{{ :wiki:screenshot_2015-07-01-21-35-37.png?200|}} ====== NetHack на мобильном телефоне ====== ===== Интервью c игроком TwoShips ===== **engelson:**\\ Первое, что вертится на языке: Почему рогалики? Выбор ведь сейчас -- огромен. Доступно практически всё, железо может потянуть всё, что угодно, при определённых финансовых возможностях. **TwoShips:**\\ О таком жанре как рогалики я узнал, когда искал интересные игрушки под андроид. Среди кучи похожих друг на друга приложений редко удавалось найти что-нибудь действительно интересное и необычное. Чаще всего я устанавливал приложения по рекомендации друзей -- если человек нашёл игру интересной, то, может быть, и мне стоит попробовать? И вот однажды мне посоветовали игру под названием **[[http://pixeldungeon.watabou.ru/|Pixel Dungeon]]**. На вопрос, какой жанр имеет эта игрушка, я получил ответ в виде нового для меня слова -- рогалик. Посмотрел в интернете, что эти рогалики из себя представляют, подумал и установил. Жанр пришёлся мне очень по вкусу -- смерть первая и последняя, о мире и механизмах игры можно узнать только опытным путём...\\ В общем, в эту игрушку я залип на несколько месяцев, пока не прошёл её всю вдоль и поперёк, как мне тогда казалось. ---- **engelson:**\\ То есть не было порога вхождения, жанрового барьера? **TwoShips:**\\ Про порог вхождения могу сообщить два основных, по моему мнению, критерия -- готовность угробить множество персонажей ради того, чтобы познать игровой мир, и готовность потерять любого, даже самого перспективного персонажа, из-за глупой ошибки либо серии ошибок. ---- **engelson:**\\ Но сейчас именно NetHack увлёк? **TwoShips:**\\ О Pixel Dungeon я узнал около пятнадцати месяцев назад, в NetHack начал играть около года назад. Год и один месяц с момента этого разговора, если быть точным. ---- **engelson:**\\ Главное требование изначальное, чтоб это было именно мобильное приложение? **TwoShips:**\\ Да, я изначально искал игры под мой смартфон. ­ ---- **engelson:**\\ Мне просто интересно от чего можно технически оттолкнуться? Меня NetHack прельстил тем, что он идёт на всём. **TwoShips:**\\ Да, этим меня NetHack тоже заинтересовал, что он есть под многие платформы. Это значит, что игра востребована и неприхотлива. ­­ ---- **engelson:**\\ Я так понял, что спойлеры и нетхак вики тебе просто не требовались особо никогда. И проходил ты, по большей части, ситуативно? **TwoShips:**\\ Конечно, без спойлеров играть намного сложнее и интереснее, но моя цель была, в первую очередь, пройти нетхак, поэтому спойлеры и вики я активно использовал. Кстати, в плей маркете я нашёл вполне себе рабочую энциклопедию по нетхаку, поэтому мне не приходилось часто обращаться к интернет-источникам. Спойлеры могут дать советы насчёт того, как вести себя с тем или иным типом монстров, но не существует спойлеров, которые научат правильно вести себя в толпе из различных особей, поэтому каждая такая ситуация уникальна и обычно она стоит жизни неопытного героя. ­ ---- **engelson:**\\ Предпочитаешь ASCII или тайловую версию? **TwoShips:**\\ Предпочитаю тайлы - символы мне не очень по душе.\\ А ещё тайловые версии имеют свои «бонусы», которые могут очень сильно помочь в игре :-) ---- ­**engelson:**\\ Какие именно тайлы нравятся (там ведь разные: Unchozo, UnDawnHack, Geoduck…)? **TwoShips:**\\ Пробовал все тайлы, больше всего нравится UnDawnHack, он выглядит довольно симпатично. ---- ­**engelson:**\\ Сколько продолжается один сеанс захода в игру повремени у тебя? (если батарейки и жизнь вокруг не дадут сосредоточиться) **TwoShips:**\\ Я играю за персонажа четыре-пять часов без перерывов, как правило. Нетхак умеет затягивать.\\ Батарея разряжается примерно по десять процентов на час игры. Это совсем немного, если сравнивать с другими андроид-приложениями. ---- ­**engelson:**\\ Часто ли пользуешься autopickup? Настраивал? **TwoShips:**\\ Не пользуюсь, неудобная вещь. ---- ­**engelson:**\\ Вот инвентаре лежит предмет, сначала выбираешь его, а потом действие с ним или наоборот? **TwoShips:**\\ Предпочитаю вначале выбор действия, затем сам предмет. Если не помню, что у меня лежит в сумке, то делаю с точностью до наоборот. ---- ­**engelson:**\\ Долго ли подстраивал под себя панели быстрых команд? На чём остановился? **TwoShips:**\\ О, тут есть быстрые команды! ---- ­**engelson:**\\ В критической ситуации увеличиваешь изображение карты? Приходилось ли расплачиваться, если этого не делал? **TwoShips:**\\ Один раз я не увидел, как монстр вооружился трупом василиска, и на следующий ход он одним ударом превратил меня в камень. С тех пор частенько увеличиваю карту, если вдруг замечу враждебные элементы. ---- ­**engelson:**\\ Если роль <<не идёт>>, меняешь ли на другую или упорно продолжаешь играть за одного и того же, пока не исчерпаешь свой интерес к нему? **TwoShips:**\\ Если роль совсем не идёт, то я выключаю игру до поры до времени. ---- ­**engelson:**\\ Смотришь ли на игровых серверах, как играют другие? **TwoShips:**\\ Нет, не смотрю, для этого нужен компьютер, а я играю только на смартфоне. ---- ­**engelson:**\\ Не было желания участвовать в турнирах? Это весело, порой. **TwoShips:**\\ Ещё не готов перебираться из уютного оффлайна на публичные сервера. ---- ­**engelson:**\\ Самая обидная ошибка? **TwoShips:**\\ Уронил на себя мост в Санктуме, хотя кучу раз читал о том, что от моста лучше держаться подальше, пока он не разрушен. ---- //(Продолжение следует...)//