым миром проявляются также и у артефакта. Например, базовый предмет для Эскалибура (Excalibur) -- длинный меч (long sword). Это значит, что Эсклалибур весит столько же, сколько длинный меч, также является одноручным оружием, также тренирует и требует для использования навыка %%"%%длинные мечи%%"%% и наносит тот же базовый урон 1d8/1d12 (хотя и даёт бонус).\\
 \\ \\
-Если вы получили квестовый артефакт, то не факт, что вы сможете им воспользоваться. За подробностями обратитесь к статье [[nw>Intelligent_artifact]] (EN)\\+Если вы получили квестовый артефакт, то не факт, что вы сможете им воспользоваться. За подробностями обратитесь к статье [[nw>Intelligent_artifact|Intelligent artifact]] (EN)\\
 Если ваша вера не совпадает с верой артефакта, он вас стукнет. Это опасно, но, как правило, не смертельно. Урон составляет 4d10, если у вас нет сопротивления магии и 2d10, если есть. То есть, чтобы гарантированно не умереть. Надо иметь текущее здоровье (не максимальное!) не меньше 41 HP.\\ Если ваша вера не совпадает с верой артефакта, он вас стукнет. Это опасно, но, как правило, не смертельно. Урон составляет 4d10, если у вас нет сопротивления магии и 2d10, если есть. То есть, чтобы гарантированно не умереть. Надо иметь текущее здоровье (не максимальное!) не меньше 41 HP.\\
 \\ \\
Строка 119: Строка 118:
  
   * Свечи (candles) можно желать до 7 штук.\\   * Свечи (candles) можно желать до 7 штук.\\
-  * Амуницию (стрелы (arrow), болты (crossbow bolt), сюрикены (shuriken), бумеранги (boomerang) и камни (rock)) можно желать до 20.\\+  * Амуницию можно желать до 20 штук. К ней относятся: стрелы (arrow), дротики (dart), болты (crossbow bolt), сюрикены (shuriken), бумеранги (boomerang) и камни (rock). \\
 //Примечание переводчика.// А в UnNetHack до 100!\\ //Примечание переводчика.// А в UnNetHack до 100!\\
   * Золото (gold piece) можно желать до 5000.   * Золото (gold piece) можно желать до 5000.
Строка 190: Строка 189:
   * unlabeled, unlabelled, blank (чистый) для свитков и книг заклинаний;\\   * unlabeled, unlabelled, blank (чистый) для свитков и книг заклинаний;\\
   * poisoned (отравленный) для оружия, которое можно отравить, для еды и для контейнеров, в которых могут быть ловушки;\\   * poisoned (отравленный) для оружия, которое можно отравить, для еды и для контейнеров, в которых могут быть ловушки;\\
-  * greased (загрязнённый) для всех предметов;\\+  * greased (намазанный жиром) для всех предметов;\\
   * partly eaten (частично съеденный) для еды;\\   * partly eaten (частично съеденный) для еды;\\
   * historic (исторически ценный) для статуй;\\   * historic (исторически ценный) для статуй;\\
Строка 196: Строка 195:
   * empty (пустой) для консерных банок;\\   * empty (пустой) для консерных банок;\\
   * можно указать просто категорию предметов, например scroll, spellbook. Тогда вы получите случайный предмет указанной категории;\\   * можно указать просто категорию предметов, например scroll, spellbook. Тогда вы получите случайный предмет указанной категории;\\
-  * нажатие клавиши Enter в строке ввода желания, либо нажатие клавиши Escape, даст случайный предмет. Естественно, все ограничения не желания остаются без изменений, то есть нельзя получить волшебную лампу, заказав lamp, хотя к классу lamp относятся два предмета.+  * нажатие клавиши Enter в строке ввода желания, либо нажатие клавиши Escape, даст случайный предмет. Естественно, все ограничения на желания остаются без изменений, то есть нельзя получить волшебную лампу, заказав lamp, хотя к классу lamp относятся два предмета.
  
 Большинство указанного выше бесполезно, кроме следующего: Большинство указанного выше бесполезно, кроме следующего:
-  * загрязнение может стать спасением для брони, оружия, книг, свитков, зелий и контейнеров;\\+  * жир может стать спасением для брони, оружия, книг, свитков, зелий и контейнеров;\\
   * отравленное оружие эффективнее, чем обычное;\\   * отравленное оружие эффективнее, чем обычное;\\
-  * частично съеденный труп детёныша василиска (partly eaten chickatrice corpse) весит меньше целого.+  * частично съеденный труп дитёныша василиска (partly eaten chickatrice corpse) весит меньше целого.
 \\ \\
 Большинство игроков советует добавлять не думая ко всем желаниям fixed и greased, поскольку fixed безвредно (если только вы не хотите получить повреждённый предмет для красоты, например burnt magic marker, или вам не нужно очень плохое оружие для разведения пудингов, на сленге именуемое Puddingbane), а greased может повредить только предметам, которыми вы собираетесь кидаться.\\ Большинство игроков советует добавлять не думая ко всем желаниям fixed и greased, поскольку fixed безвредно (если только вы не хотите получить повреждённый предмет для красоты, например burnt magic marker, или вам не нужно очень плохое оружие для разведения пудингов, на сленге именуемое Puddingbane), а greased может повредить только предметам, которыми вы собираетесь кидаться.\\
 \\ \\
-Иметь загрязнённую броню особенно важно. Загрязнять надо даже те детали гардероба, которые не могут быть повреждены коррозией и прочим, поскольку загрязнённые шлемы, футболки, накидки и нательная броня могут защитить вас от хватания (grabbing), принудительного утопления (drowning) и мозгоедов (%%(%%master) mind flayer).\\+Иметь намазанную жиром броню особенно важно. Мазать жиром надо даже те детали гардероба, которые не могут быть повреждены коррозией и прочим, поскольку жирные шлемы, футболки, накидки и нательная броня могут защитить вас от хватания (grabbing), принудительного утопления (drowning) и мозгоедов (%%(%%master) mind flayer).\\
 \\ \\
 ==== 3.8 Отказ от желания ==== ==== 3.8 Отказ от желания ====
Строка 337: Строка 336:
   * blessed amulet of reflection (амулет отражения). Во-первых, 1/2 шанс того, что он будет в Сокобане. Во-вторых, возможно, более удачным будет заказать shield of reflection либо silver dragon scale mail. Это зависит от ситуации.\\   * blessed amulet of reflection (амулет отражения). Во-первых, 1/2 шанс того, что он будет в Сокобане. Во-вторых, возможно, более удачным будет заказать shield of reflection либо silver dragon scale mail. Это зависит от ситуации.\\
   * blessed greased bag of holding (сумка для переноски). Шанс найти её в Сокобане -- 1/2. Если там нет, то, возможно, придётся заказывать.\\   * blessed greased bag of holding (сумка для переноски). Шанс найти её в Сокобане -- 1/2. Если там нет, то, возможно, придётся заказывать.\\
-  * blessed fireproof +2 water walking boots (сапоги хождения по воде). Во-первых, они гарантированно есть в башне Влада. Во-вторых, они довольно бесполезны. Кольцо левитации удобнее. Хотя такие сапоги позволяют делать #dip, стоя на бассейне с водой (pool).\\+  * blessed fireproof +2 water walking boots (сапоги хождения по воде). Во-первых, они гарантированно есть в башне Влада (Vlad's Tower). Во-вторых, они довольно бесполезны. Кольцо левитации удобнее. Хотя такие сапоги позволяют делать #dip, стоя на бассейне с водой (pool).\\
   * blessed rustproof +2 Excalibur (Эскалибур). Законопослушные персонажи могут его изготовить из любого длинного меча (long sword). Если непременно хочется потратить желание на артефактное оружие, см. [[wish#zhelanie_artefaktnogo_oruzhija|раздел 4.5]].\\   * blessed rustproof +2 Excalibur (Эскалибур). Законопослушные персонажи могут его изготовить из любого длинного меча (long sword). Если непременно хочется потратить желание на артефактное оружие, см. [[wish#zhelanie_artefaktnogo_oruzhija|раздел 4.5]].\\
   * blessed spellbook of magic missile (книга с заклинанием %%"%%волшебный снаряд%%"%%). Если вы волшебник (wizard), то вы без труда сможете написать такую книгу самостоятельно. Желайте волшебный фломастер. Именно волшебникам эта книга нужна позарез. Если вы не волшебник, но очень нужна эта книга, в некоторых случаях всё равно выгоднее попытаться её написать.\\   * blessed spellbook of magic missile (книга с заклинанием %%"%%волшебный снаряд%%"%%). Если вы волшебник (wizard), то вы без труда сможете написать такую книгу самостоятельно. Желайте волшебный фломастер. Именно волшебникам эта книга нужна позарез. Если вы не волшебник, но очень нужна эта книга, в некоторых случаях всё равно выгоднее попытаться её написать.\\
Строка 382: Строка 381:
   * figurine of a solar (фигурка Солера): сильный питомец, гораздо сильнее, чем Архонт;\\   * figurine of a solar (фигурка Солера): сильный питомец, гораздо сильнее, чем Архонт;\\
   * potion of gain level (зелье повышение уровня): пожелание 2-3 таких зелий (в начале игры) позволит вам усовершенствовать (upgrade) обычные предметы и получить несколько предметов для набора для вознесения за одно желание (к ним относятся, среди прочего: шлем гениальности (helm of brilliance), шлем телепатии (helm of telepathy), накидка сопротивления магии (cloak of magic resistance), волшебный свисток (magic whistle), сумка для переноски (bag of holding);\\   * potion of gain level (зелье повышение уровня): пожелание 2-3 таких зелий (в начале игры) позволит вам усовершенствовать (upgrade) обычные предметы и получить несколько предметов для набора для вознесения за одно желание (к ним относятся, среди прочего: шлем гениальности (helm of brilliance), шлем телепатии (helm of telepathy), накидка сопротивления магии (cloak of magic resistance), волшебный свисток (magic whistle), сумка для переноски (bag of holding);\\
