====== Стандартная стратегия ====== //© Оригинал: [[nw>Standard_strategy]]\\ © Перевод на русский: [[https://t.me/Kejchi|Kejchi]]\\ © Редактура и подзатыльники: [[zHz00@rambler.ru|zHz]]// ===== Основы ===== Во-первых, научитесь перемещать своего персонажа, подниматься и спускаться по лестнице и сражаться с монстрами. [[nw>Movement_tactics#Diagonal_movement|Пользуйтесь преимуществом перемещения по диагонали.]] Нажатие ? выдаст онлайн справку, в которой объясняются основы игры и способы перемещения вашего [[nw>You|персонажа]]. Если вам не нравится [[nw>hjklyubn|раскладка в стиле vi]], то можно включить [[nw>Options#number_pad|опцию цифровой клавиатуры]], которая позволит вам использовать цифровую клавиатуру для управления движением персонажа. Чтобы это сделать, нажмите O и выберите опцию из меню. На некоторых серверах (для примера, [[nw>NAO]]) эта опция включена по умолчанию. Какая из опций управления движением "лучше" — дело лишь собственных предпочтений. Первое, что новичок должен уяснить: не спешить! Никогда не зажимайте клавиши для повторения действий: нажимайте на каждую клавишу осознанно и осторожно — не торопитесь. Используйте _, 'g' и G чтобы безопасно продвигаться по коридорам. Используйте >, чтобы спуститься, и < , чтобы подняться по лестнице — если вы не можете её найти, поищите вдоль стен 's' пока не найдете дверной проем; для этого может понадобиться около 10 попыток. Если [[nw>door|дверь]] заперта, а у вас нет предметов для взлома, вы можете ее выбить (ctrl + 'd', или 'k' со включенной цифровой клавиатурой), хотя предпочтительней оставить дверь закрытой и вернуться с отмычкой. Цель игры — добыть [[nw>Amulet_of_Yendor|Амулет Йендора]], который находится на уровне 50 (или около него), поэтому медленно спускайтесь и осторожно исследуйте подземелье. Сейчас ваша задача — выживание. Когда вы столкнетесь с [[nw>monster|монстром]], сперва загляните в вики, чтобы определить, стоит ли с ним сражаться. Попытка передвижения на занимаемую монстром клетку приводит к тому, что вы атакуете его. При сражении следите за своими очками здоровья (HP) и когда останется половина от максимума — убегайте для лечения (не ждите, пока у вас останется 1 очко здоровья!). Исцеление происходит медленно, пока вы исследуете подземелье или отдыхаете .. После убийства монстра можно съесть его [[nw>corpse|труп]], но сперва убедитесь на вики, что это безопасно. Если вы не будете есть трупы, то вы, возможно, умрете от [[nw>starvation|истощения]]. На первых уровнях подземелья не ешьте трупы [[nw>kobold|кобольдов]] (kobold) — они ядовиты. Также трупы портятся с течением времени, поэтому не ешьте трупы, если прошло 50 ходов с момента убийства монстра или если труп был вами просто найден (исключение составляют [[nw>lichen|лишайники]] (lichen)). Некоторых монстров небезопасно атаковать врукопашную. Если вы сражаетесь с [[nw>floating_eye|плавающим глазом]] (floating eye) таким образом, вы можете получить [[nw>Paralysis|паралич]] на сотню ходов, тем самым становясь легкой добычей для существ, рыскающих вокруг; используйте оружие дальнего боя или магию вместо рукопашной и проверяйте в вики монстров, которых вы не знаете, чтобы избежать таких неприятных сюрпризов. Если ваши очки здоровья ниже, чем 6, или вы слабы (weak) от [[nw>hunger|голода]], или вы находитесь в другой плачевной ситуации, используйте расширенную команду "молитва" ([[nw>Prayer|#pray]]). Не делайте этого чаще одного раза в 1000 ходов, иначе вы можете разозлить [[nw>god|бога]], которому вы молитесь, что сделает ваше положение еще хуже. Написание "[[nw>Elbereth]]" на земле остановит большинство монстров от нападения на вас и заставит их сбежать, пока слово остается неповрежденным. Во время чрезвычайной ситуации вы можете написать его в пыли на полу нажав E, затем -, затем "Elbereth" но это недолговечно — есть способы сделать надпись более долговечной, поэтому стоит узнать больше о [[nw>engraving|написании]]. ===== Начало игры ===== Цели начала игры это — прохождение первых двух ответвлений от основного подземелья — [[nw>Sokoban|Сокобана]] и [[nw>Gnomish_Mines|Гномьих Шахт]] — и сбор основных припасов и сопротивлений. Вы можете найти хорошую броню или получить артефактное оружие посредством [[nw>sacrifice|жертвоприношений]], но такая удача случается не всегда. ===Цели=== * Получить [[nw>magic_resistance|сопротивление магии]] и [[nw>reflection|отражение]]. Эти две защиты противостоят множеству мощных атак, которые в противном случае нанесли бы вред вашему снаряжению, серьезно повредили бы вас или даже убили бы. Они не могут стать [[nw>Property#Intrinsic_properties|"внутренне присущими"]] и должны быть обеспечены носимым на себе или в инвентаре снаряжением. Они чрезвычайно важны для выживания, поэтому многие ранние [[nw>wish|желания]] расходуются на получение [[nw>Dragon_scale_mail|полезных]] (dragon scale mail) [[nw>Quest_artifact|вещей]] (quest artifact) с этими свойствами. * Получить [[nw>poison_resistance|сопротивление яду]]. Без этого сопротивления любая [[nw>poison|отравленная]] атака или ловушка имеет шанс мгновенно убить вас. Несколько классов приобретают [[nw>Property#Intrinsic_properties|"внутренне присущее"]] сопротивление яду в начале игры, другим нужно поедать монстров, которые дадут им [[nw>Poison_resistance#Safe_corpses|безопасный шанс]] получить это ценное сопротивление. A [[nw>unicorn_horn|рог единорога]] (unicorn horn), [[nw>tinning_kit|набор для консервирования]] (tinning kit), [[nw>ring_of_sustain_ability|кольцо сохранения способности]] (ring of sustain ability), или источник [[nw>restore_ability|восстановления способности]] также могут помочь, позволив вам есть ядовитые трупы без потери атрибутов. * Пройти [[nw>Sokoban|Сокобан]]. Сокобан содержит палочки, кольца и весьма полезный [[nw>bag_of_holding|мешок для переноски]] (bag of holding) или [[nw>amulet_of_reflection|амулет отражения]] (amulet of reflection). Также здесь нельзя телепортироваться, поэтому становится проще загнать в угол [[nw>unicorn|единорогов]] (unicorn) для добычи рога или бросания им драгоценных камней. * Пройти [[nw>Gnomish_Mines|Гномьи Шахты]]. Шахты — это первое ответвление, но некоторые игроки считают их опасными, так как в них обитают множество дворфов и гномов, которые по одиночке медленны и слабы, но склонны сбиваться в группы и могут [[nw>Gnome_With_the_Wand_of_Death|сгенерироваться с палочками]], которые [[nw>wand_of_striking|могут]] [[nw>wand_of_cold|убить]] [[nw>wand_of_fire|вас]] [[nw>wand_of_lightning|очень]], [[nw>wand_of_sleep|очень]] [[nw>wand_of_death|быстро]]. Тем не менее, в [[nw>Minetown|городе в Шахтах]] имеется гарантированный Храм, а также может быть несколько магазинов, поэтому это отличное место для [[nw>price_identification|идентификации предметов по цене]], [[nw>Curse-testing#Altar_testing|тестирования предметов на проклятость с помощью алтаря]], [[nw>protection|пожертвований священнику]], и нахождения полезных предметов. Ниже города в Шахтах могут быть сгенерированы особенно опасные ловушки, поэтому не рекомендуется рисковать, если у вас нет какого-либо метода борьбы с ними. Тем не менее, на дне Шахт есть [[nw>luckstone|камень удачи]], который полезно носить с собой, как только вы сможете поднять свою удачу ([[http://www.diary.space/member/?2723817|zHz]] считает, что камень удачи полезнее раздобыть гораздо раньше, чем появится способ подъема удачи потому, что он серьезно увеличивает шанс попадания по сильным врагам). * Сбор полезных безделушек. Любые части [[nw>ascension_kit|набора для вознесения]] (ascension kit), конечно, хороши, но нужно собрать и другие вещи, которые будут полезны позже. Зелья могут быть [[nw>alchemy|алхимизированы]] или наполнены водою для благословения, свитки могут быть очищены для написания своих, а лишние магические доспехи и инструменты могут быть сохранены для [[nw>polypiling|полипайлинга]]. ===== Середина игры ===== Середина игра включает в себя остальную часть Подземелья Судьбы, включая Квест и Замок. Вы получите палочку исполнения желаний во время этой части