Содержание

Врождённости от колец в NetHack 3.4

© rint-343ru.html Последняя редакция 2004-10-05 для NetHack 3.4.3
© Собрана Диланом О'Доннеллом (Dylan O'Donnell) psmith@spod-central.org
© Перевод в HTML Кейт Непвеу (Kate Nepveu); HTML ре-синхронизация 2005-08-29 Дэном Фабуличем (Dan Fabulich).
© Переведена с английского Арви Хэкером (AtH) softkey@rambler.ru.
© Первоисточник русских шпаргалок: http://nethack.ru/spoilers/343ru/

Эта шпаргалка покрывает все врождённости (intrinsics), которые могут быть получены ношением колец, кроме драконьих врождённостей, с которыми мы уже имели дело в drgn-343ru: как получить их (в добавок к их исходному кольцу), как потерять их и какие эффекты они дают. Замечу, что, как правило, все врождённости, полученные исключительно уровнем опыта (experience level), могут быть потеряны истощением (by being drained) ниже этого уровня.

видения невидимого (see invisible)

получается через:

эффекты:

голода (hunger)

получается через:

эффекты:

дразнения чудовища (aggravate monster)

получается через (acquired by):

эффекты:

замедления пищеварения (slow digestion)

получается через:

эффекты:

защиты (protection)

получается через:

эффекты:

защиты от изменятелей облика (protection from shape changers)

получается через:

эффекты:

конфликта (conflict)

получается через:

эффекты:

левитации (levitation)

получается через:

эффекты:

невидимости (invisibility)

получается через:

эффекты:

незаметности (stealth)

получается через:

эффекты:

обращения (polymorphitis)

получается через:

эффекты:

поиска (searching)

получается через:

эффекты:

предупреждения (warning)

получается через:

эффекты:

регенерации (regeneration)

получается через:

эффекты:

свободного действия (free action)

получается через:

эффекты:

сохранения способности (sustain ability)

получается через::

эффекты:

телепортации (teleportitis)

получается через:

эффекты:

управления обращением (polymorph control)

получается через:

эффекты:

управления телепортацией (teleport control)

получается через:

эффекты:

устойчивости к огню (//fire resistance//)

См. drgn-343ru

устойчивости к холоду (//cold resistance//)

См. drgn-343ru

устойчивости к яду (//poison resistance//)

См. drgn-343ru

устойчивости к шоку (//shock resistance//)

См. drgn-343ru

предупреждения о конкретных чудовищах

получается через:

эффекты:


Следующие кольца не дают врождённостей, вместо этого изменяя своими заклятьями (enchantment) модификаторы боя (combat), когда носятся или съедены:

Следующие кольца не дают врождённостей, вместо этого изменяя значения атрибутов, когда носятся или съедены. Замечу, что изменения атрибута от поедания колец не продолжаются после обращения, поэтому могут повлиять только на форму металлоеда или желатинового куба (gelatinous cube), который съел кольцо:

Благодарности.

Исправления и разъяснения предоставлены Самсоном Гафкеном, Дэвидом Гольдфарбом, Кейт Непвеу, Пэт Ранкин, Джесоном Шортом и Боудевижн Вайжерсом (Samson Gafkjen, David Goldfarb, Kate Nepveu, Pat Rankin, Jason Short и Boudewijn Waijers).