-  * ring of polymorph control (кольцо контроля превращения): в ванильном NetHack это и так был отличный выбор для желания, однако тут это ещё более важно, поскольку при помощи него вы можете превратиться в очень мощного кристалльного голема (crystal golem) или практически неуязвимого гигантского шоггота (giant shoggoth), если у вас в наличии палочка превращения (a wand of polymorph) либо кольцо превращения (ring of polymorph). Кроме того, тут могут помочь ловушка превращения (polymorph trap), раковина (sink), труп хамелеона (chameleon corpse) либо генного инженера (genetic engineer)[непонятно, нужен труп генного инженера -- или его атакавыяснить];\\+  * ring of polymorph control (кольцо контроля превращения): в ванильном NetHack это и так был отличный выбор для желания, однако тут это ещё более важно, поскольку при помощи него вы можете превратиться в очень мощного кристалльного голема (crystal golem) или практически неуязвимого гигантского шоггота (giant shoggoth), если у вас в наличии палочка превращения (a wand of polymorph) либо кольцо превращения (ring of polymorph). Кроме того, тут могут помочь ловушка превращения (polymorph trap), раковина (sink), труп хамелеона (chameleon corpse) либо генного инженера (genetic engineer). В случае с генным инженером подойдёт либо его труп, либо его атака, однако атака предотвращается сопротивлением магии и магической отменой (magic cancellation);\\
   * robe of power (роба силы): даёт бонус к шансу чтения заклинаний как в ванильном NetHack; полезна для монахов;\\   * robe of power (роба силы): даёт бонус к шансу чтения заклинаний как в ванильном NetHack; полезна для монахов;\\
 //Примечание переводчика.// Да-да, роба силы не даёт силы. Кроме того, в SLASH'EM роба занимает слот нательной брони, и монахам её носить можно. Есть несколько видов роб, у каждой свои свойства.\\ //Примечание переводчика.// Да-да, роба силы не даёт силы. Кроме того, в SLASH'EM роба занимает слот нательной брони, и монахам её носить можно. Есть несколько видов роб, у каждой свои свойства.\\
Строка 428: Строка 427:
 Нельзя желать Убийцу Воров (Thiefbane), чешую или броню хроматического дракона (chromatic dragon scales, scale mail). Если вы заказали броню ещё не опознанного дракона, она заменяется на случайную. Пожелать reflecting/magic dragon scales, (но не mail) можно, если вы уже опознали этот вид драконов. С другой стороны, желать, к примеру guirve scales, leviathan scales можно всегда, но потом придётся увидеть их в бою, чтобы понять, какие свойства эти драконы имеют. Смотрите статью [[nw>Dragon#UnNetHack|Dragon]] (EN), чтобы выяснить, какие изменения произошли с драконами в UnNetHack.\\ Нельзя желать Убийцу Воров (Thiefbane), чешую или броню хроматического дракона (chromatic dragon scales, scale mail). Если вы заказали броню ещё не опознанного дракона, она заменяется на случайную. Пожелать reflecting/magic dragon scales, (но не mail) можно, если вы уже опознали этот вид драконов. С другой стороны, желать, к примеру guirve scales, leviathan scales можно всегда, но потом придётся увидеть их в бою, чтобы понять, какие свойства эти драконы имеют. Смотрите статью [[nw>Dragon#UnNetHack|Dragon]] (EN), чтобы выяснить, какие изменения произошли с драконами в UnNetHack.\\
 Метательных снарядов типа стрел можно теперь желать до 100 штук, но учтите, что кинжалы (dagger) не считаются метательным снарядами.\\ Метательных снарядов типа стрел можно теперь желать до 100 штук, но учтите, что кинжалы (dagger) не считаются метательным снарядами.\\
-Желать %%"%%святое%%"%%, %%"%%починенное%%"%%, %%"%%загрязнённое%%"%%, а также зачарованное на +x можно и с лампами.\\+Желать %%"%%святое%%"%%, %%"%%починенное%%"%%, %%"%%намазанное жиром%%"%%, а также зачарованное на +x можно и с лампами.\\
 Хорошие немагические желания: Хорошие немагические желания:
   * blessed +2 shield of reflection -- щит отражения\\   * blessed +2 shield of reflection -- щит отражения\\
   * blessed stethoscope -- стетоскоп\\   * blessed stethoscope -- стетоскоп\\
   * blessed athame -- атам\\   * blessed athame -- атам\\
-  * can of grease -- банка с грязью\\+  * can of grease -- банка с жиром\\
   * blessed tinning kit -- набор для консервирования\\   * blessed tinning kit -- набор для консервирования\\
   * oilskin sack -- промасленный мешок\\   * oilskin sack -- промасленный мешок\\
wiki/wish.1611615218.txt.gz · Последнее изменение: (внешнее изменение)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki