//© Источник: [[nw>Werecreatures]]\\ © Перевод: [[engelson@yandex.ru|Марк Амелин]]// ====== Werecreature - Оборотень ====== {{:wiki:tiles:monster.pm_human_werejackal.png?nolink |}}**[[nw>Werecreature]]** (или оборотень) является собирательным названием для wererats (крыс) (**@** / **r**), werejackals (шакалов) ( **@** / **d**), и werewolves (волки) (**@** / **d**), группа монстров, которые изменяются туда и обратно между животным и человеческой формой. Находясь в форме животного , они могут укусить вас. Есть шанс присвоения ликантропии (появится сообщение: "**You feel feverish.**" ("Вы чувствуете лихорадку") ). [[wpru>Ликантропия]] -- название условия, которое заставляет монстров менять форму. Вы станете тем же самым видом существа, что и заразившее Вас (то есть, если вас заразил werejackal, вы станете werejackal). Кстати, поедание трупа werecreature гарантировано заразит вас. Werecreatures может вызвать их братьев для помощи (крысы, шакалы и любой тип волка, соответственно). Это даст сообщение: "**The werecreature summons help!**" или "**You feel hemmed in.**". Если вы -- werecreature, вы можете сделать, то же самое расширенной командой: #monster. Вызванные монстры появляются, как домашние животные и остаются ручными, даже если ваша ликантропия излечена. Werecreatures будут уважать [[nw>Elbereth]] только находясь в форме животного. Так же имеют иммунитет к утечке уровня. Они особенно уязвимы к серебрянному оружию. Если ваш персонаж -- человек, поедание трупа werecreature считается людоедством! (жертвоприношения в виде их трупов также недопустимы). Они всегда начинаются с [[nw>dagger]] (кинжалом) , [[nw>spear]] (копьем) , или [[nw>knife]] (ножом). Вы можете прочитать сообщение: "**You hear a jackal howling at the moon**" ("Вы слышите шакал воет на луну") или "**You hear a wolf howling at the moon**" ("Вы слышали вой волков на луну"). Если так, то шакал, или оборотень находится где-то на этом уровне подземелья. ===== Стратегия ===== Werecreatures особенно уязвимы для атак, сделанных с серебряным оружием. Используйте это против них. Большую часть времени ликантропия нежелательна, так что не участвуйте в бою, если у вас нет эффективного способа избавиться от этого несчастья. Вы становитесь неспособны нести любой вид груза, владеть оружием, использовать предметы, которые управляются руками (например открыть дверь) и надевать броню. Чтобы избавиться от этой напасти можно молиться (эффективность молитвы зависит от обычных факторов), съесть веточку [[nw>Wolfsbane]] или испить [[nw>Holy_water]] (святую воду). Прежде, чем вылечить себя, вы можете захотеть вызвать помощь (**#monster**), поскольку наличие многократных домашних животных может быть полезным в определенные моменты в игре, особенно, если вы можете улучшить их в [[nw>Polymorph_trap|Polymorph trap]] (Полиморфная ловушка). Вызванные монстры появляются как питомцы и останется ручным, после того как ваша ликантропия вылечена. Имейте, однако, в виду, что наличие большого количества домашних животных может быть обременительным, поскольку домашние животные требуют еды и съедят трупы существ, которых вы собирались съесть. Домашние животные могут убивать существ, которые вы хотели бы оставить с целью съесть их позже или использовать их каким-нибудь другим способом. ===== Призывание монстров ===== Когда werecreature призывает на помощь, появляются с вероятностью D5 монстры соответствующего типа.\\ Вероятности создания монстров в следующей таблице: ^ Форма ^ Призываемые монстры ^ Вероятность ^ |Wererat|Sewer rat|66%| |::: |Giant rat|22%| |::: |Rabid rat|12%| |Werejackal|Jackal|100%| |Werewolf|Wolf|80%| |::: |Winter wolf|20%| И специфические werecreatures Slash'EM: ^ Форма ^ Призываемые монстры ^ Вероятность ^ |Werepanther|Jaguar|80%| |::: |Panther|20%| |Weretiger|Jaguar|80%| |::: |Tiger|20%| |Weresnake|Snake|80%| |::: |Pit viper|20%| |Werespider|Cave spider|80%| |::: |Recluse spider|20%|