====== Амулеты и их свойства в NetHack 3.4 ====== {{ :wiki:tiles:object.amulet_of_esp.png?75|}} //© [[nw>Amul-343.txt|amul-343.txt]] Последний раз редактировалось 2004-02-06 для NetHack 3.4.3\\ © Составлено для 3.2.2 Кевином Хьюго (Kevin Hugo).\\ © Обновлено для 3.4.3 Диланом О'Доннеллом (Dylan O'Donnell).\\ © Перевод с английского: Борис Тимофеев [[btimofeev@emunix.org]].// ===== Таблица амулетов ===== ^ Амулет ^ Цена ^ Вес ^ Вероятнорсть ^ Съедобен? ^ |[[nw>Amulet_of_change|Amulet of change]]|150 |20 |130c| Да | |[[nw>Amulet_of_ESP|Amulet of ESP]]|150 |20 |175| Да | |[[nw>Amulet_of_life_saving|Amulet of life saving]]|150 |20 |75| | |[[nw>Amulet_of_magical_breathing|Amulet of magical breathing]]|150|20 |65| Да | |[[nw>Amulet_of_reflection|Amulet of reflection]]|150 |20 |75| | |[[nw>Amulet_of_restful_sleep|Amulet of restful sleep]]|150 |20 |135c| Да | |[[nw>Amulet_of_strangulation|Amulet of strangulation]]|150 |20 |135c| Да | |[[nw>Amulet_of_unchanging|Amulet of unchanging]]|150 |20 |45| Да | |[[nw>Amulet_versus_poison|Amulet versus poison]]|150 |20 |165| Да | |[[nw>Cheap_plastic_imitation_of_the_Amulet_of_Yendor|Imitation AoY]]|0|20 |0| | |[[nw>Amulet_of_Yendor|Amulet of Yendor]]|30000|20 |0| | Амулеты перечислены в алфавитном порядке. Поле **Цена** обозначает базовую цену каждого амулета. **Вес** определяет вес (100 //zorkmid’ов// весит 1). Амулеты составляют 1% всех случайно генерируемых вещей в основном подземелье, 1% в контейнерах, и 4% в аду. **Вероятность** это относительная вероятность каждого подтипа; суффикс показывает шанс благословенного/проклятого: ^ суффикс ^ blessed ^ uncursed^ cursed ^ |c |0,5% |9% |90,5% | | |5% |90% |5% | Имитацию Амулета Йендора можно найти в кучах костей на уровне Rogue (50% шанс), у [[nw>Double_Trouble|клона]] Волшебника Йендора когда у вас нет настоящего Амулета (50% шанс), и у игроков-монстров на астральном плане (100%). Настоящий Амулет Йендора носит первосвященник(-ца) Молоха (//the high priest(ess) of Moloch//). За исключением указанного ниже, вы можете контролировать эффекты, надевая и снимая амулет. Если в поле **Съедобен** стоит **Да**, то можно получить постоянный эффект обратившись (путем полиморфа) в металлоеда (//rock mole//, //rust monster// или //xorn//) и съев амулет. Вероятность получения эффекта этим путём 1/5 (**“Magic spreads through your body as you digest the amulet.”** - //“Магия распространяется по всему телу когда вы перевариваете амулет.”//). Употребление в пищу **amulet of unchanging** не даёт неизменяемости, вместо этого возвращает вам вашу естественную форму (“un-change” you). Описание первых девяти видов амулетов берётся произвольно из списка: * circular * spherical * oval * triangular * pyramidal * square * concave * hexagonal * octagonal И имитация и реальный Амулет Йендора появляются как **“Amulet of Yendor”**; их можно различать идентифицировав каждую отдельную копию, дать название настоящему, или положить каждый в контейнер (настоящий не поместится). Возможно, найденная на уровне //Rogue// имитация Амулета всегда самоидентифицирована. Ношение амулета ускоряет увеличение голода (см. [[wiki:eda_i_golod_nethack_3.4|]]). ===== Эффекты амулетов ===== ==== amulet of change (амулет изменения) ==== * Если его надеть или съесть, пол вашего персонажа изменится с мужского на женский и наоборот. Пол имеет следующие эффекты в игре: * Только монстры женского пола могут откладывать яйца. * Из яиц в инвентаре мужского персонажа могут вылупиться прирученные монстры. * Мужчин соблазняют суккубы, женщин соблазняют инкубы. * Нимфы “соблазняют” мужчин и “очаровывают” женщин. * Классы Cave(wo)man и Priest(ess) имеют разные имена (пещерный мужчина/пещерная женщина и священник/жрица). * Это определяет как к вам обращаются (чисто косметически). * Если вы обращены в однополого монстра, ваш базовый пол будет изменен, а не текущий, с тем исключением, что инкуб изменится в суккуба и наоборот. * **“You are suddenly very feminine/masculine!”** - //“Вы становитесь очень женственным/мужественным!”// * **“You don’t feel like yourself.”** - //“Вы не чувствуете себя как прежде”// (Обращены в однополого монстра, но базовый пол персонажа изменяется) * **“The amulet disintegrates!”** - //“Амулет распадается!”// ==== amulet of ESP (амулет экстрасенсорного восприятия) ==== * Если его надеть вы увидите монстров, имеющих разум, когда они находятся поблизости, или где-нибудь на уровне, если вы ослеплены. * Если его съесть телепатия работает только когда вы ослеплены. * Не отображает сообщений. ==== amulet of life saving (амулет сохранения жизни) ==== * Если его надеть, то ваша жизнь будет спасена, когда умрёте; при этом амулет распадается. * Не отображает сообщений, когда надеваешь. * Не даёт эффекта если его съесть. ==== amulet of magical breathing (амулет магического дыхания) ==== * Если его надеть или съесть вы получите свойства амфибии и можете задерживать дыхание. Вы сможете плавать под водой и не сможете задохнуться или подавиться. * Не отображает сообщений. ==== amulet of reflection (амулет отражения) ==== * Если его надеть лучи от палочек, заклинаний и огнедышащие атаки могут быть отражены. * Не отображает сообщений, когда надеваешь. * Не даёт эффекта если его съесть. ==== amulet of restful sleep (амулет спокойного сна) ==== * Если его надеть или съесть вы заснёте в течение 1-100 ходов. Вы проснётесь в течение 1-20 ходов или если сон прервут. Цикл будет повторяться если вы продолжите носить амулет. * Не отображает сообщений. ==== amulet of strangulation (амулет удушения) ==== * Если вы наденете амулет, то будете задушены за 6 ходов. При попытке его съесть вы поперхнётесь, шанс выжить 1/20. Исключения сделаны, если у вас есть эффект от амулета магического дыхания или polyself. * **“It constricts your throat!”** - //“Амулет стягивает ваше горло!”// ==== amulet of unchanging (амулет неизменяемости) ==== * Если его надеть, то он предотвращает изменение текущей формы полиморфом или другими средствами, а также защищает от превращения в слизь ([[nw>Sliming|sliming]]); любой процесс преобразования в слизь прекращается. * Не отображает сообщений когда надеваешь. * Если съесть, вы обращаетесь в свою естественную форму. ==== amulet versus poison (амулет защиты от яда) ==== * Если его надеть или съесть вы получите иммунитет к яду (//poison resistance//). * Не отображает сообщений. ==== cheap plastic imitation of the Amulet of Yendor (дешёвая пластиковая имитация Амулета Йендора) ==== * Не даёт эффекта и не отображает сообщений когда надеваешь. * Не может быть съеден. ==== Amulet of Yendor (Амулет Йендора) ==== * Когда Амулет у вас, вы получаете все следующие эффекты (в основном негативные): * Вы получаете [[nw>Clairvoyance|ясновидение]], если оно не заблокировано. * Для чтения заклинания необходимо больше энергии. * Голод увеличивается (дополнительно к эффекту голода от обычных амулетов). * Ускоряется тайм-аут удачи. * Сложность монстров зависит от самого глубокого уровня, которого вы достигли, а не от текущего уровня подземелья. * Меньше вероятность того, что монстры будут сгенерированы спящими. * При переходе на уровень выше в //Gehennom'е//, вас может телепортировать вниз на 0-3 уровня. Вероятность зависит от вашей верности богу (//alignment: lawful, neutral, chaotic//): ^ UP ^ L ^ N ^ C ^ |+1|75.0%|75.0%|75.0%| |0 |6.25 |8.33 |12.5 | |-1|6.25 |8.33 |12.5 | |-2|6.25 |8.33 |0.0 | |-3|6.25 |0.0 |0.0 | * * Вы не можете телепортироваться на другой уровень. * Телепортация в пределах уровня блокируется 1/3 времени. * Волшебник может телепортироваться между уровнями (или в пределах уровня), чтобы найти вас. * Волшебник попытается украсть амулет. * Вам разрешается войти в Плоскость Земли (//the Plane of Earth//) поднявшись по лестнице или выпив **cursed potion of gain level** на 1-ом уровне подземелья. * Вы можете активировать порталы. * Если амулет надеть или вооружиться им, вы получите сообщение, что амулету становится //“жарче”//, по мере того как вы приближаетесь к магическому порталу. * Не отображает сообщений, когда надеваете. * Не может быть съеден. (После этого вы самого себя принесёте в жертву?) ===== Благодарности ===== Благодарю Bruce Cox за вычитку исходной версии этого файла. За дальнейшие исправления и разъяснения Philipp Lucas, Jeff MacDonald, obscurity, Darshan Shaligram, Donald Welsh и Yoshi348.