игры и сможете укомплектовать снаряжение. ===Цели=== * Достигнуть [[nw>experience_level|уровня опытности]] 14. Это необходимо для входа в [[nw>quest|Квест]], но может занять некоторое время. Прокачка до 13 и 14 уровня путем убийства монстров — это болезненный и медленный процесс. К счастью, вы можете найти [[nw>wraith|духов]] (wraith) или [[nw>potion_of_gain_level|зелья повышения уровня]] (potion of gain level). А можете сделать зелья с помощью [[nw>alchemy|алхимии]]. Если предыдущие советы не помогли, вам придется зачистить [[nw>Castle|Замок]] и [[nw>Valley_of_the_Dead|Долину Мертвых]] прежде, чем сможете начать свой Квест. * Убить [[nw>Medusa|Медузу]] (Medusa). Вы можете прокопаться мимо ее [[nw>Medusa's_Island|острова]], но в конце концов вам придется вернуться. Статуя Персея может содержать [[nw>levitation_boots|полезные]] (levitation boots) [[nw>shield_of_reflection|предметы]] (shield of reflection), и сапоги левитации, в частности, могут помочь попасть в Замок. Вам необходимо иметь [[nw>reflection|отражение]] или быть [[nw>blind|слепым]], чтобы противостоять окаменяющему взгляду Медузы (Medusa). * Выполнить [[nw>Quest|Квест]]. Некоторые квесты [[nw>Priest_quest|очень]] [[nw>Wizard_quest|легкие]], а некоторые [[nw>Monk_quest|безбожно сложны]]. В любом случае, вам нужно будет сделать это в какой-то момент, поскольку [[nw>quest_artifact|квестовый артефакт]] (quest artifact) почти всегда очень полезен, и вам нужно будет получить [[nw>Bell_of_Opening|Колокол Открытия]] (Bell of Opening) от вашего [[nw>Quest_nemesis#Quest_leaders_and_nemeses|квестового босса]], чтобы закончить игру. * Завоевать [[nw>Castle|Замок]]. Вам понадобится отыскать какой-то способ туда войти. Любой источник [[nw>levitation|левитации]], [[nw>tonal_instrument|тональный музыкальный инструмент]] (tonal instrument), или [[nw>wand_of_striking|любой]] (wand of striking) [[nw>force_bolt|способ]] (force bolt) разрушить [[nw>drawbridge|подъемный мост]] плюс [[nw>jumping|прыжок]] или нырок в воду вполне подойдут. У музыкального инструмента есть преимущество, позволяющее [[nw>Drawbridge#Strategy|размалывать почти всех жителей замка в кашу]] без риска для себя, но вам нужно уметь левитировать или придется прыгать, чтобы добраться до складов оружия и брони. Замок может быть очень опасен, если вы не совершили [[nw>genocide|геноцид]] [[nw>lich|личей]] (lich) и не имеете [[nw>magic_resistance|сопротивления магии]]. Нередко в Замке находится один или несколько архи-личей, которые пользуются телепортацией, [[nw>monster_spell|призыванием, уничтожением брони, проклинанием снаряжения и смертельным касанием]], поэтому будьте осторожны! В одной из угловых башен есть палочка исполнения желаний, которая должна заполнить большинство дыр в вашем снаряжении. ===== Поздний этап ===== У вас должны быть большинство (если не все) сопротивления, хорошие характеристики и отличное снаряжение к этому моменту. В Геенне [[nw>Wand|палочки]] генерируются в два раза чаще, чем в остальном подземелье, поэтому вы можете найти много полезных палочек для конца игры ([[http://www.diary.space/member/?2723817|zHz]] считает, что для конца игры полезны лишь пара палочек — смерти, копания и отмены. Палочки копания встречаются часто, а остальные слишком редки, чтобы тратить время на обыскивание Геенны ради них). ===Цель=== * Пройти [[nw>Gehennom|Геенну]]. Эта часть игры почти полностью составлена из лабиринтов. Открывать карту может быть неприятно и скучно. Но есть [[nw>Gehennom_mapping|некоторые способы облегчить эту задачу]]. Прокапывание пути между лестницами (и, возможно, в другие места) поможет уменьшить головную боль от [[nw>mysterious_force|таинственной силы]] и посещения [[nw>Rodney|Родни]] (Rodney) во время подъема с Амулетом. В Геенне живут [[nw>Demon_prince#Unique_demons_and_summoning|могущественные демоны]]. И хотя у большинства героев к тому времени, когда они доберутся туда, достаточно мощи, чтобы прорваться через адских повелителей, помните, что если вы загоните себя в плачевное