Это старая версия документа!
Идентификация колец
© Оригинал: gaming.stackexchange.com
© Перевод на русский:Марк Амелин
© Помощь, консультации и важные дополнения к оригиналу: zHz
Кольца довольно трудно идентифицировать косвенно. Помимо колец, повышающих атрибуты, немногие из них автоматически идентифицируются при надевании. Однако, если вы готовы пожертвовать кольцом (или если у вас есть дубликаты), идентификация при помощи раковин — верный метод.
Будьте осторожны!
☝ Перед рекомендуемым ниже способом подбрасывания оружия, постарайтесь не самоубиться: убедитесь в достаточном запасе HP и AC у вас.
☝ Самое опасное кольцо – полиморфа:
90% из них генерируются проклятыми, но 10% всё же не прокляты. Плюс, если вы сняли проклятье — это может быть кольцо полиморфа.
Поэтому если у вас подозрение, что у вас в руках может быть кольцо полиморфа — то перед его примеркой надо снять плащ, нательную броню и футболку, либо обладать polymorph control.
Другой вариант — если у вас нательная броня из дракона, то её можно оставить, так как вы превратитесь в соответствующего дракона. Броню придётся перезачаровывать, но превращение в дракона не очень опасно само по себе. Плащ надо всё равно снять.
Растровый вариант диаграммы
Цветными рамками обозначены:
- Вопрос
- Ответ на вопрос
- Эффект или сообщение
- Действие
- Результат определения или самоопределения кольца

