====== Начальная экипировка по классам и расам в NetHack 3.4 ====== //© invt-343ru.html Последняя редакция 2004-02-16 для NetHack 3.4.3 \\ © Собрана Диланом О'Доннеллом ([[psmith@spod-central.org|Dylan O'Donnell]]) \\ © Перевод в HTML Кейт Непвеу ([[knepveu@steelypips.org|Kate Nepveu]]); HTML ре-синхронизация 2005-08-29 Дэном Фабуличем ([[dfabulich@warpmail.net|Dan Fabulich]]).\\ © Переведена с английского [[softkey@rambler.ru|Арви Хэкером (AtH)]].\\ © Источник:[[ http://the-hacker.ru/nethack/invt-343ru.html]]// Где не указано, вещи могут быть либо благословенные, либо непроклятые; многочисленные вещи могут быть поделены между благословенными или непроклятыми вещами. ===== Археолог (Archeologist) ===== * +2 бычий хлыст (//bullwhip//) * +0 кожаный жакет (//leather jacket//) * +0 шляпа (//fedora//) * от 3 до 6 непроклятых пищевых пайков (uncursed food rations) * +0 кирка (//pick-axe//) * непроклятый набор для консервирования (//uncursed tinning kit//), от 30 до 99 зарядов * непроклятый пробный камень (//uncursed touchstone//) * непроклятый пакет (//uncursed sack//) * Следующие шансы ОДНОГО из: * непроклятая консервная открывалка (//uncursed tin opener//) * 22.5% непроклятая керосиновая лампа (//uncursed oil lamp//) * 6.75% непроклятый волшебный фломастер (//uncursed magic marker//), от 30 до 99 зарядов ===== Варвар (Barbarian) ===== * 50% шанс: * +0 двуручный меч (//two-handed sword//) * +0 топор (//axe//) * иначе: * +0 боевой топор (//battle-axe//) * +0 <расовый> короткий меч (//short sword//) * +0 <расовая> кольчуга (//ring mail//) * 1 или 2 непроклятых пищевых пайка (//uncursed food rations//) * 17% шанс непроклятой керосиновой лампы (//uncursed oil lamp//) ===== Пещерный человек (Caveman) ===== * +1 дубинка (//club//) * +2 рогатка (//sling//) * от 10 до 20 камней кремния (//flint stones//) * от 18 до 33 непроклятых камня //(uncursed rocks//) * +0 кожаные доспехи (//leather armor//) ===== Лекарь (Healer) ===== * от 1001 до 2000 пиастр (//gold pieces//) * +0 скальпель (//scalpel//) * +1 кожаные перчатки (//leather gloves//) * от 5 до 10 непроклятых яблок (//uncursed apples//) * благословенная книга заклинания лечения (//blessed spellbook of healing//) * благословенная книга заклинания дополнительного лечения (//blessed spellbook of extra healing//) * благословенная книга заклинания из камня во плоть (//blessed spellbook of stone to flesh//) * 4 зелья лечения (//potions of healing//) * 4 зелья дополнительного лечения (//potions of extra healing//) * палочка сна (//wand of sleep//), от 4 до 8 зарядов * непроклятый стетоскоп (//uncursed stethoscope//) * 4% шанс непроклятой керосиновой лампы (//uncursed oil lamp//) ===== Рыцарь (Knight) ===== * +1 длинный меч (//long sword//) * +1 копьё (//lance//) * +1 кольчуга (//ring mail//) * +0 шлем (//helmet//) * +0 малый щит (//small shield//) * +0 кожаные перчатки (//leather gloves//) * от 10 до 20 непроклятых яблок (//uncursed apples//) * от 10 до 20 непроклятых морковок (//uncursed carrots//) * И их пони (//pony//) начинает с непроклятым седлом (//uncursed saddle//). ===== Монах (Monk) ===== * +2 кожаные перчатки (//leather gloves//) * +1 ряса (//robe//) * от 3 до 6 непроклятых пищевых пайков (//uncursed food rations//) * от 5 до 10 яблок (//apples//) * от 5 до 10 апельсинов (//oranges//) * от 3 до 6 печенья-гаданья (//fortune cookies//) * случайный свиток, но не заклятия оружия (//enchant weapon//) * 33% шанс каждого из: * благословенная книга заклинания лечения (//blessed spellbook of healing//) * благословенная книга заклинания защиты (//blessed spellbook of protection//) * благословенная книга заклинания сна (//blessed spellbook of sleep//) * 3 зелья лечения (//potions of healing//) * Следующие шансы ОДНОГО из: * 20% непроклятый волшебный фломастер (//uncursed magic marker//), от 30 до 99 зарядов * 8% непроклятой керосиновой лампы (//uncursed oil lamp//) ===== Священник (Priest) ===== * благословенная +1 булава (//mace//) * +0 ряса (//robe//) * +0 маленький щит (//small shield//) * от 1 до 2 непроклятых зубков чеснока (//uncursed cloves of garlic//) * от 1 до 2 непроклятых побегов аконита (//uncursed sprigs of wolfsbane//) * 2 случайные разные книги заклинания, только лечебного, предсказывания или духовного (//healing, divination// или //clerical//) * 4 зелья святой воды (//potions of holy water//) * 10% шанс непроклятого волшебного фломастера (//uncursed magic marker//), от 30 до 99 зарядов; иначе * 10% шанс непроклятой керосиновой лампы (//uncursed oil lamp//) ===== Следопыт (Ranger) ===== * +1 <расовый> кинжал (//dagger//) * +1 <расовый> лук (//bow//) * от 50 до 59 +2 <расовых> стрел (//arrows//), 1% шанс отравленных, если хаотичный (//chaotic//) * от 30 до 39 +0 <расовых> стрел (//arrows//), 1% шанс отравленных, если хаотичный (//chaotic//) * +2 плащ смещения (//cloak of displacement//), у эльфов +2 эльфийский плащ (//elven cloak//) * от 4 до 8 непроклятых животных пайков (//uncursed cram rations//), у эльфов от 4 до 8 непроклятых вафель лембаса (//uncursed lembas wafers//) ===== Бродяга (Rogue) ===== * +0 <расовый> короткий меч (//short sword//) * от 6 до 15 непроклятых +0 <расовых> кинжалов (//daggers//) * +1 кожаные доспехи (//leather armor//) * непроклятое зелье болезни (//uncursed potion of sickness//) * непроклятая отмычка (//uncursed lock pick//) * непроклятый пакет (//uncursed sack//) * 20% шанс непроклятой глазной повязки (//uncursed blindfold//) ===== Самурай (Samurai) ===== * +0 катана (//katana//) * +0 вакидзаси (//wakizashi//) * +0 юми (//yumi//) * от 26 до 45 +0 я (//ya//) * нержавеющие +0 доспехи из пластин (//rustproof splint mail//) * 20% шанс непроклятой глазной повязки (//uncursed blindfold//) ===== Турист (Tourist) ===== * от 1 до 1000 пиастр (//gold pieces//) * от 21 до 40 +2 дротиков (//darts//) * +0 гавайская майка (//Hawaiian shirt//) * от 10 до 20 случайных съедобных предметов * 4 свитка волшебной картографии (//scrolls of magic mapping//) * 2 зелья дополнительного лечения (//potions of extra healing//) * непроклятый дорогой фотоаппарат (//uncursed expensive camera//), от 30 до 99 зарядов * непроклятая кредитная карта (//uncursed credit card//) * Следующие шансы ОДНОГО из: * 4% непроклятая консервная открывалка (//uncursed tin opener//) * 3.8% непроклятый поводок (//uncursed leash//) * 3.7% непроклятое полотенце (//uncursed towel//) * 3.5% непроклятый волшебный фломастер (//uncursed magic marker//), от 30 до 99 зарядов ===== Валькирия (Valkyrie) ===== * +1 длинный меч (//long sword//) * +0 кинжал (//dagger//) * +3 маленький щит (//small shield//) * 1 или 2 непроклятых пищевых пайка (//uncursed food rations//) * 17% шанс непроклятой керосиновой лампы (//uncursed oil lamp//) ===== Волшебник (Wizard) ===== * благословенный +1 посох (//quarterstaff//) * +0 плащ сопротивления волшебству (//cloak of magic resistance//) * 3 случайных свитка * благословенная книга заклинания стрелы силы (//blessed spellbook of force bolt//) * 3 случайных зелья * 2 случайных разных кольца * случайная палочка (wand) * 1 случайная другая книга заклинания (любой школы) * Следующий шанс ОДНОГО из: * 20% непроклятый волшебный фломастер (//uncursed magic marker//), от 29 до 99 зарядов * 16% непроклятой глазной повязки (//uncursed blindfold//) ---- Оборудование, специфичное для рас, таково: ^ Человек //(Human)// ^ Эльф //(Elf)// ^ Гном //(Gnome)// ^ Орк //(Orc)// ^ |короткий меч (//short sword//)| | |орочий короткий меч (//orcish short sword//)| |кольчуга (//ring mail//)| | |орочья кольчуга (//orcish ring mail//)| |кинжал (//dagger//)|эльфийский кинжал (//elven dagger//)|кинжал (//dagger//)|орочий кинжал (//orcish dagger//)| |лук (//bow//)|эльфийский лук (//elven bow//)|арбалет (//crossbow//)|орочий лук (//orcish bow//)| |стрела (//arrow//)|эльфийская стрела (//elven arrow//)|стрела арбалета(//crossbow bolt//)|орочья стрела (//orcish arrow//)| В добавок, все орки не-Волшебники (//Wizard//) получают от 2 до 4 добавочных случайных съедобных предметов; и эльфийские Священники (//Priests//) и Волшебники (//Wizards//) получают случайный непроклятый музыкальный инструмент, один из деревянной флейты, расписного рога, деревянной арфы, колокола, горна и кожаного барабана (//wooden flute, tooled horn, wooden harp, bell, bugle и leather drum//). ---- Следующие вещи никогда не будут созданы в начальной экипировке: * Свитки амнезии, пустой бумаги или огня (//scrolls of amnesia, blank paper// или //fire//). * Книги заклинаний пустой бумаги (//spellbooks of blank paper//) или уровня выше 3. * Зелья кислоты или галлюцинации (//potions of acid// или //hallucination//). * Кольца дразнения чудовища, голода или левитации (//rings of aggravate monster, hunger// или //levitation//). * Палочки ничего или желания //(wands of nothing// или //wishing//), кроме гарантированной исследовательским режимом (//explore mode//). Комбинации зелий/колец/книг заклятий/палочек обращения (//polymorph//) с кольцом управления обращением (//ring of polymorph control//) также исключены. ===== Благодарности. ===== Исправления и разъяснения предоставлены Биг Ал, Патриком Клотом, Владимиром Флорински, Энни Кэнг, Пэт Ранкин и Растом (//Big Al, Patrick Clot, Vladimir Florinski, Annie Kang, Pat Rankin// и //Rast//).