состояние, ваш бог не сможет вам помочь, пока вы находитесь в огненных глубинах. Будьте готовы сразиться с [[nw>Juiblex|Джуиблексом]] (Juiblex), [[nw>Orcus|Оркусом]] (Orcus), [[nw>Baalzebub|Вельзевулом]] (Baalzebub), [[nw>Asmodeus|Асмодеем]] (Asmodeus) и, возможно, [[nw>Demogorgon|ещё более серьёзным противником]] (Demogorgon) если вам не повезло. * Убить [[nw>Vlad_the_Impaler|Влада Цепеша]] (Vlad the Impaler). Лестница в [[nw>Vlad's_Tower|его башню]] расположена между 9 и 13 уровнями Геенны. В его башне есть несколько хороших вещей, в частности, [[nw>amulet_of_life_saving|амулет спасения жизни]] (amulet of life saving). Влад не представляет опасности, он лишь немного сложнее лорда вампира, но у него хранится [[nw>Candelabrum_of_Invocation|Канделябр Вызова]] (Candelabrum of Invocation), необходимый для ритуала Вызова. * Найти [[nw>vibrating_square|вибрирующий квадрат]]. Он находится в самом низу Геенны и никак не отмечен на карте. Поскольку поиск может занять некоторое время, предпочтительнее сделать это прежде, чем прогневать [[nw>Wizard_of_Yendor|Волшебника]] (Wizard of Yendor). После обнаружения квадрата рекомендуется пометить его любым способом, чтобы не искать заново. * По желанию вы можете прокопать прямые пути между лестницами на каждом уровне, в особенности в лабиринтах, чтобы путешествовать быстрее. ===== Конец игры ===== Первый шаг конца игры — это убийство Волшебника Йендора. Он самый настырный враг в игре, поэтому, прежде чем убить его, вы должны все подготовить. Заново изучите уровни, потерянные из-за [[nw>amnesia|амнезии]], соберите вместе все нужные палочки, свитки, зелья, кольца, и инструменты для подъема с Амулетом, и сделайте глубокий вдох. ===Цели=== * Убить [[nw>Wizard_of_Yendor|Волшебника Йендора]] (Wizard of Yendor). Портал в [[nw>Wizard's_Tower|его башню]] находится в одной из двух ненастоящих башен. Его башня довольно проста, но сам волшебник та ещё заноза. Он может проклинать вещи в инвентаре, призывать монстров, [[nw>Double_trouble|клонировать себя]] или пользоваться смертельным касанием. Также он может [[nw>Covetous|украсть ваш квестовый артефакт, предметы для ритуала Вызова и сам Амулет Йендора]]. Будучи однажды убитым, Волшебник не оставит вас в одиночестве до конца игры. Он может еще не раз явиться к вам собственной персоной, а если даже и нет, то будьте готовы к неограниченному количеству иных неприятностей. Однако, вам нужна его [[nw>Book_of_the_Dead|Книга Мертвых]] (Book of the Dead), чтобы... * ...совершить [[nw>Invocation_ritual|ритуал Вызова]], а затем взять [[nw>Amulet_of_Yendor|Амулет Йендора]] (Amulet of Yendor). После убийства Волшебника у вас должны быть все три вещи для ритуала Вызова, они позволят получить доступ к [[nw>Moloch's_Sanctum|Санктуму]]. Как только прорубите себе путь сквозь нежить и священников, вы сразитесь с Первосвященником Молоха. Убейте его, чтобы обрести Амулет. Теперь вы можете вернуться в подземелье, на уровень 1 и подняться по лестнице, чтобы пройти последнее испытание. * Пройти через [[nw>Elemental_Planes|Стихийные Планы]]. Волшебник может появиться вновь в любой точке до Астрального Плана, поэтому не теряйте бдительности. Здесь очень полезна [[nw>Levitation|левитация]], как и способ обнаружения порталов (Чтение святого или непроклятого [[nw>scroll_of_gold_detection|свитка обнаружения золота]] (scroll of gold detection) в [[nw>Confusion|растерянном]] состоянии или чтение проклятого [[nw>scroll_of_gold_detection|свитка обнаружения золота]] (scroll of gold detection) популярный вариант). Можно использовать [[nw>Conflict|конфликт]], чтобы держать супер-элементалей подальше от вас, особенно на [[nw>Plane_of_Air|Плана Воздуха]], где воздушные элементали могут снять вам все очки здоровья за считанные ходы. * Добро пожаловать на [[nw>Astral_Plane|Астральный План]]! Существует [[nw>Astral_plane#Strategy|множество стратегий]] для решения проблем с полчищами злых священников и ангелов, а также с грозными [[nw>Riders|Всадниками]] (Riders). **Удачи и счастливого пути**.