Инструменты пользователя

Инструменты сайта


playground:playground

Это старая версия документа!


NEXT

Скачать таблицу: }}|тест

Нательная броняПлащАмулетЩитДругое
SDSMmagic resistancelife savingЛюбойНет
Преимущества: Даёт спасение жизни, позволяет борьбу по-македонски.
Недостатки: MC1, нет голограммы.
Для кого: Маг, или любой другой персонаж, нашедший плащ сопротивления магии.
GDSMdisplacementreflectionЛюбойНет
Преимущества: Голограмма, можно безопасно переодеваться в робу или непромокаемый плащ, можно бороться по-македонски.
Недостатки: MC1, нет спасения жизни.
Для кого: Любой персонаж, который хочет временного небоевого применения заклинаний или защиту от хватательных атак.
GDSMdisplacementlife savingreflectionНет
Преимущества: Даёт спасение жизни, голограмму, больше AC благодаря наличию щита.
Недостатки: MC1, нет борьбы по-македонски.
Для кого: Роли, для которых недоступна борьба по-македонски: Пещерный человек, Лекарь, Священник, Рейнджер. Разбойники, которые хотят бонус за удары в спину (backstab)1. Персонажи, которые соблюдают обет «без геноцида» (genocideless), но хотят защиту от топящих монстров.
GDSMprotectionlife savingreflectionНет
Преимущества: Максимальный суммарный AC, даёт спасение жизни, можно безопасно переключаться на другой плащ, MC3 без колец.
Недостатки: Нет голограммы, борьбы по-македонски.
Для кого: Те, кому мало AC и MC от плаща голограммы.
GDSMrobereflectionНет или
small shield
Нет
Преимущества: Улучшенное колдовство, MC3 с кольцом защиты.
Недостатки: Нет спасения жизни, нет голограммы.
Для кого: Тем, кому нужна помощь в чтении заклинаний: в частности, Священники начинают с робой, и не имеют навыка для чтения заклинаний многих школ.
SDSMrobelife savingНет или
small shield
Артефакт*
Преимущества: Наилучшее колдовство, даёт спасение жизни, MC3 с кольцом защиты.
Недостатки: Требуется желать артефакт, при этом Волшебник Йендора может красть артефакты даже других ролей, нет голограммы.
Для кого: Роли, которым требуются баффы для чтения заклинаний, но которые могут стать мощными колдунами. В первую очередь – Рыцари из-за двойного урона заклинанием волшебного выстрела (magic missile). Тем не менее, именно Рыцари не могут получить Глаз Эфиопики, если только они не сменят веру на нейтральную после выполнения Квеста. После этого артефакт можно пожелать. Также эта комбинация подойдёт тем, кто и так собирается желать артефакты.
НетrobereflectionНет или
small shield
Артефакт*
Преимущества: Нет нательной брони, наилучшее колдовство, MC3 с кольцом защиты.
Недостатки: То же, плюс нет спасения жизни, однако слот амулета можно освободить, надев щит отражения (и потеряв бонусы к колдовству).
Для кого: Монахам, которые не носят броню из-за штрафа к точности ударов.
Нет или любая другаяmagic resistancereflectionЛюбойНет
Преимущества: Нет нательной брони.
Недостатки: MC1, нет спасения жизни, нет голограммы.
Для кого: Монахам, которые не могут или не хотят желать квестовые артефакты. Вегетарианцам, которым не хватает какого-либо сопротивления.

1) [i]Примечание. Мне не удалось выяснить, каким образом Разбойники могут улучшить свой бэкстаб при этой комбинации. Оригинальную правку в статью внесла Raxvulpine в 2006 году. Она очень авторитетна, поскольку когда-то вела занятия по NetHack в MIT. Её спросили на странице обсуждения, причём тут Разбойник и бэкстаб. К сожалению, она не ответила на вопрос.[/i]

* Артефакт: требуется достать артефакт, дающий сопротивление магии. Для нейтральных персонажей одним из таких предметов является Глаз Эфиопики (The Eye of the Aethiopica), для законопослушных – Сфера Поиска (Orb of Detection). [i]Для хаотичных персонажей нет подходящих артефактов, разве что Меджикбейн (Magicbane), но его надо постоянно держать в руке.[/i] Чтобы достичь наилучшего колдовства, требуется достать именно Глаз Эфиопики, а не другой квестовый артефакт.

Заголовок

Иллюстрация

You are piously aligned with one of three possible dieties: the gods of Law, Neutrality, or Chaos. Moloch, our antagonist, has stolen the most powerful artifact of the gods: The Amulet of Yendor. The Amulet has been hidden in the furthest depths of Gehennom. Your journey begins at the entrance of the Dungeons of Doom, an ancient ruins delving deep into the earth.

[An entry into the Dungeons of Doom] Картинка со ссылкой на оригинальный размер (Imagebox Plugin)

playground/playground.1694926737.txt.gz · Последнее изменение: (внешнее изменение)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki